接口和抽象类
接口的特点
接口不能包含属性
接口只能声明方法,不能实现方法(java8 后 接口支持实现默认方法)
类实现接口时,必须实现接口中所有声明的方法
抽象类特点
抽象类不允许被实例化,只能被继承。即抽象类不可以new
抽象类可以包含属性和方法。抽象类中的方法既可以是抽象方法也可以不是抽象方法在抽象类中实现
子类继承抽象类,必须实现抽象类中所有的抽象方法
使用场景
抽象类
主要解决代码重复场景。
还有最常见的模板设计模式就使用到了抽象类。
如我们平时玩游戏,步骤一般是打开游戏,玩游戏,关闭游戏。但对于不同的游戏具体的每一步又是不同的。
接口
个人理解是为了代码解耦,下层代码修改不影响上层代码使用方式,调用者只需关注接口,无需关注具体实现。方便扩展,同一个接口可以有不同的实现。只需再注入时稍微修改就可以。
总结
抽象类个人理解就是继承使用,为了解决代码重复问题,及流程相同,细节实现不同的场景。
接口的使用更为广泛,我们可以接口组合委托实现代码复用和多态特性。