设计模式之装饰者设计模式

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

package other;

/*:
	一家三口每个人都会工作,儿子的工作就是画画,母亲的工作就是在儿子的基础上做一个增强,不单止可以画画,还可以上涂料。
	爸爸的工作就是在妈妈基础上做了增强,就是上画框。
*/

interface Work{
	
	public void work();
}

class Son implements Work{

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("画画...");
	}
}


class Mather implements Work{

	//需要被增强的类。
	Work worker;
	
	public Mather(Work worker){
		this.worker = worker;
	}
	
	@Override
	public void work() {
		worker.work();
		System.out.println("给画上颜色..");
	}
}


class Father implements Work{

	//需要被增强的类的引用
	Work worker;
	
	public Father(Work worker){
		this.worker = worker;
	}
	
	
	@Override
	public void work() {
		worker.work();
		System.out.println("上画框...");
	}
	
}


public class Demo3 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Son s = new Son();
//		s.work();
		Mather m = new Mather(s);
//		m.work();
		Father f = new Father(s);
		f.work();
		
		
	}
}


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