viewpager和viewpager冲突

package com.bwei.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.PointF;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;

public class MyViewPager extends ViewPager {
    /** 触摸时按下的点 **/
    PointF downP = new PointF();
    /** 触摸时当前的点 **/
    PointF curP = new PointF();

    public MyViewPager(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //每次进行onTouch事件都记录当前的按下的坐标
        if(getChildCount()<=1)
        {
          return super.onTouchEvent(arg0);
        }
        curP.x = arg0.getX();
        curP.y = arg0.getY();
 
        if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
        {
        
            //记录按下时候的坐标
            //切记不可用 downP = curP ,这样在改变curP的时候,downP也会改变
            downP.x = arg0.getX();
            downP.y = arg0.getY();
            //此句代码是为了通知他的父ViewPager现在进行的是本控件的操作,不要对我的操作进行干扰
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        }
 
        if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
            //此句代码是为了通知他的父ViewPager现在进行的是本控件的操作,不要对我的操作进行干扰
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        }
 
        if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL){
            //在up时判断是否按下和松手的坐标为一个点
            //如果是一个点,将执行点击事件,这是我自己写的点击事件,而不是onclick
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            if(downP.x==curP.x && downP.y==curP.y){
           
                return true;
            }
        }
         super.onTouchEvent(arg0); //注意这句不能 return super.onTouchEvent(arg0); 否则触发parent滑动
        return true;
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoliangjie/p/5551218.html

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