Java常用类库(二)

Java常用类库(二)

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Math与Random类

Math类表示数学操作类,在Math类中的方未予都是静态方法,直接使用“类.方法名称()”形式调用即可。

实例:

public class MathDemo01{
	public static void main(String args[]){
		// Math类中的方法都是静态方法,直接使用“类.方法名称()”的形式调用即可
		System.out.println("求平方根:" + Math.sqrt(9.0)) ;
		System.out.println("求两数的最大值:" + Math.max(10,30)) ;
		System.out.println("求两数的最小值:" + Math.min(10,30)) ;
		System.out.println("2的3次方:" + Math.pow(2,3)) ;
		System.out.println("四舍五入:" + Math.round(33.6)) ;
	}
};


Random类

Random类主要是产生随机数,可以产生一个指定范围的随机数,Random类是定义在java.util包中的类。

实例:

import java.util.Random ;
public class RandomDemo01{
	public static void main(String args[]){
		Random r = new Random() ;		// 实例化Random对象
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.print(r.nextInt(100) + "\t") ;
		}
	}
};


NumberFormat类

NuberFormat的基本使用:此类主要完成数字的格式化显示。

实例:

import java.text.* ;
public class NumberFormatDemo01{
	public static void main(String args[]){
		NumberFormat nf = null ;		// 声明一个NumberFormat对象
		nf = NumberFormat.getInstance() ;	// 得到默认的数字格式化显示
		System.out.println("格式化之后的数字:" + nf.format(10000000)) ;
		System.out.println("格式化之后的数字:" + nf.format(1000.345)) ;
	}
};


DecimalFormat的基本使用:DecimalFormat也是Format的一个子类,主要的作用是用来格式化数字使用,当然,在格式化数字的时候要比直接使用NumberFormat更加方便,因为可以直接指按用户自定义的方式进行格式化操作,与之前SimpleDateFormat类似。

实例:

import java.text.* ;
class FormatDemo{
	public void format1(String pattern,double value){	// 此方法专门用于完成数字的格式化显示
		DecimalFormat df = null ;			// 声明一个DecimalFormat类的对象
		df = new DecimalFormat(pattern) ;	// 实例化对象,传入模板
		String str = df.format(value) ;		// 格式化数字
		System.out.println("使用" + pattern
			+ "格式化数字" + value + ":" + str) ;
	}
};
public class NumberFormatDemo02{
	public static void main(String args[]){
		FormatDemo demo = new FormatDemo() ;	// 格式化对象的类
		demo.format1("###,###.###",111222.34567) ;
		demo.format1("000,000.000",11222.34567) ;
		demo.format1("###,###.###¥",111222.34567) ;
		demo.format1("000,000.000¥",11222.34567) ;
		demo.format1("##.###%",0.345678) ;
		demo.format1("00.###%",0.0345678) ;
		demo.format1("###.###\u2030",0.345678) ;
	}
};


大数操作类(BigInter、BigDecimal)

大数操作,一般是指在超出long、double类型能够存放的范围时使用。

                    操作整型:BigInteger

                    操作小数:BigDecimal

BigDecimal实例:

 

import java.math.* ;
class MyMath{
	public static double add(double d1,double d2){		// 进行加法计算
		BigDecimal b1 = new BigDecimal(d1) ;
		BigDecimal b2 = new BigDecimal(d2) ;
		return b1.add(b2).doubleValue() ;
	}
	public static double sub(double d1,double d2){		// 进行减法计算
		BigDecimal b1 = new BigDecimal(d1) ;
		BigDecimal b2 = new BigDecimal(d2) ;
		return b1.subtract(b2).doubleValue() ;
	}
	public static double mul(double d1,double d2){		// 进行乘法计算
		BigDecimal b1 = new BigDecimal(d1) ;
		BigDecimal b2 = new BigDecimal(d2) ;
		return b1.multiply(b2).doubleValue() ;
	}
	public static double div(double d1,double d2,int len){		// 进行乘法计算
		BigDecimal b1 = new BigDecimal(d1) ;
		BigDecimal b2 = new BigDecimal(d2) ;
		return b1.divide(b2,len,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue() ;
	}
	public static double round(double d,int len){	// 进行四舍五入
		BigDecimal b1 = new BigDecimal(d) ;
		BigDecimal b2 = new BigDecimal(1) ;
		return b1.divide(b2,len,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue() ;
	}
};

public class BigDecimalDemo01{
	public static void main(String args[]){
		System.out.println("加法运算:" + MyMath.round(MyMath.add(10.345,3.333),1)) ;
		System.out.println("减法运算:" + MyMath.round(MyMath.sub(10.345,3.333),3)) ;
		System.out.println("乘法运算:" + MyMath.round(MyMath.mul(10.345,3.333),2)) ;
		System.out.println("除法运算:" + MyMath.div(10.345,3.333,3)) ;
	}
};

BigInteger实例:

import java.math.BigInteger ;
public class BigIntegerDemo01{
	public static void main(String args[]){
		BigInteger bi1 = new BigInteger("123456789") ;	// 声明BigInteger对象
		BigInteger bi2 = new BigInteger("987654321") ;	// 声明BigInteger对象
		System.out.println("加法操作:" + bi2.add(bi1)) ;	// 加法操作
		System.out.println("减法操作:" + bi2.subtract(bi1)) ;	// 减法操作
		System.out.println("乘法操作:" + bi2.multiply(bi1)) ;	// 乘法操作
		System.out.println("除法操作:" + bi2.divide(bi1)) ;	// 除法操作
		System.out.println("最大数:" + bi2.max(bi1)) ;	 // 求出最大数
		System.out.println("最小数:" + bi2.min(bi1)) ;	 // 求出最小数
		BigInteger result[] = bi2.divideAndRemainder(bi1) ;	// 求出余数的除法操作
		System.out.println("商是:" + result[0] + 
			";余数是:" + result[1]) ;
	}
};


对象克隆技术
对象克隆:将对象完整的复制成另一个对象,必须依靠Object类

实例:

class Person implements Cloneable{	// 实现Cloneable接口表示可以被克隆 
	private String name ;
	public Person(String name){
		this.name = name ;
	}
	public void setName(String name){
		this.name = name ;
	}
	public String getName(){
		return this.name ;
	}
	public String toString(){
		return "姓名:" + this.name ;
	}
	public Object clone()
                throws CloneNotSupportedException
	{
		return super.clone() ;	// 具体的克隆操作由父类完成
	}
};
public class CloneDemo01{
	public static void main(String args[]) throws Exception{
		Person p1 = new Person("张三") ;
		Person p2 = (Person)p1.clone() ;
		p2.setName("李四") ;
		System.out.println("原始对象:" + p1) ;
		System.out.println("克隆之后的对象:" + p2) ;
	}
};


比较器

Comparable接口的作用

之前Arrays类中存在sort()方法,此方法可以直接对对象数组进行排序

Coparable接口可以直接使用java.util.Arrays类进行数组的排序操作,但对象所在的类必须实现Comparable接口,用于指定排序接口。

实例:要求:定义一个学生类,里面有姓名、年龄、成绩三个属性,要求按成绩排序,如果成绩相等,则按照年龄由低到高排序

代码:

class Student implements Comparable<Student> {	// 指定类型为Student
	private String name ;
	private int age ;
	private float score ;
	public Student(String name,int age,float score){
		this.name = name ;
		this.age = age ;
		this.score = score ;
	}
	public String toString(){
		return name + "\t\t" + this.age + "\t\t" + this.score ;
	}
	public int compareTo(Student stu){	// 覆写compareTo()方法,实现排序规则的应用
		if(this.score>stu.score){
			return -1 ;
		}else if(this.score<stu.score){
			return 1 ;
		}else{
			if(this.age>stu.age){
				return 1 ;
			}else if(this.age<stu.age){
				return -1 ;
			}else{
				return 0 ;
			}
		}	
	}
};
public class ComparableDemo01{
	public static void main(String args[]){
		Student stu[] = {new Student("张三",20,90.0f),
			new Student("李四",22,90.0f),new Student("王五",20,99.0f),
			new Student("赵六",20,70.0f),new Student("孙七",22,100.0f)} ;
		java.util.Arrays.sort(stu) ;	// 进行排序操作
		for(int i=0;i<stu.length;i++){	// 循环输出数组中的内容
			System.out.println(stu[i]) ;
		}
	}
};


实际上比较器的排序原理 就是二叉树的排序算法。

基本原里:使用第一个元素作为根节点,之后如果后面的内容比根节点要小,则放在左子树如果内容比根节点内容大,则放在右子树

手动完成二叉树算法:

class BinaryTree{
	class Node{			// 声明一个节点类
		private Comparable data ;	// 保存具体的内容
		private Node left ;			// 保存左子树
		private Node right ;		// 保存右子树
		public Node(Comparable data){
			this.data = data ;
		}
		public void addNode(Node newNode){
			// 确定是放在左子树还是右子树
			if(newNode.data.compareTo(this.data)<0){	// 内容小,放在左子树
				if(this.left==null){
					this.left = newNode ;	// 直接将新的节点设置成左子树
				}else{
					this.left.addNode(newNode) ;	// 继续向下判断
				}
			}
			if(newNode.data.compareTo(this.data)>=0){	// 放在右子树
				if(this.right==null){
					this.right = newNode ;	// 没有右子树则将此节点设置成右子树
				}else{
					this.right.addNode(newNode) ;	// 继续向下判断
				}
			}
		}
		public void printNode(){	// 输出的时候采用中序遍历
			if(this.left!=null){
				this.left.printNode() ;	// 输出左子树
			}
			System.out.print(this.data + "\t") ;
			if(this.right!=null){
				this.right.printNode() ;
			}
		}
	};
	private Node root ;		// 根元素
	public void add(Comparable data){	// 加入元素
		Node newNode = new Node(data) ;	// 定义新的节点
		if(root==null){	// 没有根节点
			root = newNode ;	// 第一个元素作为根节点
		}else{
			root.addNode(newNode) ; // 确定是放在左子树还是放在右子树
		}
	}
	public void print(){
		this.root.printNode() ;	// 通过根节点输出
	}
};
public class ComparableDemo03{
	public static void main(String args[]){
		BinaryTree bt = new BinaryTree() ;
		bt.add(8) ;
		bt.add(3) ;
		bt.add(3) ;
		bt.add(10) ;
		bt.add(9) ;
		bt.add(1) ;
		bt.add(5) ;
		bt.add(5) ;
		System.out.println("排序之后的结果:") ;
		bt.print() ;
	}
};


另一种比较器:Comparator

如果一个类已经开发完成,但是在此类建立的初期并没有实现Comparable接口,此时肯定是无法进行对象排序操作的,所以为了解决这样的问题,java又定义了另一具比较器的操作接口——Comparator。

实例:

import java.util.* ;
class Student{	// 指定类型为Student
	private String name ;
	private int age ;
	public Student(String name,int age){
		this.name = name ;
		this.age = age ;
	}
	public boolean equals(Object obj){	// 覆写equals方法
		if(this==obj){
			return true ;
		}
		if(!(obj instanceof Student)){
			return false ;
		}
		Student stu = (Student) obj ;
		if(stu.name.equals(this.name)&&stu.age==this.age){
			return true ;
		}else{
			return false ;
		}
	}
	public void setName(String name){
		this.name = name ;
	}
	public void setAge(int age){
		this.age = age ;
	}
	public String getName(){
		return this.name ;
	}
	public int getAge(){
		return this.age ;
	}
	public String toString(){
		return name + "\t\t" + this.age  ;
	}
};

class StudentComparator implements Comparator<Student>{	// 实现比较器
	// 因为Object类中本身已经有了equals()方法
	public int compare(Student s1,Student s2){
		if(s1.equals(s2)){
			return 0 ;
		}else if(s1.getAge()<s2.getAge()){	// 按年龄比较
			return 1 ;
		}else{
			return -1 ;
		}
	}
};

public class ComparatorDemo{
	public static void main(String args[]){
		Student stu[] = {new Student("张三",20),
			new Student("李四",22),new Student("王五",20),
			new Student("赵六",20),new Student("孙七",22)} ;
		java.util.Arrays.sort(stu,new StudentComparator()) ;	// 进行排序操作
		for(int i=0;i<stu.length;i++){	// 循环输出数组中的内容
			System.out.println(stu[i]) ;
		}
	}
};


观察者设计模式

以购房者观注房价为例,结合java.util包中提供的Obeservable类和Observer接口实现。

代码:

import java.util.* ;
class House extends Observable{	// 表示房子可以被观察
	private float price ;// 价钱
	public House(float price){
		this.price = price ;
	}
	public float getPrice(){
		return this.price ;
	}
	public void setPrice(float price){
		// 每一次修改的时候都应该引起观察者的注意
		super.setChanged() ;	// 设置变化点
		super.notifyObservers(price) ;// 价格被改变
		this.price = price ;
	}
	public String toString(){
		return "房子价格为:" + this.price ;
	}
}; 
class HousePriceObserver implements Observer{
	private String name ;
	public HousePriceObserver(String name){	// 设置每一个购房者的名字
		this.name = name ;
	}
	public void update(Observable o,Object arg){
		if(arg instanceof Float){
			System.out.print(this.name + "观察到价格更改为:") ;
			System.out.println(((Float)arg).floatValue()) ;
		}
	}
};
public class ObserDemo01{
	public static void main(String args[]){
		House h = new House(1000000) ;
		HousePriceObserver hpo1 = new HousePriceObserver("购房者A") ;
		HousePriceObserver hpo2 = new HousePriceObserver("购房者B") ;
		HousePriceObserver hpo3 = new HousePriceObserver("购房者C") ;
		h.addObserver(hpo1) ;
		h.addObserver(hpo2) ;
		h.addObserver(hpo3) ;
		System.out.println(h) ;	// 输出房子价格
		h.setPrice(666666) ;	// 修改房子价格
		System.out.println(h) ;	// 输出房子价格
	}
};


正则表达式

利用两段代码观察使用正则表达式的好处

不使用正则:

public class RegexDemo01{
	public static void main(String args[]){
		String str = "1234567890" ;		// 此字符串由数字组成
		boolean flag = true ;			// 定义一个标记变量
		// 要先将字符串拆分成字符数组,之后依次判断
		char c[] = str.toCharArray() ;	// 将字符串变为字符数组
		for(int i=0;i<c.length;i++){	// 循环依次判断
			if(c[i]<'0'||c[i]>'9'){		// 如果满足条件,则表示不是数字
				flag = false ;			// 做个标记
				break ;					// 程序不再向下继续执行
			}
		}
		if(flag){
			System.out.println("是由数字组成!") ;
		}else{
			System.out.println("不是由数字组成!") ;
		}
	}
};


基本思路就是将字符串拆分,之后一个个进行比较验证,但是这样比较麻烦

使用正则表达式:

import java.util.regex.Pattern ;
public class RegexDemo02{
	public static void main(String args[]){
		String str = "1234567890" ;		// 此字符串由数字组成
		if(Pattern.compile("[0-9]+").matcher(str).matches()){	// 使用正则
			System.out.println("是由数字组成!") ;
		}else{
			System.out.println("不是由数字组成!") ;
		}
	}
};


Pattern、Matcher类

这两个类为正则的核心操作类,这两个类都定义在java.util.regex包中

Pattern为的主要作用是进行正则规范的编写。

而Matcher类主要是执行规范,验证一个字符串是否符合其规范。

实例:

import java.util.regex.Pattern ;
import java.util.regex.Matcher ;
public class RegexDemo03{
	public static void main(String args[]){
		String str = "1983-07-27" ;		// 指定好一个日期格式的字符串
		String pat = "\\d{4}-\\d{2}-\\d{2}" ;	// 指定好正则表达式
		Pattern p = Pattern.compile(pat) ;	// 实例化Pattern类
		Matcher m = p.matcher(str) ;	// 实例化Matcher类
		if(m.matches()){		// 进行验证的匹配,使用正则
			System.out.println("日期格式合法!") ;
		}else{
			System.out.println("日期格式不合法!") ;
		}
	}
};


String类对正则的支持

String对正则主要有三种支持方法:字符串匹配、字符串替换、字符串拆分

实例:

import java.util.regex.Pattern ;
import java.util.regex.Matcher ;
public class RegexDemo06{
	public static void main(String args[]){
		String str1 = "A1B22C333D4444E55555F".replaceAll("\\d+","_") ;
		boolean temp = "1983-07-27".matches("\\d{4}-\\d{2}-\\d{2}") ;
		String s[] = "A1B22C333D4444E55555F".split("\\d+") ;
		System.out.println("字符串替换操作:" + str1) ;
		System.out.println("字符串验证:" + temp) ;
		System.out.print("字符串的拆分:") ;
		for(int x=0;x<s.length;x++){
			System.out.print(s[x] + "\t") ;
		}
	}
};


定时调度

每当一段时间,程序会自动执行,称为定时调度。如果要使用定时调度,则必须保证程序始终运行着才可以,也就是说相当于定时调度是在程序之外又启动了一个新的线程。

Timer和TimerTask两个类完成定时调度

具体实例:

// 完成具体的任务操作 
import java.util.TimerTask ;
import java.util.Date ;
import java.text.SimpleDateFormat ;
class MyTask extends TimerTask{	// 任务调度类都要继承TimerTask
	public void run(){
		SimpleDateFormat sdf = null ;
		sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS") ;
		System.out.println("当前系统时间为:" + sdf.format(new Date())) ;
	}
};


 

import java.util.Timer ;
public class TestTask{
	public static void main(String args[]){
		Timer t = new Timer() ;	// 建立Timer类对象
		MyTask mytask = new MyTask() ;	// 定义任务
		t.schedule(mytask,1000,2000) ;	// 设置任务的执行,1秒后开始,每2秒重复
	}
};


 

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