软件工程设计原则

设计原则名称

简介

里氏替换原则LSP

任意父类可以出现的地方,子类也可以出现

开闭原则OCP

对扩展开发,对修改关闭

单一职责原则SRP

类的职责单一

依赖倒转原则DIP

针对抽象(或接口)编程,而不针对具体编程

接口隔离原则ISP

使用多个专门接口要优于使用单一的接口

组合聚合原则CRP

优先使用组合或聚合关系,不要过于使用继承关系

迪米特原则LoD

一个软件实体对其他实体的引用越少越好。

转载于:https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6515476.html

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