Unity URP 修改UV的Offset产生图片拉伸问题
最新推荐文章于 2024-06-06 13:50:28 发布
在使用Unity的UniversalRenderPipeline(URP)和ShaderGraph编辑2D着色器时,修改UV的Offset未达到预期的图片流动效果,反而造成图片被拉伸。问题的关键在于,图片的WrapMode属性需设置为Repeat,这样才能确保图片在Offset更改时正确循环显示,从而实现流动效果。记得在调整后应用设置以使改动生效。
摘要由CSDN通过智能技术生成