C#global

C#中的global关键字

global关键字,就是字面的意思,全局。

其实有些时候会犯一些错误,就是类名取了一个跟系统类名雷同的情况,其实这是设计上的失误,但是会出现一个情况就是没改了,那么global关键字就起到了作用。

如下代码:
复制代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace globalFunc
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System sys = new System();
global::System.Console.WriteLine(“global.”);
global::System.Console.ReadKey();
}
}
public class System { }
}

复制代码

虽然using了一个System命名空间,但是下面还有一个public class System{ … }类,这样的话,如果直接使用System.Console.WriteLine是会报错的,因为会找到就近的System类,那么这个System类里面没有Console。所以如果需要使用的话,就需要像上面一样,使用global::System.Console.WriteLine,因为使用global标记的类会从全局开始寻找,我的理解就是会从最外面逐渐向内部寻找System类。

转载至:云中雀:http://www.cnblogs.com/blosaa/archive/2013/01/07/2848636.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值