今天,我们一起用C++写一颗树,目的是熟练C++的语法细节,具体如下:

LinkQueue.h内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include "QueueNode.h"  
  2.   
  3. template<typename Type> class LinkQueue{  
  4. public:  
  5.     LinkQueue() :m_prear(NULL), m_pfront(NULL){}  
  6.     ~LinkQueue(){  
  7.         MakeEmpty();  
  8.     }  
  9.     void Append(const Type item);  
  10.     Type Delete();  
  11.     Type GetFront();  
  12.     void MakeEmpty();  
  13.     bool IsEmpty() const{  
  14.         return m_pfront == NULL;  
  15.     }  
  16.     void Print();  
  17.   
  18. private:  
  19.     QueueNode<Type> *m_prear, *m_pfront;  
  20. };  
  21.   
  22. template<typename Type> void LinkQueue<Type>::MakeEmpty(){  
  23.     QueueNode<Type> *pdel;  
  24.     while (m_pfront){  
  25.         pdel = m_pfront;  
  26.         m_pfront = m_pfront->m_pnext;  
  27.         delete pdel;  
  28.     }  
  29. }  
  30.   
  31. template<typename Type> void LinkQueue<Type>::Append(const Type item){  
  32.     if (m_pfront == NULL){  
  33.         m_pfront = m_prear = new QueueNode<Type>(item);  
  34.     }  
  35.     else{  
  36.         m_prear = m_prear->m_pnext = new QueueNode<Type>(item);  
  37.     }  
  38. }  
  39.   
  40. template<typename Type> Type LinkQueue<Type>::Delete(){  
  41.     if (IsEmpty()){  
  42.         cout << "There is no element!" << endl;  
  43.         exit(1);  
  44.     }  
  45.     QueueNode<Type> *pdel = m_pfront;  
  46.     Type temp = m_pfront->m_data;  
  47.     m_pfront = m_pfront->m_pnext;  
  48.     delete pdel;  
  49.     return temp;  
  50. }  
  51.   
  52. template<typename Type> Type LinkQueue<Type>::GetFront(){  
  53.     if (IsEmpty()){  
  54.         cout << "There is no element!" << endl;  
  55.         exit(1);  
  56.     }  
  57.     return m_pfront->m_data;  
  58. }  
  59.   
  60. template<typename Type> void LinkQueue<Type>::Print(){  
  61.     QueueNode<Type> *pmove = m_pfront;  
  62.     cout << "front";  
  63.     while (pmove){  
  64.         cout << "--->" << pmove->m_data;  
  65.         pmove = pmove->m_pnext;  
  66.     }  
  67.     cout << "--->rear" << endl << endl << endl;  
  68. }  
QueueNode.h内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. template<typename Type> class LinkQueue;  
  2.   
  3. template<typename Type> class QueueNode{  
  4. private:  
  5.     friend class LinkQueue < Type > ;  
  6.     QueueNode(const Type item, QueueNode<Type> *next = NULL)  
  7.         :m_data(item), m_pnext(next){}  
  8. private:  
  9.     Type m_data;  
  10.     QueueNode<Type> *m_pnext;  
  11. };  
Tree.h内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include "TreeNode.h"  
  2. #include "LinkQueue.h"  
  3.   
  4. template<typename Type> class Tree{  
  5. public:  
  6.     Tree() :m_proot(NULL), m_pcurrent(NULL){}  
  7. public:  
  8.     TreeNode<Type> *GetCurrent(){ //Get the current node  
  9.         return m_pcurrent;  
  10.     }  
  11.     void SetCurrent(TreeNode<Type> *current){ //set the current node  
  12.         m_pcurrent = current;  
  13.     }  
  14.     bool Insert(Type item);     //insert an new node to current node  
  15.     void Remove(Type item);     //delete the node whose data is equal to item  
  16.     void Remove(TreeNode<Type> *current); //delete the node  
  17.     bool Find(Type item);       //find the node whose data is equal to item  
  18.     void PrintChild(TreeNode<Type> *current); //print the child tree  
  19.     TreeNode<Type> *Parent(TreeNode<Type> *current);    //get the parent  
  20.   
  21.     void Print();               //print the tree  
  22.     void PreOrder(TreeNode<Type> *root);  //ordering the tree by visiting the root first  
  23.     void PostOrder(TreeNode<Type> *root); //ordering the tree by visiting the root last  
  24.     void LevelOrder(TreeNode<Type> *root);    //ordering the tree by level  
  25.     void PreOrder();  
  26.     void PostOrder();  
  27.     void LevelOrder();  
  28.   
  29. private:  
  30.     TreeNode<Type> *m_proot, *m_pcurrent;  
  31.     bool Find(TreeNode<Type> *root, Type item);  
  32.     void Remove(TreeNode<Type> *root, Type item);  
  33.     TreeNode<Type> *Parent(TreeNode<Type> *root, TreeNode<Type> *current);  
  34.     void Print(TreeNode<Type> *start, int n = 0);  
  35. };  
  36.   
  37. template<typename Type> bool Tree<Type>::Insert(Type item){  
  38.     TreeNode<Type> *newnode = new TreeNode<Type>(item);  
  39.     if (NULL == newnode){  
  40.         cout << "Application Error!" << endl;  
  41.         exit(1);  
  42.     }  
  43.     if (NULL == m_proot){  
  44.         m_proot = newnode;  
  45.         m_pcurrent = m_proot;  
  46.         return 1;  
  47.     }  
  48.     if (NULL == m_pcurrent){  
  49.         cerr << "insert error!" << endl;  
  50.         return 0;  
  51.     }  
  52.   
  53.     if (NULL == m_pcurrent->m_pfirst){  
  54.         m_pcurrent->m_pfirst = newnode;  
  55.         m_pcurrent = newnode;  
  56.         return 1;  
  57.     }  
  58.     TreeNode<Type> *pmove = m_pcurrent->m_pfirst;  
  59.     while (pmove->m_pnext){  
  60.         pmove = pmove->m_pnext;  
  61.     }  
  62.     pmove->m_pnext = newnode;  
  63.     m_pcurrent = newnode;  
  64.     return 1;  
  65.   
  66. }  
  67.   
  68. template<typename Type> void Tree<Type>::Remove(TreeNode<Type> *current){  
  69.     if (NULL == current){  
  70.         return;  
  71.     }  
  72.     TreeNode<Type> *temp = Parent(current);  
  73.     if (NULL == temp){  
  74.         TreeNode<Type> *pmove = current->m_pfirst;  
  75.         if (NULL != pmove->m_pfirst){  
  76.             pmove = pmove->m_pfirst;  
  77.             while (pmove->m_pnext){  
  78.                 pmove = pmove->m_pnext;  
  79.             }  
  80.             pmove->m_pnext = current->m_pfirst->m_pnext;  
  81.             current->m_pfirst->m_pnext = NULL;  
  82.         }  
  83.         else{  
  84.             pmove->m_pfirst = pmove->m_pnext;  
  85.         }  
  86.         m_proot = current->m_pfirst;  
  87.     }  
  88.     else{  
  89.         if (temp->m_pfirst == current){  
  90.             TreeNode<Type> *pmove = current->m_pfirst;  
  91.             if (pmove){  
  92.                 while (pmove->m_pnext){  
  93.                     pmove = pmove->m_pnext;  
  94.                 }  
  95.                 pmove->m_pnext = current->m_pnext;  
  96.             }  
  97.             else{  
  98.                 current->m_pfirst = current->m_pnext;  
  99.             }  
  100.   
  101.         }  
  102.         else{  
  103.             TreeNode<Type> *pmove = temp->m_pfirst;  
  104.             while (pmove->m_pnext != current){  
  105.                 pmove = pmove->m_pnext;  
  106.             }  
  107.             pmove->m_pnext = current->m_pnext;  
  108.             while (pmove->m_pnext){  
  109.                 pmove = pmove->m_pnext;  
  110.             }  
  111.             pmove->m_pnext = current->m_pfirst;  
  112.         }  
  113.     }  
  114.     delete current;  
  115. }  
  116.   
  117. template<typename Type> void Tree<Type>::Remove(TreeNode<Type> *root, Type item){  
  118.     if (NULL == root){  
  119.         return;  
  120.     }  
  121.     if (root->m_pfirst){  
  122.         TreeNode<Type> *pmove = root->m_pfirst;  
  123.         while (pmove){  
  124.             Remove(pmove, item);  
  125.             pmove = pmove->m_pnext;  
  126.         }  
  127.     }  
  128.     if (root->m_data == item){  
  129.         Remove(root);  
  130.     }  
  131.   
  132. }  
  133. template<typename Type> void Tree<Type>::Remove(Type item){  
  134.     return Remove(m_proot, item);  
  135. }  
  136.   
  137. template<typename Type> TreeNode<Type>* Tree<Type>::Parent(  
  138.     TreeNode<Type> *root, TreeNode<Type> *current){  
  139.     if (NULL == root){  
  140.         return NULL;  
  141.     }  
  142.     TreeNode<Type> *pmove = root->m_pfirst, *temp;  
  143.     if (NULL != pmove){  
  144.         while (pmove){  
  145.             if (pmove == current){  
  146.                 return root;  
  147.             }  
  148.             pmove = pmove->m_pnext;  
  149.         }  
  150.     }  
  151.     pmove = root->m_pfirst;  
  152.     while (pmove){  
  153.         temp = Parent(pmove, current);  
  154.         if (temp){  
  155.             return temp;  
  156.         }  
  157.         pmove = pmove->m_pnext;  
  158.     }  
  159.     return NULL;  
  160. }  
  161.   
  162. template<typename Type> TreeNode<Type>* Tree<Type>::Parent(TreeNode<Type> *current){  
  163.     return Parent(m_proot, current);  
  164. }  
  165.   
  166. template<typename Type> void Tree<Type>::PrintChild(TreeNode<Type> *current){  
  167.     TreeNode<Type> *pmove = current->m_pfirst;  
  168.     cout << "first";  
  169.     if (NULL != pmove){  
  170.         cout << "--->" << pmove->m_data;  
  171.     }  
  172.     while (pmove->m_pnext){  
  173.         cout << "--->" << pmove->m_data;  
  174.         pmove = pmove->m_pnext;  
  175.     }  
  176. }  
  177.   
  178. template<typename Type> bool Tree<Type>::Find(TreeNode<Type> *root, Type item){  
  179.     if (root->m_data == item){  
  180.         return 1;  
  181.     }  
  182.     if (NULL == root){  
  183.         return 0;  
  184.     }  
  185.     TreeNode<Type> *pmove = root->m_pfirst;  
  186.     if (NULL == pmove){  
  187.         return 0;  
  188.     }  
  189.     while (pmove){  
  190.         if (Find(pmove, item)){  
  191.             return 1;  
  192.         }  
  193.         pmove = pmove->m_pnext;  
  194.     }  
  195.     return 0;  
  196. }  
  197.   
  198. template<typename Type> bool Tree<Type>::Find(Type item){  
  199.     return Find(m_proot, item);  
  200. }  
  201.   
  202. template<typename Type> void Tree<Type>::Print(TreeNode<Type> *start, int n = 0){  
  203.     if (NULL == start){  
  204.         for (int i = 0; i < n; i++){  
  205.             cout << "     ";  
  206.         }  
  207.         cout << "NULL" << endl;  
  208.         return;  
  209.     }  
  210.     TreeNode<Type> *pmove = start->m_pfirst;  
  211.     Print(pmove, n + 1);  
  212.   
  213.     for (int i = 0; i < n; i++){  
  214.         cout << "     ";  
  215.     }  
  216.     cout << start->m_data << "--->" << endl;  
  217.   
  218.     if (NULL == pmove){  
  219.         return;  
  220.     }  
  221.     pmove = pmove->m_pnext;  
  222.     while (pmove){  
  223.         Print(pmove, n + 1);  
  224.         pmove = pmove->m_pnext;  
  225.     }  
  226. }  
  227.   
  228. template<typename Type> void Tree<Type>::Print(){  
  229.     Print(m_proot);  
  230. }  
  231.   
  232. template<typename Type> void Tree<Type>::PreOrder(TreeNode<Type> *root)  
  233. {  
  234.     if (NULL == root){  
  235.         return;  
  236.     }  
  237.     cout << root->m_data;  
  238.     TreeNode<Type> *pmove = root->m_pfirst;  
  239.     while (pmove){  
  240.         PreOrder(pmove);  
  241.         pmove = pmove->m_pnext;  
  242.     }  
  243. }  
  244.   
  245. template<typename Type> void Tree<Type>::PostOrder(TreeNode<Type> *root)  
  246. {  
  247.     if (NULL == root){  
  248.         return;  
  249.     }  
  250.     TreeNode<Type> *pmove = root->m_pfirst;  
  251.     while (pmove){  
  252.         PostOrder(pmove);  
  253.         pmove = pmove->m_pnext;  
  254.     }  
  255.     cout << root->m_data;  
  256. }  
  257.   
  258. template<typename Type> void Tree<Type>::PreOrder(){  
  259.     PreOrder(m_proot);  
  260. }  
  261.   
  262. template<typename Type> void Tree<Type>::PostOrder(){  
  263.     PostOrder(m_proot);  
  264. }  
  265.   
  266. template<typename Type> void Tree<Type>::LevelOrder(TreeNode<Type> *root)  
  267. {   //using queue  
  268.     LinkQueue<TreeNode<Type> *> queue;  
  269.     TreeNode<Type> *pmove, *ptemp;  
  270.     if (root != NULL){  
  271.         queue.Append(root);  
  272.         while (!queue.IsEmpty()){  
  273.             ptemp = queue.Delete();  
  274.             cout << ptemp->m_data;  
  275.             pmove = ptemp->m_pfirst;  
  276.             while (pmove){  
  277.                 queue.Append(pmove);  
  278.                 pmove = pmove->m_pnext;  
  279.             }  
  280.         }  
  281.     }  
  282. }  
  283.   
  284. template<typename Type> void Tree<Type>::LevelOrder()  
  285. {  
  286.     LevelOrder(m_proot);  
  287. }  
TreeNode.h具体内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. template<typename Type> class Tree;  
  2.   
  3. template<typename Type> class TreeNode{  
  4. public:  
  5.     friend class Tree < Type > ;  
  6.   
  7. private:  
  8.     Type m_data;  
  9.     TreeNode<Type> *m_pfirst, *m_pnext;  
  10.     TreeNode() :m_pfirst(NULL), m_pnext(NULL){}  
  11.     TreeNode(Type item, TreeNode<Type> *first = NULL, TreeNode<Type> *next = NULL)  
  12.         :m_data(item), m_pfirst(first), m_pnext(next){}  
  13. };  
main.cpp具体内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. #include "Tree.h"  
  6.   
  7. int main()  
  8. {  
  9.     Tree<int> tree;  
  10.     int init[10] = { 3, 6, 0, 2, 8, 4, 9, 1, 5, 7 };  
  11.     for (int i = 0; i < 10; i++){  
  12.         tree.Insert(init[i]);  
  13.         if (1 == i % 2){  
  14.             tree.SetCurrent(tree.Parent(tree.GetCurrent()));  
  15.         }  
  16.     }  
  17.     tree.Print();  
  18.     cout << endl << endl << endl;  
  19.   
  20.     tree.Remove(3);  
  21.     tree.Print();  
  22.     cout << endl << endl << endl;  
  23.   
  24.     cout << tree.Find(5) << endl << tree.Find(11) << endl;  
  25.   
  26.     tree.PreOrder();  
  27.     cout << endl;  
  28.     tree.PostOrder();  
  29.     cout << endl;  
  30.     tree.LevelOrder();  
  31.     cin.get();  
  32.     return 0;  
  33. }  
运行效果如图1所示:

图1 运行效果

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