golang 的 select 的功能和 select, poll, epoll
相似,就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作。
示例:
ch1 := make (chan int, 1)
ch2 := make (chan int, 1)
...
select {
case <-ch1:
fmt.Println("ch1 pop one element")
case <-ch2:
fmt.Println("ch2 pop one element")
}
注意到 select 的代码形式和 switch 非常相似,不过 select 的 case 里的操作语句只能是【IO 操作】 。
此示例里面 select 会一直等待等到某个 case 语句完成,也就是等到成功从 ch1 或者 ch2 中读到数据。则 select 语句结束。
【使用 select 实现 timeout 机制】
如下:
timeout := make (chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) // sleep one second
timeout <- true
}()
ch := make (chan int)
select {
case <- ch:
case <- timeout:
fmt.Println("timeout!")
}
当超时时间到的时候,case2 会操作成功。所以 select 语句则会退出。而不是一直阻塞在 ch 的读取操作上。从而实现了对 ch 读取操作的超时设置。
下面这个更有意思一点。
当 select 语句带有 default 的时候:
ch1 := make (chan int, 1)
ch2 := make (chan int, 1)
select {
case <-ch1:
fmt.Println("ch1 pop one element")
case <-ch2:
fmt.Println("ch2 pop one element")
default:
fmt.Println("default")
}
此时因为 ch1 和 ch2 都为空,所以 case1 和 case2 都不会读取成功。则 select 执行 default 语句。
就是因为这个 default 特性,我们可以使用 select 语句来检测 chan 是否已经满了。
如下:
ch := make (chan int, 1)
ch <- 1
select {
case ch <- 2:
default:
fmt.Println("channel is full !")
}
因为 ch 插入 1 的时候已经满了,当 ch 要插入 2 的时候,发现 ch 已经满了(case1 阻塞住),则 select 执行 default 语句。这样就可以实现对 channel 是否已满的检测,而不是一直等待。
比如我们有一个服务,当请求进来的时候我们会生成一个 job 扔进 channel,由其他协程从 channel 中获取 job 去执行。但是我们希望当 channel 瞒了的时候,将该 job 抛弃并回复 【服务繁忙,请稍微再试。】就可以用 select 实现该需求。
关于垃圾回收
c++
写久了的人,刚接触 golang 的时候最不能理解的就是为什么作者要支持垃圾回收。不管是从垃圾回收器的实现上看,还是对于程序员编程习惯的养成方面,都避免不了编写出的程序性能损失。但是写了几天 golang 之后,又觉得有垃圾回收确实大大减轻程序员的心智负担,降低编程门槛,提高编程效率。让我联想到 汇编 和 C语言 的关系,即使 C语言的性能不如汇编写出来的高,但是后者还是颠覆了前者