绕过驱动保护经典例子

刚刚接触软件破解还有驱动编写,好多东西都不熟,折腾了好久,把中间可能对大家有价值的过程记录下来。




刚开始碰到的问题就是不能内核调试,因为要写驱动,需要用到。一般禁用内核调试都是在驱动里调用KdDisableDebugger,往上回溯一个函数,基本上就是驱动检测禁用是否成功的代码,否则就是一个循环不停的调用KdDisableDebugger函数。


我的做法是修改KdDisableDebugger代码,这样不管什么时候被调用到,内核调试都不能被禁用,无非就是驱动那个死循环会导致机器卡死罢了,在KdDisableDebugger上设置一个断点,中断后,就把KdDisableDebugger和驱动的代码都改掉,然后禁用断点,继续内核的执行。我用的是下面这个命令做这段话说的事情:



bp KdDisableDebugger"eb nt!KdDisableDebugger+26 75;eb nt!KdDisableDebugger+41 75;ebTesSafe+5069 74;eb TesSafe+2703 75;bd 0;g"



然后就是把驱动里hook的函数恢复,为了找到内核ssdt表里被hook的函数,看了网上的资料,有工具可以做这个事情,一是那些工具我都没有用过,不大会用,二是我想把内核里具体被inline hook的地址找出来,所以我就用了下面这个windbg脚本做这个事情,运行脚本之前需要记下eax, ebx, ecx的值,等脚本运行完成以后恢复。当然也可以用windbg里的伪寄存器,但是语法还有点不熟,就直接用现成的寄存器了,在启动游戏之前,先dump一下:
.logopen c:\logs\beforehook.txt # 因为dump出来的东西比较多,就放到一个log里
r ebx = 0 # 计数器


# 遍历ssdt表,把里面每个函数的汇编代码都dump出来,因为不知道每个函数的大小,所以每个函数都dump 1000行。
r ecx=poi(nt!KeServiceDescriptorTable)
.for (r eax=ecx;@eax < ecx+0x474; reax=eax+4; rebx=ebx+1) { r ebx; u poi(@eax) L1000}


# 保存log
.logclose


接下来,游戏启动之后,再dump一次,用kdiff3做个对比就知道哪些函数被修改过了。




看到被hook的函数以后,加上网上的资料,主要是参考看雪里的这篇资料:
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=126802



但是悲剧的是,有的时候修改了TX的代码,机器直接就重启了,参考看雪里另外一篇文章,把重启这个问题也解决了:
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=129810&highlight=DNF



很多都是大侠们已经研究了很透的东西,只是我比较愚笨,花了很多时间才搞明白整个过程,完整驱动的代码可以在我这个求助帖里找到:
http://www.ghoffice.com/bbs/read-htm-tid-91059.html
  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值