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原创 代码复现——Exercise-Aware Knowledge Tracing for Student Performance Prediction——1、数据预处理

由于科研要求,本小白需要这篇论文的代码,但是由于大量搜索未果,于是本小白打算复现一下。本文主要讲解模型细节,详细代码见GitHub通过阅读论文和查阅讲解,对论文有所了解。首先是练习嵌入,分为以下几步1. word2vec(这篇讲解只讲原理不讲推导,清晰明了,这位作者还写了一篇关于word2vec的实战训练,并且提供了数据集),word2vec将练习ei中每个单词w转化为预训练的单词向量。2、文本生成(文本生成主要参考了这篇文章),为什么说第二步是文本生成呢?因为论文中并没有明确说明双向LSTM

2021-09-07 15:59:45 1042

原创 OpenGL——场景设计

OpenGL—篮球场说明文档一、程序设计思路1.场景布置思路(1)游戏场景的总体布局就是一个露天篮球场,露天篮球场又分为五个部分:篮球场地,篮球架,看台,墙壁、篮球和太阳。(2)篮球场地是一个40*20的长方形,然后加上了篮球场地的纹理贴图。(篮球场地)(3)篮球架又分为四部分:支架1,支架2,篮球板,篮球圈。支架是一个长方体,通过立方体伸缩完成的;篮球板是一个4*5的长方形,然后...

2019-09-06 11:11:50 4187

原创 代码复现——Exercise-Aware Knowledge Tracing for Student Performance Prediction——2、数据预处理

完整代码见Github上一篇文章讲解了练习嵌入相关的代码,这篇文章将会讲解学生嵌入相关的代码,编写学生嵌入时遇到了很多难点1、模型的理解(模型的label是什么)2、中间层的数据如何进行改变3、如何自己编写loss函数一、首先是模型理解我们先看看作者给我们的模型图:第一眼看到整个模型的时候,总感觉很怪,因为它预测输入的维度和练习输入的维度不一样,就感觉没法进行预测,于是我按我的理解对这模型进行了修改,修改如图:产生这个想法的原因是,作者给出的损失函数,他的损失函数并不是计算最后一个状态

2021-09-14 22:33:30 664 2

原创 CSAPP——代理服务器实现(一)

proxyserver lab的实现根据csapp的要求,要求实现以下三个功能1、基本的传输2、多线程3、缓存1、基本传输基本传输分为四步1、代理服务器接收客户端的数据2、代理服务器把接收到的数据传给目标服务器3、接收目标服务器发送来的数据4、代理服务器把接收到的数据传给客户端首先我们需要监听端口,用Open_listenfd函数来进行监听,随后生成多线程和处理函数doit(这里我用P、V操作,限制住了多线程)int main(int argc, char **argv){ in

2021-07-09 11:12:00 416

原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于Retinex的色调映射技术(七)

这次和前几次一样,也是只介绍算法思路和实现步骤,再给出本人项目中Retinex的代码,Retinex的原理就不做解释。参考的论文是《Adaptive Local Tone Mapping Based on Retinex for High Dynamic Range Images》本篇参考论文把算法分为两个部分,第一个部分是全局色调映射;第二部分是局部色调映射。全局自适应这部分原理既简单又容易实现,局部自适应这部分原理不简单但是容易实现。

2020-06-12 15:29:22 1351 1

原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于亮度分区与引导滤波的色调映射技术(六)

本算法参考的文献是:《一种亮度分区和导向滤波相结合的色调映射算法》顾名思义,该算法就是先对亮度进行分区,对不同区域的亮度值进行压缩,把压缩后的图像作为引导图像,对原图像进行引导滤波,本项目的引导滤波器使用的Open CV函数库内的函数。

2020-06-11 13:35:40 1073 1

原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于双边滤波的色调映射技术(五)

本人直接使用了Open CV提供的双边滤波器,对原理不是很理解,只知道他可以保持边缘、起到平滑的作用。本人参考的论文名字《Fast Bilateral Filtering for the Display of High-Dynamic-Range Images》,核心思路就是:把原图分解成基本层和细节层,然后增强基本层数据,保留细节层数据,最后融合基本层和细节层。

2020-06-05 10:47:42 1135

原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于直方图均衡化的色调映射技术(四)

参考文献是《一种基于直方图均衡化的色调映射方法 》,这个文献详细介绍了算法流程,与操作步骤。但是他的过程有些繁琐,而且算法似乎针对的是RGB图像,所以我对其进行了一点点修改。本算法分为五步:第一步:色彩空间转化+归一化第二步:统计直方图第三步:计算分布函数第四步:拉伸对比度第五步:映射+色彩空间还原

2020-05-30 22:54:56 997 1

原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于对数变换的色调映射技术(三)

这个算法是我第一个实现的色调映射算法,也是五种算法中原理最清晰,实现最简单的。(原理见:一种自适应对数映射的高对比度图像显示技术)这个算法来源于论文《Adaptive Logarithmic Mapping For Displaying High Contrast Scenes》是一篇2003年的古老算法。其实这个算法OpenCV 3.0已经实现了,但是我还是根据自己的理解又实现了一下。实现该算法共分为四步:第一步:把场景亮度映射到图像亮度其实完成这步有很多方法,上述论文中提到了两种方法:一、对于静

2020-05-27 10:26:28 1716

原创 毕设—基于OpenCV的高动态范围图像渲染算法研究与实现(一)

本论文共实现了五种色调映射算法——基于对数变换的色调映射技术、基于直方图均衡化的色调映射技术、基于Retinex的色调映射技术、基于双边滤波的色调映射技术、基于亮度分区与引导滤波的色调映射技术。在实现这五种算法之前我们需要实现一个功能,就是对HDRI文件的读取,色调映射技术就是把无法在显示器上直接显示的HDR图像转化为可以直接显示的RGB图像,那显然HDRI文件的读取是必不可少的。读取完成之后,我们把文件中表示图像长宽和色彩信息的数据用结构体记录下来,之后我们对这些数据进行色调映射。最后就是界面设计。

2020-05-22 20:08:43 1180

原创 QT——事件处理,图片的打开与保存

一、可视化界面设计二、connect进行信号和槽的连接 connect( //connect连接,打开图片 ui.openButton, //按钮的名字 SIGNAL (clicked(bool) ),//信号对应的函数,查文本 this, SLOT(OnOpenClicked(bool) )//槽对应的函数,可以实现响应功能 ); connect( //connect...

2020-02-28 22:11:47 1504 2

原创 QT——可视化布局,事件处理机制

一、首先做一个窗口,利用可视化工具二、给

2020-02-27 12:51:46 366

原创 毕设预学习—QT界面布局

一、添加成员变量#ifndef MYWIN_H#define MYWIN_H#include <QWidget>#include <QPushButton> #include <QLineEdit>#include <QPlainTextEdit>#include <QVBoxLayout>#include <QH...

2020-02-26 15:39:33 249

原创 QT——自定义一个窗口

一、先自定义一个类MyWin,继承父类QWidget注意:定义窗口类的同时,别忘了加上QOBJECT宏#ifndef MYWIN_H#define MYWIN_H#include <QWidget>class MyWin : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: MyWin(QWidget *parent); ~MyWin();p...

2020-02-26 12:31:18 620

转载 Tone Mapping算法系列二:一种自适应对数映射的高对比度图像显示技术及其速度优化

办公室今天停电,幸好本本还有电,同事们好多都去打麻将去了,话说麻将这东西玩起来也还是有味的,不过我感觉我是输了不舒服,赢了替输的人不舒服,所以干脆拜别麻坛四五年了,在办公室一个人整理下好久前的一片论文的思想,和万千世界里有缘人共同分享下资源了。论文的名字是,相关的PDF文档可以在百度上下载到,翻译成中文的意思是一种显示高对比度场景的自适应对数映射算法,也是一篇很古老的算法文章的,看了下好像是20...

2020-02-15 17:52:27 2025

转载 Tone Mapping算法系列一:基于Fast Bilateral Filtering 算法的 High-Dynamic Range(HDR) 图像显示技术。

一、引言本人初次接触HDR方面的知识,有描述不正确的地方烦请见谅。为方便文章描述,引用部分百度中的文章对HDR图像进行简单的描述。高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反...

2020-02-15 15:02:27 1058 2

原创 华东师大计算机、南大软件、国防科大智能夏令营面经

国防科技大学智能科学学院夏令营面经今天我看了一部电影《追梦赤子心》,我真的为梦想努力过吗?我曾经很想进国防科技大学,但是为了这个大学做过任何努力吗?今天我就先介绍一下国防科大—军中清华,夏令营面经之后再写。一、首先我先介绍一下国防科大,国防科大是211和985这就不用介绍了,我就介绍一下我的亲身体会。国防科大这个地方,地图搜不到(百度地图、高德地图等),地点是机密的,没有GPS信号(我迷...

2019-09-09 12:26:15 2824 2

原创 华东师大计算机、南大软件、国防科大智能夏令营面经

南京大学软件学院夏令营面经下面我直接进行正题,想了解我情况的可以去看我上一篇博客。经历南大软件学院的总流程是:面试+机试上机考试时系统只支持编程语言:C++,Java。而且是2选1,用java就不能用C++了,选择之后就不能改了。不可以携带诸如书、手册等纸质参考资料,更不得携带任何电子设备,只提供CodeBlocks、eclipse、vs2017。过几个样例得几分,按总分数排名。机试题目...

2019-09-05 20:15:54 1220

原创 华东师大计算机、南大软件、国防科大智能夏令营面经

华东师大计算机学院夏令营面经今天感觉很闲,所以想写一篇博客打发打发时间。。。我报了13个夏令营,最后入营三个(菜菜菜呀),分别是:1、华东师范大学计算机学院(华东师范的软件比计算机强,嘘 )2、南京大学软件学院(南大的计算机比软件强,嘘 )3、国防科技大学智能科学学院(国防科大计算机比智能强,嘘 )强的都报了,但是统统没进。今天先说一下华东师范大学吧自身情况学校:211,软件工程...

2019-09-05 20:14:27 2461 8

原创 OpenGL—实现二维人物移动

OpenGL—实现二维人物移动代码:#include<GL/gl.h>#include<GL/glut.h>#include<math.h>#define PI 3.1415926float stepEarRight=0.0f;float stepEarUp=0.0f;float stepBodyRight=0.0f;float stepBo...

2019-05-02 20:02:14 1186

原创 历届试题 小数第n位(极其简单的数论)

问题描述  我们知道,整数做除法时,有时得到有限小数,有时得到无限循环小数。  如果我们把有限小数的末尾加上无限多个0,它们就有了统一的形式。  本题的任务是:在上面的约定下,求整数除法小数点后的第n位开始的3位数。输入格式  一行三个整数:a b n,用空格分开。a是被除数,b是除数,n是所求的小数后位置(0<a,b,n<1000000000)输出格式  一行3位数字,表示:a除以b,小数后第n位开始的3位数字。样例输入1 8 1样例输出12

2019-03-07 14:50:46 2016 2

高动态图像渲染算法实现——HDR图像转RGB图像

我本科毕业设计的四个高动态渲染算法的实现和HDR图像的读取,博客见:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/106297063

2022-03-30

HDRI文件.rar

HDRI文件,这四个文件都是采用Radiance RGBE编码方式,用于HDR图像的色调映射算法的测试。

2020-05-23

qt-win-opensource-4.8.4-vs2010.exe

Windows系统下的QT安装包,适用于vs2010,配合qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe使用。

2020-02-25

OpenGL-篮球场.rar

本资源包括项目演示视频、源代码、说明文档、项目资源。 本场景是一个篮球场,篮球可以做自由落体运动和反弹。 场景涉及灯光,纹理,摄像机的移动。 具体细节可看博客:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/100569142

2019-09-06

OpenGL-二维人物移动

本程序使用OpenGL实现了用wsad实现二维人物的左右移动,上下左右实现眼珠子的转动。 效果展示如下:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/89764270

2019-05-02

人工智能小游戏黑白棋

自己开发的一个小游戏——黑白棋,用到了一些人工智能的算法,用unity3D和C#开发的,欢迎交流!

2019-03-28

数据库基本操作代码

本人是一个学生,代码是自己写的,不太好。我打算免费给大家的,但是最低要2分。。。不建议大家下(土豪除外)。此代码通过javaBean链接数据库,对数据进行一些基本操作。删除操作用到了一些servlet的知识,在查看新闻中,实现了分页功能。

2018-01-02

空空如也

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