- public class Test1 {
- private ThreadPoolExecutor threadpool;
- /**
- * Param:
- * corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
- * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数(采用LinkedBlockingQueue时没有作用)。
- * keepAliveTime -当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间,线程池维护线程所允许的空闲时间。
- * unit - keepAliveTime参数的时间单位,线程池维护线程所允许的空闲时间的单位:秒 。
- * workQueue - 执行前用于保持任务的队列(缓冲队列)。此队列仅保持由execute 方法提交的 Runnable 任务。
- * RejectedExecutionHandler -线程池对拒绝任务的处理策略(重试添加当前的任务,自动重复调用execute()方法)
- */
- public Test1(){
- threadpool=new ThreadPoolExecutor(2, 10, 20, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10),
- new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
- }
- //add task into thread pool
- public void submit(final int flag){
- threadpool.execute(new Runnable(){
- public void run(){
- try {
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(flag + " Hello");
- }
- });
- }
- /**
- * close thread pool
- */
- public void shutdown() {
- threadpool.shutdown();
- }
- public static void main(String[] args) {
- Test1 t = new Test1();
- for (int i = 0; i < 20; i++) {
- System.out.println("time:" + i);
- t.submit(i);
- }
- System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>");
- }
- /**
- * 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
- * 1.如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
- * 2.如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
- * 3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
- * 4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过
- * handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize
- * ,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
- *
- * 5.当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
- */
- }
附上一篇详细讲解使用threadpool的博客: