流式域套接字 TCP 服务端
#include <my_head.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、为通信创建一个端点
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
//参数1:说明使用的是 非跨主机通信
//参数2:说明使用的是 TCP 面向连接的通信方式
//参数3:由于参数2中已经指定通信方式,填0即可
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3
//判断要绑定的套接字文件是否存在?
if(access("./unix", F_OK) == 0)
{
//说明文件存在,要将其删除
if(unlink("./unix") ==-1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2、结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX; //通信域
strcpy(sun.sun_path , "./unix"); //套接字文件路径
//2.2 绑定工作:必须绑定一个不存在的套接字文件
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) ==-1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、将套接字设置成被动监听状态
if(listen(sfd, 128)==-1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success\n");
//4、阻塞等待客户端的连接
//4.1 定义用于接受客户端信息的容器
struct sockaddr_un cun;
socklen_t addrlen = sizeof(cun);
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cun, &addrlen);
if(newfd == -1)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("[%s]:发来连接请求\n", cun.sun_path);
//5、与客户端进行相互通信
char rbuf[128] = ""; //读取消息内容的容器
while(1)
{
//清空容器
bzero(rbuf, sizeof(rbuf));
//从套接字中读取数据
//int res = read(newfd, rbuf, sizeof(rbuf));
int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(res == 0)
{
printf("客户端已经下线\n");
break;
}
//将读取的消息展示出来
printf("[%s]:%s\n", cun.sun_path, rbuf);
//将收到的消息处理一下,回复给客户端
strcat(rbuf, "*_*");
//讲消息发送给客户端
//write(newfd, rbuf, strlen(rbuf));
send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0);
printf("发送成功\n");
}
//6、关闭套接字
close(newfd);
close(sfd);
return 0;
}
流式域套接字 TCP 客户端
#include <my_head.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于通信的套接字文件描述符
int cfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("cfd = %d\n", cfd); //3
//判断要绑定的套接字文件是否存在?
if(access("./linux", F_OK) == 0)
{
//说明文件存在,要将其删除
if(unlink("./linux") ==-1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
//2、绑定IP地址和端口号 ?
//2.1 填充客户端地址信息结构体
struct sockaddr_un cun;
cun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(cun.sun_path, "./linux");
//2.2 绑定
if( bind(cfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) ==-1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//3、连接服务器
//3.1 准备对端地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
//3.2 连接服务器
if(connect(cfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun))==-1)
{
perror("connect error");
return -1;
}
printf("connect success\n");
//4、数据收发
char wbuf[128] = "";
char rbuf[128] = "";
while(1)
{
//从终端上获取要发送的数据
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf)-1] = '\0'; //将读取的换行改成'\0'
//将数据发送给服务器
send(cfd, wbuf, strlen(wbuf), 0);
printf("发送成功\n");
//接收服务器发来的消息
bzero(rbuf, sizeof(rbuf));
recv(cfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
printf("服务器发来的消息为:%s\n", rbuf);
}
//5、关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}
报式域套接字 UDP 服务端
#include <my_head.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(sfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("sfd = %d\n", sfd); //3
if(access("./unix", F_OK) == 0)
{
if(unlink("./unix") ==-1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) ==-1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
char rbuf[128] = "";
struct sockaddr_un cun;
socklen_t addrlen = sizeof(cun);
while(1)
{
bzero(rbuf,sizeof(rbuf));
recvfrom(sfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cun, &addrlen);
printf("[%s]:%s\n", cun.sun_path, rbuf);
strcat(rbuf, "*_*");
if(sendto(sfd, rbuf, strlen(rbuf), 0, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun))==-1)
{
perror("write error");
return -1;
}
printf("发送成功\n");
}
close(sfd);
return 0;
}
报式域套接字 UDP 客户端
#include <my_head.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int cfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(cfd == -1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("cfd = %d\n", cfd); //3
struct sockaddr_un cun;
cun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(cun.sun_path, "./linux");
if(access("./linux", F_OK) == 0)
{
if(unlink("./linux") ==-1)
{
perror("unlink error");
return -1;
}
}
if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) ==-1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
char wbuf[128] = "";
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
char rbuf[128] = "";
while(1)
{
bzero(wbuf,sizeof(wbuf));
bzero(rbuf, sizeof(rbuf));
fgets(wbuf, sizeof(wbuf), stdin);
wbuf[strlen(wbuf)-1] = 0;
sendto(cfd, wbuf, strlen(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun));
printf("发送成功\n");
recvfrom(cfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0,NULL, NULL);
printf("收到服务器消息为:%s\n", rbuf);
}
close(cfd);
return 0;
}
面试题:
1.项目中如何实现TCP的并发?
2.TCP通信过程中的三次握手?
3.四次挥手的过程?
4.tcp\IP协议分几层?tcp\IP是哪一层?
5.UDP为什么丢包,怎样处理?丢包发生在哪一层?为什么?
6.TCP是同步还是异步?谈谈你对同步异步的理解?
7.什么是TCP的沾包现象,如何解决?
8.组播和广播的区别?
9.阻塞IO和非阻塞IO的区别?
10.并发和并行的区别?
未完成