一、对象序列化
将堆内存中的对象存入硬盘,保留对象中的数据,称之为对象的持久化(或序列化)。
常用到的两个类:ObjectInputStream和ObjectOutputStream。被操作的对象需要实现Serializable接口(也称标记接口)
关于Serializable接口:
1、接口Serializable中没有方法,称之为标记接口
2、序列化运行时使用一个称为 serialVersionUID的版本号与每个可序列化类相关联,用于验证序列化对象的发送者和接收者是否为同一对象。如果接收者加载的该对象的类的 serialVersionUID与对应的发送者的类的版本号不同,则反序列化将会导致 InvalidClassException。
public static final long serialVersionUID = 42L;
注意:1、静态成员不能被序列化,因为静态在方法区,序列化只能对堆内的对象进行序列化。
2、非静态成员要不被序列化,可以用关键字transient修饰,保证非静态成员保存在堆内存中,不能存入文件中。
import java.io.*;
class Peason implements Serializable {
// 自定义serialVersionUID版本号
public final static long serialVersionUID = 32L;
private String name;
transient int age;// 使用transient关键字表示该成员不被序列化
static String country = "CN";// 静态成员不能序列化
// 构造函数
Peason(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 复写toString方法
public String toString() {
return name + ":" + age + ":" + country;
}
}
// 序列化测试类
class ObjectStreamDemo {
public static void main(String[] args) {
// 指定文件
File file = new File("obj.txt");
Peason p = new Peason("zhangsan", 25);
// 序列化指定对象
writeObj(p, file);
// 反序列化
readObj(file);
}
// 将指定对象序列化到指定文件中
public static void writeObj(Peason p, File file) {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
// 创建写入流对象,关流文件
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
oos.writeObject(p);// 写入对象数据
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("对象写入失败");
} finally {
try {
if (oos != null)
oos.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("关流失败");
}
}
}
// 读取指定文件中的对象,也称反序列化
public static void readObj(File file) {
ObjectInputStream ois = null;
try {
// 创建读取流对象,关联文件
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
// 读取文件中的对象
Peason p = (Peason) ois.readObject();
System.out.println(p);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("文件读取对象失败");
} finally {
try {
if (ois != null)
ois.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("关流失败");
}
}
}
}
特点:
1、输入输出可以直接进行连接,不用再借助数组或集合等容器进行临时存储。
2、一般结合多线程使用。通常,数据由某个线程写入PipedOutputStream对象,并由其他线程从连接的 PipedInputStream 读取。
操作步骤:
1、要先创建一个读和写的两个类,实现Runnable接口,因为是两个不同的线程,覆盖run方法,注意,需要在内部处理异常。
2、创建两个管道流,并用connect()方法将两个流连接
3、创建读写对象,并传入两个线程内,并start执行。
import java.io.*;
class PipedStreamDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建管道流对象,并关联
PipedInputStream in = new PipedInputStream();
PipedOutputStream out = new PipedOutputStream();
in.connect(out);
// 启动线程
new Thread(new Read(in)).start();
new Thread(new Write(out)).start();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("管道流关联失败");
}
}
}
// 读取线程
class Read implements Runnable {
private PipedInputStream in;
Read(PipedInputStream in) {
this.in = in;
}
// 覆盖run方法
public void run() {
try {
// 用来存储读到的字节
byte[] by = new byte[1024];
System.out.println("读取前。。没有数据阻塞");
// 读取流中数据
int len = in.read(by);
System.out.println("读到数据。。阻塞结束");
// 将字节数组转换为字符串打印输出
String s = new String(by, 0, len);
System.out.println(s);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("读取数据失败");
} finally {
try {
if (in != null)
in.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("流关闭失败");
}
}
}
}
// 写线程
class Write implements Runnable {
private PipedOutputStream out;
Write(PipedOutputStream out) {
this.out = out;
}
// 覆盖run方法
public void run() {
try {
System.out.println("开始写入数据,等待3秒后。");
Thread.sleep(3000);
// 写入数据到管道流中
out.write("piped shi shem ma?".getBytes());
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("写入数据失败");
} finally {
try {
if (out != null)
out.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("流关闭失败");
}
}
}
}
三、RandomAccessFile类
1、RandomAccessFile此类的实例支持对随机访问文件的读取和写入,自身具备读写方法。
2、该类不算是IO体系中的子类,而是直接继承Object,但是它是IO包成员,因为它具备读写功能,内部封装了一个数组,且通过getFilePointer方法获取指针位置,来对数组的元素进行操作,同时可通过seek方法改变指针的位置。
3、可以完成读写的原理:内部封装了字节输入流和输出流。
4、构造函数:RandomAccessFile(File file,String mode)
注意:1、如果模式为只读r,则不会创建文件,会去读一个已存在的文件,若文件不存在,则会出现异常。
2、如果模式为读写rw,且该对象的构造函数要操作的文件不存在,会自动创建;如果存在,则不会覆盖。
特有方法:
1、seek(long pos)://调整对象中指针。来进行指定位置的数据读取和写入。数据要有规律。如果设置的指针位置已有数据,写入时将会将其修改。用seek可以表示随机读写访问。
2、int skipBytes(int n):跳过指定字节数,不可往前跳
RandomAccessFile中也有对基本数据类型进行读写的方法。还有readLine方法。
//需求:使用RandomAccessFileDemo进行读写操作
import java.io.*;
public class RandomAccessFileDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 指定文件
File file = new File("1.txt");
// 写数据
writeFile(file);
// 读数据
readFile(file);
}
// 读取指定文件中的数据
public static void readFile(File file) throws IOException {
// 创建对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "r");
// 设置指针位置
raf.seek(4);
// 设置跳过的字节数
// raf.skipBytes(8);
// 读取四个字节存入
byte[] by = new byte[4];
// 读数据
raf.read(by);
// 将存入数据的字节数组转换为字符串
String str = new String(by);
raf.close();// 关流
System.out.println("str=" + str);
}
// 将数据写入指定文件中
public static void writeFile(File file) throws IOException {
// 创建对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
raf.write("abcdefghigk".getBytes());
raf.close();// 关流
}
}
四、操作基本数据类型的流对象( DataStream )
1、操作基本数据类型的流对象:DataInputStream和DataOutputStream
2、这两个读写对象,可用于操作基本数据类型的流对象,包含读写各种基本数据类型的方法。
String readUTF();//对应writeUTF,读取以UTF-8修改版编码写入的字符串
writeUTF(String str);//以与机器无关方式使用UTF-8修改版编码将一个字符串写入基础输出流。
五、操作数组与字符串的流
1、ByteArrayInputStream:在构造函数的时候,需要接受数据源,而且数据源是一个字节数据。
2、ByteArrayOutputStream:在构造函数的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经在内部封装了可变长度的字节数组,这就是数据的目的地。
ByteArrayOutputStream中特有方法:
writeTo(OutputStream out);//将此 byte 数组输出流的全部内容写入到指定的输出流参数中
int size();//当前缓冲区的大小
String toString();//使用平台默认的字符集,通过解码字节将缓冲区内容转换为字符串
注意:1、这个对象并没有调用底层资源,所以不用关闭流资源,即使关闭后,仍可调用。
2、内部包含缓冲区,相当于以内存作为流操作源和目的,不会产生任何IO异常。
3、因为writeTo(OutputStream out)这个方法用到了字节输出流,需要抛IO异常,也是字节数组流中唯一需要抛异常的方法。
对应的字符数组和字符串
字符数组流:CharArrayReader和CharArrayWriter
字符串流: StringReader和StringWriter
//使用IO中操作字节数组的流对象读写数据
import java.io.*;
class ByteArrayStreamDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个byte数组输入流,数据源
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(
"ABCDEFG".getBytes());
// 创建一个新的byte数组输出流,数据目的
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int by = 0;
while ((by = bais.read()) != -1) {
// 写入数据
baos.write(by);
}
// 输出数据长度
System.out.println(baos.size());
// 以字符串输出数据
System.out.println(baos.toString());
try {
// 调用此方法时,需要抛出异常
baos.writeTo(new FileOutputStream("writeTo.txt"));
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("数据写入文件失败");
}
}
}
六、字符编码
1、字符流的出现为了方便操作字符。
2、更重要的是加入了编码的转换,即转换流。
3、通过子类转换流来完成。在两个对象进行构造的时候,可以加入字符集(即编码表),可传入编码表的有:
1、转换流:InuputStreamReader和OutputStreamWriter
2、打印流:PrintStream和PrintWriter,只有输出流
常见的编码表:
1)ASCII:美国标准信息交换码表。用一个字节的7位表示
2)IOS8859-1:拉丁码表;欧洲码表。用一个字节的8位表示
3)GB2312:中国的中文编码表()早期
4)GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字字符。打头的是两个高位为1的两个字节编码。为负数
5)Unicode:国际标准码,融合了多种文字。所有文字都用两个字节来表示,Java语言使用的就是unicode。
6)UTF-8:最多用三个字节表示一个字符的编码表,根据字符所占内存空间不同,分别用一个、两个、三个字节来编码。
注意: 1、如果编码失败,解码就没意义了。
2、如果编码成功,解码出来的是乱码,则需对乱码通过再次编码(用解错码的编码表),然后再通过正确的编码表解码。针对于IOS8859-1是通用的。
3、如果用的是GBK编码,UTF-8解码,此时通过再次编码后解码的方式,就不能成功了,因为UTF-8也支持中文,在UTF-8解的时候,会将对应的字节数改变,所以不会成功。