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原创 iOS与unity3D简单交互
一.小记最近公司有个需求,需要用unity3D建立3D模型,并且实现切换功能,由于做开发时间不算长,又没有接触过unity3D, 所以只能一头雾水去网上查找资料,也看了雨松MOMO的文章,不过都是几年前的了,有些东西已经不适用了,只能边看边研究,今天终于有点眉目了,可以在unity3D导出的iOS工程文件的基础上,对3D建模的页面进行修改,并能够执行一些操作了。二.实现细节
2016-07-30 23:29:49 5387 10
转载 GCD常用语法
转载自:http://www.521ios.com/2016/04/08/%E5%85%B3%E4%BA%8EiOS%E5%B8%B8%E7%94%A8GCD%E8%AF%AD%E6%B3%95%E5%A4%87%E6%B3%A8/// 后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // someth
2016-07-19 09:58:54 380
原创 UITableView的代理方法viewForHeaderInSection不执行的原因
有时候我们想自定义UITableView的headerView,于是重写代理方法:- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section但是在运行程序的时候发现该方法不执行,这时我们还需要重写一个代理方法:- (CGFloat
2016-07-15 17:48:28 7019 1
原创 Xcode强制消除警告
找到要消除的警告,右键选择Reveal in Log,并找到该警告的所属类型例子中的警告类型为[-Wincomplete-implementation]在标记警告的代码前后文输入#pragma clang diagnostic push#pragma clang diagnostic ignored "[-Wincomplete-implementation]"
2016-07-05 09:54:14 694
转载 NSBundle
1.获取app的info.plist详细信息版本号:Bundle version NSString *version = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"];应用标识:Bundle identifierNSString *bundleId = [[[NSBund
2016-07-04 00:30:50 300
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