写一个 RecentCounter 类来计算最近的请求。
它只有一个方法:ping(int t),其中 t 代表以毫秒为单位的某个时间。
返回从 3000 毫秒前到现在的 ping 数。
任何处于 [t - 3000, t] 时间范围之内的 ping 都将会被计算在内,包括当前(指 t 时刻)的 ping。
保证每次对 ping 的调用都使用比之前更大的 t 值。
示例:
输入:inputs = ["RecentCounter","ping","ping","ping","ping"], inputs = [[],[1],[100],[3001],[3002]]
输出:[null,1,2,3,3]
提示:
每个测试用例最多调用 10000 次 ping。
每个测试用例会使用严格递增的 t 值来调用 ping。
每次调用 ping 都有 1 <= t <= 10^9。
链接:https://leetcode-cn.com/problems/number-of-recent-calls
思路:暴力法
typedef struct {
int count;
int buf[100000];
} RecentCounter;
RecentCounter* recentCounterCreate() {
RecentCounter *obj = malloc(sizeof(RecentCounter));
obj->count = 0;
return obj;
}
int recentCounterPing(RecentCounter* obj, int t) {
int i;
int ret = 0;
obj->buf[obj->count++] = t;
for(i = 0; i < obj->count; i++) {
if(obj->buf[i] >= t - 3000 && obj->buf[i] <= t)
ret++;
}
return ret;
}
void recentCounterFree(RecentCounter* obj) {
free(obj);
}
法2,进一步记录范围:
typedef struct {
int count;
int startCount;
int buf[100000];
} RecentCounter;
RecentCounter* recentCounterCreate() {
RecentCounter *obj = malloc(sizeof(RecentCounter));
obj->count = 0;
obj->startCount = 0;
return obj;
}
int recentCounterPing(RecentCounter* obj, int t) {
int i;
int ret = 0;
obj->buf[obj->count++] = t;
for(i = obj->startCount; i < obj->count; i++) {
if(t - 3000 <= obj->buf[i] && obj->buf[i] <= t)
ret++;
else
obj->startCount = i;
}
return ret;
}
void recentCounterFree(RecentCounter* obj) {
free(obj);
}