前言
遇到一个需求,需要一个火焰的效果,后面还要有扰动的感觉,记录一下。
效果

制作过程
创建URP项目

安装VFG
打开PackageManager

找到Visual Effect Graph包并安装

创建空Shader

修改Shader设置

修改项目渲染设置
打开项目渲染设置


修改Shader
设置变量

连线

创建并修改VFX
创建一个空的VFX

按照下图连线


填入制作好的Shader

参考
感谢 会思考的猴子 提供教程
参考 Unity VFX Graph - Heat Distortion Effect Tutorial
2334

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



