C语言中typedef

一.基本概念剖析
int* (*a[5])(int, char*);      //#1

void (*b[10]) (void (*)()); //#2

double(*)() (*pa)[9];         //#3


1.C语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样:

int fun(int, double);

对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:

int (*pf)(int, double);

可以这样使用:

pf = &fun;      //赋值(assignment)操作

(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作

也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:

pf = fun;       // 赋值(assignment)操作

pf(5, 8.9);     // 函数调用操作

不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。

数组声明一般是这样:

int a[5];

对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:

int (*pa)[5];

可以这样使用:

pa = &a;            // 赋值(assignment)操作

int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i;
2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。

#1int* (*a[5])(int, char*);

首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,

指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。完毕,我们干掉了第一个纸老虎。:)

#2void (*b[10]) (void (*)());

b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。完毕!

注1:这个参数又是一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“void”。

#3double(*)()(*pa)[9];

pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是“double(*)()”【也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double”】。(注意typedef int* p[9]与typedef int(*p)[9]的区别,前者定义一个数组,此数组包含9个int*类型成员,而后者定义一个指向数组的指针,被指向的数组包含9个int类型成员)。

现在是不是觉得要认识它们是易如反掌,工欲善其事,必先利其器!我们对这种表达方式熟悉之后,就可以用“typedef”来简化这种类型声明。

#1int* (*a[5])(int, char*);

typedef int* (*PF)(int, char*);//PF是一个类型别名【注2】。

PF a[5];//跟int* (*a[5])(int, char*);的效果一样!

注2:很多初学者只知道typedef char* pchar;但是对于typedef的其它用法不太了解。Stephen Blaha对typedef用法做过一个总结:“建立一个类型别名的方法很简单,在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头”。

#2void (*b[10])(void (*)());

typedef void (*pfv)();

typedef void (*pf_taking_pfv)(pfv);

pf_taking_pfv b[10]; //跟void (*b[10]) (void (*)());的效果一样!
3. double(*)()(*pa)[9];

typedef double(*PF)();

typedef PF (*PA)[9];

PA pa; //跟doube(*)()(*pa)[9];的效果一样!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fengwei/p/3307434.html

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