1. 什么是MQ
MQ就是消息队列。是软件和软件进行通信的中间件产品
2. MQ的优点
- 异步处理 - 相比于传统的串行、并行方式,提高了系统吞吐量。
- 应用解耦 - 系统间通过消息通信,不用关心其他系统的处理。
- 流量削锋 - 可以通过消息队列长度控制请求量;可以缓解短时间内的高并发请求。
- 日志处理 - 解决大量日志传输。
- 消息通讯 - 消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实
现点对点消息队列,或者聊天室等。
3. 解耦、异步、削峰是什么?。
- 解耦:A 系统发送数据到 BCD 三个系统,通过接口调用发送。如果 E 系统也要这个数据呢?那如果 C 系统现在不需要了呢?A 系统负责人几乎崩溃…A 系统跟其它各种乱七八糟的系统严重耦合,A 系统产生一条比较关键的数据,很多系统都需要 A 系统将这个数据发送过来。如果使用 MQ,A系统产生一条数据,发送到 MQ 里面去,哪个系统需要数据自己去 MQ 里面消费。如果新系统需要数据,直接从 MQ 里消费即可;如果某个系统不需要这条数据了,就取消对 MQ 消息的消费即可。这样下来,A 系统压根儿不需要去考虑要给谁发送数据,不需要维护这个代码,也不需要考虑人家是否调用成功、失败超时等情况。就是一个系统或者一个模块,调用了多个系统或者模块,互相之间的调用很复杂,维护起来很麻烦。但是其实这个调用是不需要直接同步调用接口的,如果用 MQ 给它异步化解耦。
- 异步:A 系统接收一个请求,需要在自己本地写库,还需要在 BCD 三个系统写库,自己本地写库要 3ms,BCD 三个系统分别写库要 300ms、450ms、200ms。最终请求总延时是 3 + 300 + 450
- 200 = 953ms,接近 1s,用户感觉搞个什么东西,慢死了慢死了。用户通过浏览器发起请求。
如果使用 MQ,那么 A 系统连续发送 3 条消息到 MQ 队列中,假如耗时 5ms,A 系统从接受一个
请求到返回响应给用户,总时长是 3 + 5 = 8ms。
削峰:减少高峰时期对服务器压力。
4. 消息队列有什么缺点
缺点有以下几个:
- 系统可用性降低
本来系统运行好好的,现在你非要加入个消息队列进去,那消息队列挂了,你的系统不是呵
呵了。因此,系统可用性会降低; - 系统复杂度提高
加入了消息队列,要多考虑很多方面的问题,比如:一致性问题、如何保证消息不被重复消
费、如何保证消息可靠性传输等。因此,需要考虑的东西更多,复杂性增大。 - 一致性问题
A 系统处理完了直接返回成功了,人都以为你这个请求就成功了;但是问题是,要是 BCD 三
个系统那里,BD 两个系统写库成功了,结果 C 系统写库失败了,咋整?你这数据就不一致
了。
5. 你们公司生产环境用的是什么消息中间件?
- 这个首先你可以说下你们公司选用的是什么消息中间件,比如用的是RabbitMQ,然后可以初步给
一些你对不同MQ中间件技术的选型分析。 - 举个例子:比如说ActiveMQ是老牌的消息中间件,国内很多公司过去运用的还是非常广泛的,功
能很强大。 - 但是问题在于没法确认ActiveMQ可以支撑互联网公司的高并发、高负载以及高吞吐的复杂场景,在国内互联网公司落地较少。而且使用较多的是一些传统企业,用ActiveMQ做异步调用和系统解耦。
- 然后你可以说说RabbitMQ,他的好处在于可以支撑高并发、高吞吐、性能很高,同时有非常完善便捷的后台管理界面可以使用。
- 另外,他还支持集群化、高可用部署架构、消息高可靠支持,功能较为完善。
- 而且经过调研,国内各大互联网公司落地大规模RabbitMQ集群支撑自身业务的case较多,国内各种中小型互联网公司使用RabbitMQ的实践也比较多。
- 除此之外,RabbitMQ的开源社区很活跃,较高频率的迭代版本,来修复发现的bug以及进行各种
优化,因此综合考虑过后,公司采取了RabbitMQ。 - 但是RabbitMQ也有一点缺陷,就是他自身是基于erlang语言开发的,所以导致较为难以分析里面
的源码,也较难进行深层次的源码定制和改造,毕竟需要较为扎实的erlang语言功底才可以。