32位/64位WINDOWS驱动之突破进程保护写只读内存驱动3

本文介绍了如何在32位和64位Windows系统下开发驱动程序,实现对只读内存的写入。通过讲解VirtualProtectEx等关键API的使用,以及在驱动层和用户层的实现步骤,详细阐述了突破进程保护写只读内存的过程。在实际操作中,通过MFC应用层程序和驱动设备交互,成功实现了对特定内存地址的写入,且未导致系统崩溃。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此方法相当于CE附加程序,然后进行写入只读的内存地址中(原理就是对只读内存地址进行赋予了写的权限)
VirtualProtectEx
League of Legends.exe
0x400000
#include<ntifs.h>
VirtualQueryEx

MmMapLockedPages
MmGetSystemAddressForMdlSafe 进行实际的映射操作,并设置MdlFlags的MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA标志。

MmProbeAndLockPages 并不将物理页面映射到内核地址空间,而仅锁定物理页面
MmProbeAndLockPages 将MdlFlags=MDL_WRITE_OPERATION | MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE | MDL_PAGES_LOCKED
当您不再需要 MDL 描述的页时,请调用 MmUnlockPages 将它们解除锁定,然后调用 IoFreeMdl 来释放它们。

一、在驱动层,添加一个远程写只读内存驱动2.c

代码如下:


#include <ntifs.h>



//OK 测试通过 遇到2个坑 
//第1个坑 sizeof(PKAPC_STATE)是指针 得改结构大小 sizeof(KAPC_STATE)
//第2个坑 KeStackAttachProcess后 进程空间变化了 得用内核内存 中转 BUF缓冲区
//Address为目标进程的内存地址
//Buffer //当前进程的地址
static BOOLEAN KWriteProcessMemory2(
	IN PEPROCESS Process, 
	IN PVOID Address/*被写入的地址*/, 
	IN UINT32 Length/*要写入的长度*/, 
	IN PVOID UserBuffer/*r3层待写入数据的地址*/)
{
   
	unsigned char* Mapped = NULL;
	PMDL g_pmdl = NULL;
	KAPC_STATE apc_state;
	RtlZeroMemory(&apc_state, sizeof(KAPC_STATE));
	//1为UserBuffer 创建 MDL内存描述
	//创建MDL来读取内存 UserBuffer=0x200000
	
	//成功 映射了 地址
	//切换到 目标进程
	KeStackAttachProcess((PVOID)Process, &apc_state);

	BOOLEAN dwRet = MmIsAddressValid(Address);
	if (dwRet)
	{
   
		g_pmdl = IoAllocateMdl(Address, Length, 0, 0, NULL); //8 可以修改成 要读取的内存大小
		if (!g_pmdl)
		{
   
			return FALSE;
		}

		//2标记为非分页内存
		MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdl);
		//3锁定 映射用户内存 到 内核内存 0x100000
		g_pmdl->MdlFlags = MDL_WRITE_OPERATION | MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE | MDL_PAGES_LOCKED;
		Mapped = (unsigned char*)MmMapLockedPages(g_pmdl, KernelMode); //UserMode
		if (!Mapped)
		{
    //映射失败
			IoFreeMdl(g_pmdl);
			return FALSE;
		}

	}

	//分离目标进程空间 恢复环境
	KeUnstackDetachProcess
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