设计原则名称 | 简介 |
里氏替换原则LSP | 任意父类可以出现的地方,子类也可以出现 |
开闭原则OCP | 对扩展开发,对修改关闭 |
单一职责原则SRP | 类的职责单一 |
依赖倒转原则DIP | 针对抽象(或接口)编程,而不针对具体编程 |
接口隔离原则ISP | 使用多个专门接口要优于使用单一的接口 |
组合聚合原则CRP | 优先使用组合或聚合关系,不要过于使用继承关系 |
迪米特原则LoD | 一个软件实体对其他实体的引用越少越好。 |
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