ZOJ 3474 Taekwondo【贪心】


ZOJ 3474 Taekwondo
Author: HUANG, Qiao
Contest: ZOJ Monthly, February 2011

H

算法核心:贪心

大意:
已知:
1.Alice 有n个敌人,现有的能量值为S
2.每个敌人的基本信息:p1,p2,p3,r.
  其中p1为消耗敌人3个积分所需要的能量
  p2为消耗敌人2个积分需要的能量
  p3为消耗敌人1个积分所需能量,
  r为消灭该敌人后所能获得的能量值
3.消灭一个敌人至少需要消耗它的积分7个

问Alice能否完全消灭这n个敌人,若能,求出Alice所能剩余的最大能量

分析:
1.对于每个敌人,计算出消灭它所需要的最小能量(只有三个状态,枚举p1,p2,p3的组合,使其积分和>=7,即可算出最小

消耗)
2.将敌人分为两组,第一组存放消耗值<得到值,第二组存放消耗值>=得到值的敌人
3.对于第一组,按能量的消耗值从小到大杀(易证)
4.对于第二组,按能量的得到值从大到小杀(将3的情形逆过来思考,即得)

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<string.h>
const int N = 23;
struct node
{
	int cost;//需要消耗的能量
	int get;//可以得到的能量
};

node stronger[N];//变强数
node weaker[N];//变弱
int snum;
int wnum;
//对获得值>付出值的人进行排序
inline bool cmps(node A,node B)
{
	return A.cost<=B.cost;//按消费从小到大,即先杀小兵
}

//对付出值>获得值的对手按返回值从大到小排
inline bool cmpw(node A,node B)
{
	return (A.get>=B.get);
}

int getCost(int p1,int p2,int p3)//当获取3,2,1积分分别耗能p1时,计算获取>=7积分的最小耗能数
{
   int i,j,k;
   int cost = 3*p1;
   for(i=0;i<=3;i++)
	   for(j=0;j<=4;j++)
	   {
		   k=i*3+j*2;
		   int ccost = p1*i+p2*j;
		   if(k<7)
		    ccost=ccost+(7-k)*p3;
		   if(ccost<cost)cost=ccost;

	   }

	   return cost;
}
int main()
{
	int T;
	while(scanf("%d",&T)!=EOF)
	{
		while(T--)
		{
			int m,S;
			scanf("%d%d",&m,&S);
			wnum=0;
			snum=0;
			while(m--)
			{
				int p1,p2,p3,r;
				scanf("%d%d%d%d",&p1,&p2,&p3,&r);
				int cost = getCost(p1,p2,p3);
				if(r>cost)
				{
					stronger[snum].cost=cost;
					stronger[snum].get=r;
					snum++;
				}
				else
				{
					weaker[wnum].cost=cost;
					weaker[wnum].get=r;
					wnum++;
				}
			}

			sort(stronger,stronger+snum,cmps);
			sort(weaker,weaker+wnum,cmpw);
             
		  int i;
          for(i=0;i<snum;i++)
		  {
			  //printf("%d %d\n",stronger[i].cost,stronger[i].get);
			  if(S<=stronger[i].cost)break;
			  S=S+stronger[i].get-stronger[i].cost;
		  }

		  if(i<snum)
		  {
			  printf("no\n");
		      continue;
		  }

		 // printf("OK\n");
		  for(i=0;i<wnum;i++)
		  {
			  if(S<=weaker[i].cost)break;
			  //printf("%d %d\n",weaker[i].cost,weaker[i].get);
			  S=S+weaker[i].get-weaker[i].cost;
		  }

		  if(i<wnum)
		  {
			  printf("no\n");
			  continue;
		  }
		  printf("%d\n",S);
			
		}
	}
	return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/AndreMouche/archive/2011/02/14/1954088.html

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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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