Js中的prototype的用法一

一 prototype介绍

prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。

下面以一个例子来介绍prototype的应用,代码如下:

<script language="javascript">
//定义一个空类
function HelloClass(){
}
//对类的prototype对象进行修改,增加方法method
HelloClass.prototype.method=function(){
alert("prototype测试");
}
var obj=new HelloClass(); //创建类HelloClass的实例
obj.method(); //调用obj的<a href="https://www.baidu.com/s?wd=method%E6%96%B9%E6%B3%95&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjms" target="_blank" class="baidu-highlight">method方法</a>
</script>

当用new创建一个对象时,prototype对象的属性将自动赋给所创建的对象,例如:

<script language="javascript">
//定义一个只有一个属性的类
function HelloClass(){
this.name="javakc";
}
//使用函数的prototype属性给类定义新属性
HelloClass.prototype.showName=function(){
alert(this.name);
}
var obj=new HelloClass(); //创建类HelloClass的一个实例
//调用通过prototype原型对象定义的showName方法
obj.showName();
</script>

二  利用prototype实现继承

<script language="javascript">
function HelloClass(){
//构造方法
}
function HelloSubClass(){
//构造方法
}
HelloSubClass.prototype=HelloClass.prototype;
HelloSubClass.prototype.Propertys="name";
HelloSubClass.prototype.subMethods=function(){
//方法实现代码
alert("in Methods");
}
var obj=new HelloSubClass();
obj.subMethods();
</script>

  在以上的代码中,首先是HelloSubClass具有了和HelloClass一样的prototype,如果不考虑构造方法,则两个类是等价的。随后,又通过prototype给HelloSubClass赋予了额外的属性和方法,所以HelloSubClass是在HelloClass的基础上增加了新的属性和方法,从而实现了类的继承。

三 看一张图

 首先,要明确几个点:

1.在JS里,万物皆对象。方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象。因此,它们都会具有对象共有的特点。即:对象具有属性__proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这也保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法。

2.方法(Function)方法这个特殊的对象,除了和其他对象一样有上述_proto_属性之外,还有自己特有的属性——原型属性(prototype),这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途就是包含所有实例共享的属性和方法(我们把这个对象叫做原型对象)。原型对象也有一个属性,叫做constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。

好啦,知道了这两个基本点,我们来看看上面这副图。

1.构造函数Foo()构造函数的原型属性Foo.prototype指向了原型对象,在原型对象里有共有的方法,所有构造函数声明的实例(这里是f1,f2)都可以共享这个方法。

2.原型对象Foo.prototypeFoo.prototype保存着实例共享的方法,有一个指针constructor指回构造函数。

3.实例f1和f2是Foo这个对象的两个实例,这两个对象也有属性__proto__,指向构造函数的原型对象,这样子就可以像上面1所说的访问原型对象的所有方法啦。

另外:构造函数Foo()除了是方法,也是对象啊,它也有__proto__属性,指向谁呢?指向它的构造函数的原型对象呗。函数的构造函数不就是Function嘛,因此这里的__proto__指向了Function.prototype。其实除了Foo(),Function(), Object()也是一样的道理。

原型对象也是对象啊,它的__proto__属性,又指向谁呢?同理,指向它的构造函数的原型对象呗。这里是Object.prototype.最后,Object.prototype的__proto__属性指向null。

总结:

1.对象有属性__proto__,指向该对象的构造函数的原型对象。

2.方法除了有属性__proto__,还有属性prototype,prototype指向该方法的原型对象。

四 __proto__(隐式原型)与prototype(显式原型)

1.是什么

  显式原型 explicit prototype property:
  每一个函数在创建之后都会拥有一个名为prototype的属性,这个属性指向函数的原型对象。Note:通过Function.prototype.bind方法构造出来的函数是个例外,它没有prototype属性。
  隐式原型 implicit prototype link:
  JavaScript中任意对象都有一个内置属性[[prototype]],在ES5之前没有标准的方法访问这个内置属性,但是大多数浏览器都支持通过__proto__来访问。ES5中有了对于这个内置属性标准的Get方法Object.getPrototypeOf().
Note: Object.prototype 这个对象是个例外,它的__proto__值为null,二者的关系:隐式原型指向创建这个对象的函数(constructor)的prototype

2. 作用是什么

  显式原型的作用:用来实现基于原型的继承与属性的共享。
  隐式原型的作用:构成原型链,同样用于实现基于原型的继承。举个例子,当我们访问obj这个对象中的x属性时,如果在obj中找不到,那么就会沿着__proto__依次查找。

3. __proto__的指向
  __proto__的指向到底如何判断呢?根据ECMA定义 'to the value of its constructor’s "prototype" ' ----指向创建这个对象的函数的显式原型。所以关键的点在于找到创建这个对象的构造函数,接下来就来看一下JS中对象被创建的方式,一眼看过去似乎有三种方式:    
  (1)对象字面量的方式
  (2)new 的方式
  (3)ES5中的Object.create() 但是我认为本质上只有一种方式,也就是通过new来创建。为什么这么说呢,首先字面量的方式是一种为了开发人员更方便创建对象的一个语法糖,本质就是 var o = new Object(); o.xx = xx;o.yy=yy; 再来看看Object.create(),这是ES5中新增的方法,在这之前这被称为原型式继承,
道格拉斯在2006年写了一篇文章,题为 Prototypal Inheritance In JavaScript。在这篇文章中,他介绍了一种实现继承的方法,这种方法并没有使用严格意义上的构造函数。他的想法是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不比因此创建自定义类型,为了达到这个目的,他给出了如下函数:
function object(o){
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F()
}
----- 《JavaScript高级程序设计》P169
  所以从实现代码 return new F() 中我们可以看到,这依然是通过new来创建的。不同之处在于由 Object.create() 创建出来的对象没有构造函数,看到这里你是不是要问,没有构造函数我怎么知道它的__proto__指向哪里呢,其实这里说它没有构造函数是指在 Object.create() 函数外部我们不能访问到它的构造函数,然而在函数内部实现中是有的,它短暂地存在了那么一会儿。假设我们现在就在函数内部,可以看到对象的构造函数是F, 现在
//以下是用于验证的伪代码
var f = new F(); 
//于是有
f.__proto__ === F.prototype //true
//又因为
F.prototype === o;//true
//所以
f.__proto__ === o;

  因此由Object.create(o)创建出来的对象它的隐式原型指向o。好了,对象的创建方式分析完了,现在你应该能够判断一个对象的__proto__指向谁了。
好吧,还是举一些一眼看过去比较疑惑的例子来巩固一下。
构造函数的显示原型的隐式原型:
  内建对象(built-in object):比如Array(),Array.prototype.__proto__指向什么?Array.prototype也是一个对象,对象就是由 Object() 这个构造函数创建的,因此Array.prototype.__proto__ === Object.prototype //true,或者也可以这么理解,所有的内建对象都是由Object()创建而来。
  自定义对象
1. 默认情况下:

function Foo(){}
var foo = new Foo()
Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype //true 理由同上

2. 其他情况: 

(1)
 function Bar(){}
 //这时我们想让Foo继承Bar
 Foo.prototype = new Bar()
 Foo.prototype.__proto__ === Bar.prototype //true

(2)

//我们不想让Foo继承谁,但是我们要自己重新定义Foo.prototype
Foo.prototype = {
  a:10,
  b:-10
}
//这种方式就是用了对象字面量的方式来创建一个对象,根据前文所述 
Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype

注: 以上两种情况都等于完全重写了Foo.prototype,所以Foo.prototype.constructor也跟着改变了,于是乎constructor这个属性和原来的构造函数Foo()也就切断了联系。
  构造函数的隐式原型
既然是构造函数那么它就是Function()的实例,因此也就指向Function.prototype,比如 Object.__proto__ === Function.prototype

4. instanceof
instanceof 操作符的内部实现机制和隐式原型、显式原型有直接的关系。instanceof的左值一般是一个对象,右值一般是一个构造函数,用来判断左值是否是右值的实例。它的内部实现原理是这样的:

//设 L instanceof R 
//通过判断
 L.__proto__.__proto__ ..... === R.prototype ?
//最终返回true or false
也就是沿着L的__proto__一直寻找到原型链末端,直到等于R.prototype为止。知道了这个也就知道为什么以下这些奇怪的表达式为什么会得到相应的值了
 Function instanceof Object // true 
 Object instanceof Function // true 
 Function instanceof Function //true
 Object instanceof Object // true
 Number instanceof Number //false

 五 构建对象方法:

构造对象的方法:
1.这个对象是通过对象字面量构造出来的:

var person1={
  name:'shaw',
  age:'30'
}

形如上面的形式叫着对象字面量,这样构造出的对象,其[[prototype]]指向Object.prototype
2.这个对象是由构造函数构造出来的。

function person(){}
var person1=new person();

通过new操作符调用的函数就是构造函数。由构造函数构造的对象,其[[prototype]]指向其构造函数的prototype属性指向的对象。每个函数都有一个prototype属性,其指向的对象带有constructor属性,这一属性指向函数本身,(在本例中,person1的[[prototype]]指向Person.prototype)
3.这个对象是由函数Object.create构造的。

var person1={
  name:'shaw',
  age:'30'
};
var person2=Object.create(person1);

本例中,对象person2的[[prototype]]指向对象person1.在没有Object.create函数的日子里,人们是这样做的:

Object.create=function(p){ 
  function f(){} 
  f.prototype=p;
  return new f();
}

然而虽然说[[prototype]]是一个隐藏属性,但很多浏览器都给每一个对象提供.__proto__这一属性,这个属性就是上文反复提到的该对象的[[prototype]]。由于这个属性不标准,因此一般不提倡使用。ES5中用Object.getPrototypeOf函数获得一个对象的[[prototype]]。ES6中,使用Object.setPrototypeOf可以直接修改一个对象的[[prototype]]

__proto__ === .constructor.prototype是不对的,如果一个对象是通过Object.create函数构造出来的,.那其__proto__就不一定是.constructor.prototype了

转载于:https://www.cnblogs.com/shawWey/p/7124765.html

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