一、View的滑动:
1.获取最小滑动距离:
int touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
2.Scroller类(滑动控制):
(1)创建:
Scroller scroller = new Scroller(context);
(2)控制滑动:
//getScrollX()获取当前view的x坐标,
mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, 距离值, 0, Math.abs(delta)); //此句设置目标坐标值
invalidate(); //此句真实移动
(3)实现computeScroll方法,进行实时移动(多次移动就形成了连续动画):
@Override
public void computeScroll() { //此方法会一直被调用,直到移到目标位置
if (scroller.computeScrollOffset()) {
//使用scrollTo移到目标位置,传入目标位置xy坐标;也可以使用scrollBy,scrollBy传入从原位置到目标位置的距离值
scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
postInvalidate(); //此句真实移动,会让View重绘,computeScroll方法一直被调用
}
}
3.VelocityTracker类(获取x轴与y轴滑动速率,单位:像素/时间):
(1)创建:
VelocityTracker vt = VelocityTracker.obtain();
(2)接管View的onTouchEvent事件:
vt.addMovement(event);
(3)计算速率:
vt.computeCurrentVelocity(1000);
(4)获取速率:
float xV = vt.getXVelocity(); //x轴方向速率
float yV = vt.getYVelocity(); //y轴方向速率
(5)释放:
vt.clear();
vt.recycle();
4.GestureDetector类(对一些手势的封装):
GestureDetector gd = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener(){
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) { //按下(ACTION_DOWN)
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {//按下未松开或拖动(ACTION_DOWN)
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//松开(ACTION_UP)
1.获取最小滑动距离:
int touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
2.Scroller类(滑动控制):
(1)创建:
Scroller scroller = new Scroller(context);
(2)控制滑动:
//getScrollX()获取当前view的x坐标,
mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, 距离值, 0, Math.abs(delta)); //此句设置目标坐标值
invalidate(); //此句真实移动
(3)实现computeScroll方法,进行实时移动(多次移动就形成了连续动画):
@Override
public void computeScroll() { //此方法会一直被调用,直到移到目标位置
if (scroller.computeScrollOffset()) {
//使用scrollTo移到目标位置,传入目标位置xy坐标;也可以使用scrollBy,scrollBy传入从原位置到目标位置的距离值
scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
postInvalidate(); //此句真实移动,会让View重绘,computeScroll方法一直被调用
}
}
3.VelocityTracker类(获取x轴与y轴滑动速率,单位:像素/时间):
(1)创建:
VelocityTracker vt = VelocityTracker.obtain();
(2)接管View的onTouchEvent事件:
vt.addMovement(event);
(3)计算速率:
vt.computeCurrentVelocity(1000);
(4)获取速率:
float xV = vt.getXVelocity(); //x轴方向速率
float yV = vt.getYVelocity(); //y轴方向速率
(5)释放:
vt.clear();
vt.recycle();
4.GestureDetector类(对一些手势的封装):
GestureDetector gd = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener(){
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) { //按下(ACTION_DOWN)
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {//按下未松开或拖动(ACTION_DOWN)
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//松开(ACTION_UP)