Party_bid 第三、四张卡总结

一、jade

从第三张卡开始使用jade代替html进行网页编程。jade是一款高性能简洁易懂的HTML模板引擎,是用javascript实现的。jade使用简洁的语言规则通过编译转成html文件,大大缩短了写网页的时间,更加灵活易用。jade和html、haml一样,也是用不同的标签代表不同的属性元素,只是使用的标签的表示方法跟html和haml不一样罢了。

1、安装jade插件

 //安装到自己的工程文件夹下 
npm install grunt-contrib-jade  
npm install grunt-contrib-jade --save-dev     

 找到工程文件夹下的Gruntfile.js文件,在module.exports = function (grunt)(该函数方法,在Gruntfile文件中通过modules.exports告诉Node定义Grunt配置,并返回一个函数)函数里面添加“grunt.loadNpmTasks('grunt-jade');”。该命令告诉grunt从grunt-jade包中加载命令。

然后找到grunt.initConfig函数里面的watch{}添加

jade: {
                files: ['<%= yeoman.app %>/views/*'],
                tasks: ['jade']
            },

 

 最后在grunt.initConfig函数里面添加需要进行转化的jade和html文件,例如:

 jade:{
            bid_register: {
                src: 'app/views/bid_register.jade',
                dest: 'app/views/bid_register.html'
            },
},

 

 

2、jade标记

jade标记跟html标记差不多,通常是html标签去掉<>,并且是使用一个代替一对开始结束标签。例如:

html

 对应

<html></html> 

 标记也有id

div#container

 将被渲染成

<div id="container"></div>

 其中div是可以去掉的。

类的处理使用“.类名”,多个类可以串到一起,还可以跟id一起使用,即

#foo.bar.baz

 对应

<div id="foo" class="bar baz"></div>

 文本标记

p wahoo!

 对应

<p>wahoo!</p>

 大段文本文本块可使用“|”或“.”来表示

p
  | foo bar baz
  | rawr rawr
  | super cool
  | go jade go

 渲染成

<p>foo bar baz rawr.....</p>

 转义输出元素

如果我们传入{ locals: { name: '一回', email: 'xianlihua[at]gmail.com' }},可以这样做提取信息:

#user #{name} &lt;#{email}&gt;

 对用html

<div id="user">一回 &lt;xianlihua[at]gmail.com&gt;</div>

 当使用标记表示其他信息时我们需要转义一下

p \#{CSSer, 关注Javascript技术}

 对应

<p>#{CSSer, 关注Javascript技术}</p>

 也可以使用反转义变量!{html}输出html所代表的其他信息

嵌套:(jade以缩进的形式判断嵌套的逻辑关系)

ul
  li.first
    a(href='#') foo
  li
    a(href='#') bar
  li.last
    a(href='#') baz

 快扩展(不会另起一行而是在同一行进行扩展)

ul
    li.first: a(href='#') foo
    li: a(href='#') bar
    li.last: a(href='#') baz

 与上面的结果相同

标记的一些属性信息可以表示在()里,例如:其中“=”可以换成“:”

a(href='/login', title='View login page') Login
input(type="checkbox", checked)

 

二、underscore方法应用

第三张卡的实现功能跟第二张卡的方法一样,可以参考第二张卡,下面来说一下第四张卡的重难点。

第四张卡的主要难点在排序和自动弹框上。排序如果自己写方法,就会出现for循环和if的无限嵌套,逻辑思路特别混乱,使用underscore自带的js方法实现起来则非常简单。在接下来的重构中也会非常有用。下面主要讲以下排序的几个重要函数应用

1、find和filter

 

_.find(list, predicate, [context]) 

 在list数组列表中逐项查找,返回第一个通过predicate迭代函数真值检测的元素值,如果没有值传递给测试迭代器将返回undefined。 如果找到匹配的元素,函数将立即返回,不会遍历整个list。

_.filter(list, predicate, [context])

 遍历list中的每项值,返回包含所有通过predicate真值检测的元素值。即将符合条件的值存到一个数组中并返回。

例如:

var num = [1,2,3,4,5];
var a = _.find(num, function(num){return num == 2;}); 
//a的结果是:2
var a = _.filter(num, function(num){return num == 2;}); //a的结果是[2]

 2、sortBy

sortBy方法根据处理函数的返回值,返回一个排序后的集合,以升序排列。

var list_sort = _.sortBy(list, function (list) {  
                            return list.price;  
                        })    //根据价格对list进行升序排序并赋给list_sort  

 3、countBy

var list_count=_.countBy(list, function (list) {  
                            return list.price ; 
                        }) //根据价格对数组对像进行分组,返回相同价格所对应的个数作为一个对象存储到数组里赋给bist_count

 4、map

map方法对集合的每个成员依次进行某种操作,将返回的值依次存入一个新的数组。

_.map([1, 2, 3], function(num){ return num * 3; });
// [3, 6, 9]

_.map({one : 1, two : 2, three : 3}, function(num, key){ return num * 3; });
// [3, 6, 9]

 return里要定义返回的数组的对象的表达方式或属性

 var pricegroup = _.map(count_pricegroup, function (value, key) {
                                        return {"price": key, "count": value};
                                    });
//把统计出的人数和价格按 {"price":key,"count":value }的形式存储到pricegroup数组中 

 三、JavaScript 插件之模态框及事件处理

1、模态框

模态框是自定义的弹出框,要使用模态框首先要下载bootstrap相对应的插件资源css、js文件,然后再自己编写代码设计样式。具体代码如下:

<div class="modal fade">
  <div class="modal-dialog">
    <div class="modal-content">
      <div class="modal-header">
        <button type="button" class="close" data-dismiss="modal"><span aria-hidden="true">&times;</span><span class="sr-only">Close</span></button>
        <h4 class="modal-title">Modal title</h4>
      </div>
      <div class="modal-body">
        <p>One fine body&hellip;</p>
      </div>
      <div class="modal-footer">
        <button type="button" class="btn btn-default" data-dismiss="modal">Close</button>
        <button type="button" class="btn btn-primary">Save changes</button>
      </div>
    </div><!-- /.modal-content -->
  </div><!-- /.modal-dialog -->
</div><!-- /.modal -->

 模态框的定义遵循嵌套的原则,其中整个模态框的对话框内容包含modal-header、modal-body、modal-footer,可以根据自己的实际情况进行设计。

在JS 文件中如果想要显示该模态框,就要执行下面代码:

 

 $('#bid_resultsModal').modal("show");//bid_resultsModal为自定义的模态框的id

 

 如果要隐藏就要把show改为hide

2、事件处理

卡4要求,弹框停留3s,自动关闭,这里有两种方法

法一:使用anjularjs自带的timeout指令,function里写3s之后执行的操作

 

 $timeout(function () {
            $('#bid_resultsModal').modal('hide');       
        }, 3000);

 法二:或使用setTimeout方法

 

setTimeout(function(){
$('#bid_resultsModal').modal('hide')}
,3000);

 四、其他问题

我把所有的数据都存在了一个数组里,当存得数据多的时候由于ng-repeat的原因会出现一个不认识的随机键值,类似$004.解决方法在ng-repeat后加track by $index,例如

ng-repeat="bidding in activity track by $index"

 

 

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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