基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
一、分析socketserver源码
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()
查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer
- 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
- 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
- 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
- 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
- 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....
源码分析总结:
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.server即套接字对象
- self.request即一个链接
- self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
- self.client_address即客户端地址
二、socketserver基于(TCP)实现并发
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #对象的固定方法不能变 #通信循环 while True: try: data=self.request.recv(1024) #conn.recv(1024) if len(data)==0:break self.request.send(data.upper()) #conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break if __name__ == '__main__': s=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyHandler,bind_and_activate=True) s.serve_forever() #本质就是bind和listen,代表连接循环 # 每建立一个连接就会启动一个线程(服务员),+调用FtpServer类产生一个对象,调用该对像下的handle方法,与刚刚建立好的连接进行通信循环
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import socket phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) # 指定服务端ip和端口 while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client1111111' # msg='' if len(msg) == 0:continue phone.send(msg.encode('utf-8')) data=phone.recv(1024) print(data) phone.close()
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import socket phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) # 指定服务端ip和端口 while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client22222' # msg='' if len(msg) == 0:continue phone.send(msg.encode('utf-8')) data=phone.recv(1024) print(data) phone.close()
三、socketserver基于(UDP)实现并发
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import socketserver #借助别人写好的模块进行并发的效果 class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): data=self.request[0] print('客户端消息',data) self.request[1].sendto(data.upper(),self.client_address) if __name__ == '__main__': s=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.01',8080),MyHandler) s.serve_forever() #启动一个线程
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import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True: msg='client11111111111' client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080)) data,server_addr=client.recvfrom(1024) print(data) client.close()
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import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True: msg='client22222222222' client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080)) data,server_addr=client.recvfrom(1024) print(data) client.close()