抖动效果

#pragma mark 抖动动画


- (void)shakeAnimationForView:(UIView *) view


{

    

    // 获取到当前的View

    

    CALayer *viewLayer = view.layer;

    

    // 获取当前View的位置

    

    CGPoint position = viewLayer.position;

    

    // 移动的两个终点位置

    

    CGPoint x = CGPointMake(position.x + 10, position.y);

    

    CGPoint y = CGPointMake(position.x - 10, position.y);

    

    // 设置动画

    

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    

    // 设置运动形式

    

    [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionDefault]];

    

    // 设置开始位置

    

    [animation setFromValue:[NSValue valueWithCGPoint:x]];

    

    // 设置结束位置

    

    [animation setToValue:[NSValue valueWithCGPoint:y]];

    

    // 设置自动反转

    

    [animation setAutoreverses:YES];

    

    // 设置时间

    

    [animation setDuration:.06];

    

    // 设置次数

    

    [animation setRepeatCount:3];

    

    // 添加上动画

    

    [viewLayer addAnimation:animation forKey:nil];

    

    

    

}

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