扫雷

描述

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*n的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”任过流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和他8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n*2的,第一列里某些格子是雷,而第二列没有雷,如:
o 1
* 2
* 3
* 2
o 2
* 2
* 2 ('*'代表有雷,'o'代表无雷)
由于第一类的雷有可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息求第一列雷有多少中摆放方案。

格式

输入格式

第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<=N<=10000)

输出格式

一个数,即第一列中雷的摆放方案数。



样例输入1[复制]

2
1 1

样例输出1[复制]

2

限制

1s


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,a[10002],f[10002];
bool fun(){
  for(int i=1;i<=n;i++){
    int sum=f[i-1]+f[i];
    if(sum>a[i]||sum+1<a[i])return 0;
    f[i+1]=sum==a[i]?0:1;
  }
  return f[n+1]?0:1;
}
int main()
{
  int ans;
 //  while(cin>>n
     scanf("%d",&n);
       ans=0;
       for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
       for(int i=0;i<2;i++)
       {
           memset(f,0,sizeof(f));
           f[1]=i;
           if(fun())ans++;
       }
       printf("%d\n",ans);

  return 0;
}

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