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java_基础_绘图技术

1、绘图技术即在程序中绘制几何图形 2、代码import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo1 extends JFrame{ Mypanel mp=null; public static void main(S...

2015-03-16 17:57:19

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uva_213_Message Deocding

刘汝佳的解法思路: 定义一个8行258(1<<8)列的全局整形数组,用于存放原始的密码。 方法:编写一个函数,用getchar()将读到字符以整形的形式储存到数组中 然后编写一个函数读长度,根据这个输出数组中的值代码:#include <stdio.h> #inclu...

2015-03-15 17:01:26

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java_基础_GUI开发②

java

2015-03-13 22:25:29

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java_基础_GUI开发①

一、使用swing进行GUI(用户图形界面开发)开发概述1、Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。 2、图形界面至少要有一个顶级Swing容器,顶级Swing容器为其它Swing组件在屏幕上的绘制和处理事件提供支持 常用的顶级容器: JFrame(框架):表示主程序窗...

2015-03-05 18:14:20

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java_基础_异常

一、异常概述 1、当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在,文件内容损坏,网络不可用。。。)时,JAVA就会用异常对象来描述。 2、异常的种类: ①检查性异常 程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发,例如打开不存在的文件等 ②运行期异常 程序存在BUG,例如数组越界,0...

2015-03-03 22:51:37

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java_基础_泛型

一、泛型简介1、定义:泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。 2、泛型的好处:在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的...

2015-03-02 21:51:09

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