今天需要在基类中定义一个静态list以供所有继承此基类的成员使用,去掉无关函数,简单示例如下
//基类头文件
#pragma once
#include <list>
class base
{
public:
static std::list<void*> deleteptr;
};
//继承类A头文件
#pragma once
#include "base.h"
class inherit_class_A :
public base
{
public:
void use_list();
};
//继承类A源文件
#include "stdafx.h"
#include "inherit_class_A.h"
void inherit_class_A::use_list()
{
char* ptr = new char;
deleteptr.push_back(ptr);
}
发现会在编译阶段错误
错误 1 error LNK2001: 无法解析的外部符号 “public: static class std::list<void *,class std::allocator<void *> > base::deleteptr” (?deleteptr@base@@2V?
l
i
s
t
@
P
A
X
V
?
list@PAXV?
list@PAXV?allocator@PAX@std@@@std@@A) H:\codestudy\19.08_code\class_static\class_static\inherit_class_A.obj class_static
初步定位原因是因为deleteptr.push_back(ptr);调用了 static std::list<void*> deleteptr;
而其没有进行初始化。
基类中静态成员初始化问题
- 尝试1:将其初始化,查阅资料后发现类中的static变量只有const static能够在定义的时候进行初始化,而我需要使用这个变量,不能为const。此方法不行
- 尝试2:在成员函数中进行初始化,如deleteptr = std::list<void*>();,依然会报之前的编译错误。此方法不行
后来查阅资料我发现若要初始化类内static list,需要在类外使用std::list<void*> base::deleteptr;进行类外初始化。
注意: 如果包含静态成员变量的基类被多个类继承,将不能在基类的头文件外进行类外初始化,因为这样会导致重定义问题,需要在不会引起重定义问题的地方进行初始化。
基类头文件中定义类外变量重定义问题
- 最终方案:将 static std::list<void*> deleteptr;放在头文件中其他位置,解决问题,如下
//基类头文件
#pragma once
#include <list>
static std::list<void*> deleteptr;
class base
{
public:
};
因为有两个基类引用了这个.h文件,会引起重定义的问题。
关于为什么添加了#pragma once还是会引起重定义的问题? 我的想应该是这样的
#pragma once和#ifndef都是防止一个文件被重复包含,比如C包含B,B包含A,添加这句代码就能防止C将B包含过的A再包含一次,不然的话C里面会定义两次A里面的东西。但是如果两个继承类都分别包含基类的头文件,那么他们都分别包含了一次头文件,并没有多次进行包含,但是基类类外已经有多个 static std::list<void*> deleteptr;
被继承类包含,导致多个deleteptr全局变量,最终导致重定义
为什么这样能解决问题?
静态全局变量有以下特点:
(1)静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量;
(2)未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);
(3)静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的。
优点:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突。
(4)全局变量和全局静态变量的区别
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
引用自这里