cast static const static auto this的作用及应用场景

cast

c++中有四种显示强制类型转换的方法  cast_name<type>(expression)

1.dynamic_cast:动态类型转换,主要应用于将基类的指针或引用强制转化为派生类的指针或引用。

2.static_cast:静态转换,c++编译器所有的隐式转换都可以用它来完成。用于小类型转换为大类型的,不在乎精度的丢失。

3.const_cast:常量转换,将变量的常属性转换掉。只能用于增加或去除常属性。

4.reinterpret_cast:重解释转换,编译器为操作数的位模式提供较低层次的重新解释。

static

 

1.在模块内定义的静态全局变量可以被该模块内的所有函数调用,不能被模块外的使用。

2.在模块内定的静态函数可以被该模块的所有函数调用,不能被模块外的使用,起到了隐藏的功能。

2.函数体内的静态变量在该模块初次运行时进行初始化,且仅初始化一次。保存上次调用的值,直到下次调用,其作用域为该函数。

3.类中的静态成员函数只能访问静态成员变量。它不接收this指针。

4.类中的静态变量属于属于整个类,不属于任何类的对象。但是可以由类,类的对象,类的指针或引用调用。

const

const是C++中的类型修饰符,被const修饰的任何对象和变量均不能被修改。

1.定义const变量:如 int const  val;  const int val;

2.定义常量指针(是常量的指针,指针指向常量):const int * p; int const* p;

3.定义指针常量(常指针):int* const p;

4.便于参数的调整和修改。

5.可以保护被修饰的东西。不允许更改值,提高了健壮性。

6.提高了效率,编译器通常不为const分配内存空间,而是放在一个符号表中,没有存储与读取内存的操作。

7.可用于修饰变量,函数,类。

auto

1.可用于自动类型的推断。用于自动推断一个初始化表达式的类型。如:auto a=10;

2.auto在离开作用域时自动释放内存,不会造成内存溢出。

this

1.this指针是一个隐含于每个成员函数的特殊的指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。

2.当一个对象调用成员函数时,该对象的地址首先被赋给this指针。然后再调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时均隐式使用this指针。

 

 

 

 

---恢复内容结束---

转载于:https://www.cnblogs.com/fmlblog/archive/2013/04/15/3022428.html

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