objective-c 类目(Category)和延展(Extension)

类目的基本概念:

如果有封装好的一个类,随着程序功能的增加,需要在类中增加一个方法,那我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时添加一个该类的类目即可.

1.在类目定义的方法中,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别

2.通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法.如果子类添加类目方法,父类则不会拥有子类的类目方法.

类目方法的应用:

对现有类的扩展:在类目中增加的方法会被子类所继承,而且运行时跟其他的方法没有区别

作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类目直接向已有的类里增加方法

对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护

类目方法的局限性:

无法向类目中,添加新的实例变量,类目没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过自定义子类的方式 (可以使用为类添加实例变量 (Associative References) 的方法添加实例变量,见后面详情)

若在类目中覆盖现有类的方法,这样会引起super消息的断裂,因为类目中的方法具有更高优先级,一般不要覆盖现有类中的方法

类目的命名与用法:

类目的命名规则:类名+扩展方法(在创建的时候,系统会自动填写类名,自己只需要写方法名称就好)

@interface ClassName (CategoryName)

@end

类目的接口声明与类的定义十分相似,但类目不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类目的主要用途

延展的基本概念:

类的延展就如同匿名的类目,延展中声明的方法在类本身的@implementation和对应的@end之间实现

类有时需要方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方法

类目的实现可以通过创建一个类目来实现,当然我们也可以直接在要添加的类中的.h直接写入类目

也就是说即可以单独创建类目也可以直接在.h中直接写上类目

 

示例代码:

Computer.h

复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Computer : NSObject

@property(nonatomic,copy)NSString *name;

@end


@interface Computer (printf) //直接添加了类目 -(void)printf; @end //可以在.h中创建多个类目 /* @interface <#class name#> (<#category name#>) @end */
复制代码

Computer.m

复制代码
#import "Computer.h"
//延展,就是定义私有类 //在这里写私有的方法和变量,当然方法可以直接写到@implementation中,但是在这里写了后方便日后的查找 @interface Computer () @end 
@implementation Computer -(id)init{ if (self = [super init]) { _name = [[NSString alloc]init]; } return self; } @end //这类单独执行了类目printf @implementation Computer (printf) -(void)printf{ NSLog(@"%@",_name); } @end
复制代码

Computer+Creation.h

复制代码
#import "Computer.h"

@interface Computer (Creation) -(void)state; @end
复制代码

Computer+Creation.m

复制代码
#import "Computer+Creation.h"

@implementation Computer (Creation) -(void)state{ NSLog(@"游戏中"); } @end
复制代码

main.m

复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Computer.h"
#import "Computer+Creation.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSLog(@"Hello, World!");  Computer *computer = [[Computer alloc]init]; [computer state]; //调用了单独定义的类目cration中的方法 computer.name = @"mac";  [computer printf]; //调用computer中直接写入的类目printf中的方法 } return 0; }
复制代码

输出结果:

2013-12-31 11:50:29.514 类目和延展[1378:303] Hello, World! 2013-12-31 11:50:29.515 类目和延展[1378:303] 游戏中 2013-12-31 11:50:29.516 类目和延展[1378:303] mac



在object-c中我们知道可以使用categories来为扩展类方法(比如我们可以为系统的类添加自己的方法)

 
  

例如:我们要想在每个NSString前面添加一个

 
  

@interface NSString ( CategoryName )

// method declarations

- (NSString *) getNSString;

@end

 
  

@implementation NSString ( CategoryName )

// method definitions

- (NSString *)getNSString

{

    return  [NSString stringWithFormat:@"hello+%@", self];

}

@end

 
  

 调用方法如下:

 
  

NSString *str = @"world";

 
  

NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);

 
  

打印出来的结果:str == [hello+world]

 
  


 
  

我们知道Categories可以为类扩展自己的方法,但是如何添加属性呢?

 
  

例如我们如何为NSString添加一个tag的属性(我们可以用Associative)

 
  

********************************************************************

 
  

Associative references are available only in iOS and in Mac OS X v10.6 and later

 
  

********************************************************************

 
  

#import <objc/runtime.h>

 
  


 
  

@interface NSString(categories)

 
  

@property(nonatomic,retain) id objectTag;

 
  

- (NSString *)getNSString;

 
  

@end

 
  


 
  


 
  

static const char *ObjectTagKey = "ObjectTag";

 
  

@implementation NSString(categories)

 
  

@dynamic objectTag;  

 
  

- (id)objectTag {  

 
  

    return objc_getAssociatedObject(self, ObjectTagKey);  

 
  

}  

 
  


 
  

- (void)setObjectTag:(id)newObjectTag {  

 
  

    objc_setAssociatedObject(self, ObjectTagKey, newObjectTag, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);  

 
  

}  

 
  


 
  

- (NSString *)getNSString

 
  

{

 
  

    return  [NSString stringWithFormat:@"%@+hello", self];

 
  

}

 
  

@end

 
  


 
  

NSString *str = @"world";

 
  

NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);

 
  

 

 
  

str.objectTag = [NSNumber numberWithInt:7];//对objectTag设置NSMunber类型的值

 
  

NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);

 
  

 

 
  

str.objectTag = @"5";//对objectTag设置NSString类型的值

 
  

NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);

 
  

 

 
  

str.objectTag = nil;//对objectTag设置为nil,当然我们也可以用objc_removeAssociatedObjects

 
  

NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);

 
  


 
  

打印结果如图

 


转载于:https://www.cnblogs.com/lisa090818/p/3820492.html

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