1、添加背景图片到“Bitmap”资源里。方法为“插入——资源”,如果还没有Bitmap,则新建一个Bitmap,否则选择资源类型为“Bitmap”后“引入”想要插入的背景图片。
2、定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码:
else
{
//CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP); //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID ,由于我刚刚加入的位图资源
//被我命名成了IDB_Bg,因而我这句就是bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg);
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
2、定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码:
else
{
//CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP); //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID ,由于我刚刚加入的位图资源
//被我命名成了IDB_Bg,因而我这句就是bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg);
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);