Unity URP 扰动效果Shader

前言

遇到一个需求,需要一个火焰的效果,后面还要有扰动的感觉,记录一下。

效果

扰动效果

制作过程

创建URP项目

创建URP项目

安装VFG

打开PackageManager
打开PackageManager
找到Visual Effect Graph包并安装
安装VFG

创建空Shader

创建一个空Shader

修改Shader设置

修改Shader设置

修改项目渲染设置

打开项目渲染设置
打开项目渲染设置
设置深度

修改Shader

设置变量
变量
连线
连线

创建并修改VFX

创建一个空的VFX
创建一个空的VFX
按照下图连线
Spawn

System
填入制作好的Shader
填入制作好的Shader

参考

感谢 会思考的猴子 提供教程
参考 Unity VFX Graph - Heat Distortion Effect Tutorial

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值