操作系统概述

什么是操作系统?
    操作系统 (Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

操作系统的目标和作用

    操作系统的目标:(主要目标:方便性、有效性、可扩充性和开放性)
        1.改造裸机,使其功能更强大,使用更方便
                目标:配置了OS后的计算机变得更容易使用(方便性)。
                作用:OS提供是用户接口的提供者,该接口提供了各类公共服务。
            2.有效管理系统中的软硬件资源,使其得到充分利用
            目标:有效管理资源,合理组织系统工作流程,增强系统性能(提高资源利用率和系统的吞吐量)。
                作用:OS是资源的管理者,管理资源是OS的特权。
            
   
操作系统的硬件基础
    操作系统是如何被激活从而获得控制权的?
        操作系统最为重要的硬件基础是硬件的中断机构
            1.  当操作系统无事可做时以“闲逛”的形式等待事件的发生。各种事件以各种中断源发向CPU,经过中断机构响应后,进入对操作系统某些功能的调用,OS从而被驱动。
              2.  因为操作系统的所有功能都是由中断驱动的,所以只有借助中断,OS才能获得系统监控权。(所以,中断是驱动和激活OS唯一的手段
              3. 操作系统内核代码运行在系统态(也叫管态、核心态)。
              4. 用户程序代码运行在用户态(也叫目态、常态)。
              5. 从用户态进入核心态的唯一途径是中断。

    CPU的主要寄存器
            数据寄存器:暂存来自内存的数据或将要写入内存的数据。
            指令寄存器:存放正在执行的指令,以便指令译码器能译码执行。
            地址寄存器:保存CPU当前访问的内存地址,直至内存读写操作完成。
            累加寄存器:暂存算数逻辑单元ALU运算的结果。
            程序计数器(Program Counter,PC):存放现行程序将要执行的指令地址。
            程序状态字(Program Status Word,PSW):用于保留及指示与程序相关的所有系统信息。

    CPU及其工作状态
            特权指令:仅供OS内核程序使用的指令。(如:启动外设、清空内存、加载PSW、加载PC等敏感操作)
            普通指令:除特权指令以外的指令。
            管态:可执行指令全集、访问全部内存和所有系统资源。
            目态:只能执行规定的指令、访问指定寄存器和指定存储区域。

    中断(iterrupt)的含义
           
中断是指计算机在执行程序过程中,遇到需要立即处理的事件,暂停当前正在运行的程序,转而执行相应的事件处理程序(中断处理程序,设置在OS内核中),处理完成再返回断点或调度其他程序执行的过程。

什么是现场?
    指在中断那一刻,确保被中断程序能恢复继续运行的信息:如PC(断点)、通用寄存器、特殊寄存器(如PSW)等。

中断机构
   发现中断源的中断请求,保留现场,识别中断源,引出中断处理程序的硬件机构。

 中断处理程序
    设置于OS内核,处理各类中断事件的系统程序。

中断源的分类

自愿性中断是一次系统调用(System Call)的过程。
系统调用时OS提供程序一级的接口,是目态程序获得OS服务的唯一手段。

操作系统的形成
    手工操作及其存在的效率问题
        1. 装卡(建立作业):安装卡片或纸带,按下控制台按钮装入程序。
        2. 用“拨开关”的方式控制程序的执行过程。
        3.  通过“看氖灯”来观察程序的运行情况。
        4. 卸带取卡(作业衔接):前一程序运行结束,手工安装下一个作业的卡片。

     存在的效率问题:
        人机矛盾:高速的CPU等待缓慢的人工干预,导致机器闲置。也就是 高速CPU与低速I/O设备所产生的矛盾 。

    监督程序( 单道批处理系统 )
        单道批处理: 作业按照作业说明书的控制要求自动运行,消除了人工干预。
        1. 联机单道批处理系统:
            联机I/O:低速外设的I/O过程由主机直接控制的I/O方式。
        2. 脱机单道批处理系统:
            脱机I/O:低速外设的I/O过程由卫星机控制脱离主机运行。
            代价:消耗卫星机的代价。

        3. 特点:
            批处理(脱机控制)特性:在作业运行过程中,不允许用户对其进行干预。
            单道性:处理机中至始至终只有一道用户程序运行。

    多道程序设计
        技术思想:允许多个程序同时进入内存并运行的方法。
        宏观上:多个程序处于已经开始运行,尚未结束运行的状态,它们同时运行。
        微观上:在某个时刻,CPU里只有一道程序运行,它们交替执行。

        并行性:若干个事件在同一时刻发生。

        并发性:若干个事件在同一时间间隔内发生。

    用户程序的执行过程

    多道程序的并发过程

    
    多道程序设计的特点:
        1. 充分发挥CPU和外设的并行性,提高了各类资源的利用率。
        2. 增加了系统的吞吐量(系统单位时间的算题量)。

操作系统的基本类型
    一、多道批处理系统:允许多个用户将作业批量地提交给系统,由系统以脱机方式加以多道并发处理的操作系统。
        
    多道批处理系统 特点:

  1. 资源利用率高(多道并发)。
  1. 系统吞吐量大(脱机控制)。
  1. 无联机交互,需书写作业说明书。
  1. 平均周转时间长。
    二、分时系统:一台主机连接多个带显示器和键盘的终端,允许多个用户同时使用该系统进行联机交互式运算的操作系统。

        分时系统的特点:

  1. 多路性:分时OS同时处理来自多个终端的信息交互
  1. 独立性:分时OS各个终端用户彼此独立操作,互不干扰
  1. 交互性:支持广泛的人机交互,请求OS多方面的服务
  1. 及时性:用户的请求能在合理的时间内得到响应

    三、实时系统:及时响应随即发生的外部请求或信号,并且能在限定时间内完成对该事件处理的操作系统。
        实时系统分为: 实时控制系统 、 实时信息处理系统 。
            实时控制系统:

              实时信息处理系统:


         实时系统的特点:
  1. 实时性:对外部事件在严格的时间内接收、分析和处理
  1. 可靠性:确保正确响应,系统要高度可靠
  1. 交互性:以多路方式独立地、有限地交互
  1. 专用性:只运行系统中固定的程序,不接收外来程序

操作系统的特征
并发性(Concurrency)两个或以上的活动或事件在同一时间间隔内发生
共享性(Sharing)系统资源不再为某个程序所独占,而为多个用户程序共同使用
虚拟性(Virtual)把物理上的一个实体变为逻辑上的多个对应物,或者把物理上的多个实体变为逻辑上的一个对应物。
异步性、随机性、不确定性(Asynchronism)并发程序以不可预知的速度向前推进,并发活动具有不可再现性,可能导致程序的执行结果不唯一,OS需要在随机环境下保证程序确定结果
    随机环境:
        1. 程序众多而且资源有限,从而程序的执行是走走停停的,其状态不可预测。
        2. 到达系统的作业类型和时间是随机的,导致程序的执行速度呈快慢变化。
        3. 形形色色的中断发生是随机的,导致程序执行时间不可预测。

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