设计silverlight的MediaPlay控件--silverlight(银光)学习(3)

      大家都知道silverlight里用了获得艾美奖的新的视频编解码技术。视频质量无论从移动设备还是桌面浏览器都可以达到720p HDTV video模式。如果能用silverlight技术设计一个视频网站估计客户体验很不错的。
      那我们就开始做一个最简单的MediaPlayer控件,能动态的传入视频的URI参数,还能控制视频的播放。
      在上次我们建的silverlight控件类库项目里添加一个新的silverlight控件----MediaPlayControl.xaml.
      做一个媒体播放器,难就难在界面设计上。如果要设计的简陋话,只需要在xaml文件里放上一个MediaElement和几个TextBlock就可以了,不过这样实在太丑陋了。我就用了Microsoft  Expression Encoder 里面媒体播放器的界面,效果如下:


中间带摄像机图标的就是MediaElement ,几个按钮是由Canvas组成的。代码过长,请下载该文件
/Files/wangergo/MediaPlayControl.rar

那么如何控制视频的播放呢,这主要跟MediaElement有关系。
MediaElement有一个重要的属性是Source,它是指所要播放的媒体文件的Uri,也就是媒体文件的地址。
                      还有几个重要方法:Pause--暂停播放, Play--播放, Stop--停止.
xaml文件对应的.cs文件代码如下:

 1 /**/ /// <summary>
 2    /// Desc:媒体播放器控件
 3    /// Author:williams
 4    /// Date:2007-9-27
 5    /// </summary>

 6      public   class  MediaPlayControl : Control
 7      {
 8    
 9         私有变量#region 私有变量
10             private FrameworkElement parentControl;
11             private Canvas timeline;
12             private Canvas playButton;
13             private Canvas pauseButton;
14             private Canvas stopButton;
15             private MediaElement videoWindow;
16             private string mediaUrl="";
17         #endregion

18         
19         公有属性#region 公有属性
20           public string MediaUrl
21           {
22                get{return this.mediaUrl;}
23               set
24               {
25                   this.mediaUrl = value;
26                   Uri url = new Uri(this.mediaUrl, UriKind.Relative);
27                   this.videoWindow.Source = url;
28               }

29           }

30         #endregion

31         
32         构造函数#region 构造函数
33        public MediaPlayControl()    
34        {
35            System.IO.Stream s = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream("SilverControls.MediaPlayControl.xaml");
36            parentControl =  this.InitializeFromXaml(new System.IO.StreamReader(s).ReadToEnd());
37            this.playButton = parentControl.FindName("PlayButton"as Canvas;
38            this.pauseButton = parentControl.FindName("PauseButton"as Canvas;
39            this.stopButton = parentControl.FindName("StopButton"as Canvas;
40            this.videoWindow = parentControl.FindName("VideoWindow"as MediaElement;
41
42            this.playButton.MouseLeftButtonUp += new MouseEventHandler(playButton_MouseLeftButtonUp);
43            this.stopButton.MouseLeftButtonUp += new MouseEventHandler(stopButton_MouseLeftButtonUp);
44            this.pauseButton.MouseLeftButtonUp += new MouseEventHandler(pauseButton_MouseLeftButtonUp);
45            
46        }

47
48        void pauseButton_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseEventArgs e)
49        {
50            this.videoWindow.Pause();
51        }

52
53        void stopButton_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseEventArgs e)
54        {
55           this.videoWindow.Stop();
56        }

57
58        void playButton_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseEventArgs e)
59        {
60            this.Play();
61        }
 
62     #endregion

63     
64         公有方法#region 公有方法
65        public void Play()
66        {
67            if(this.mediaUrl!=string.Empty)
68            {
69                 
70                 this.videoWindow.Play();
71            }

72        }

73     #endregion

74    }

然后我们在上次建的silverlight项目里的page.xaml.cs文件的page_loaded事件里调用我们做的控件。
 1   public   void  Page_Loaded( object  o, EventArgs e)
 2          {
 3            // Required to initialize variables
 4            InitializeComponent();
 5            
 6            double top = 100;
 7            
 8            double left = 20;
 9            
10            MediaPlayControl media = new MediaPlayControl();
11
12           media.MediaUrl = "wow.wmv";
13
14            media.SetValue<double>(Canvas.TopProperty, top);
15
16            media.SetValue<double>(Canvas.LeftProperty, left);
17          
18            this.Children.Add(media);
19}

具体silverlight控件库和silverlight项目如何建,请看
设计一个silverlight的Button控件--silverlight(闪光)学习(1)

转载于:https://www.cnblogs.com/wangergo/archive/2007/09/27/908419.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值