Memcache存储大数据的问题、的删除机制LRU

memcache删除机制LRU
Lazy Expiration
memcached内部不会监视记录是否过期,而是在get时查看记录的时间戳,检查记录是否过期。这种技术被称为lazy(惰性)expiration。因此,memcached不会在过期监视上耗费CPU时间。

LRU:从缓存中有效删除数据的原理
memcached会优先使用已超时的记录的空间,但即使如此,也会发生追加新记录时空间不足的情况,此时就要使用名为Least Recently Used(LRU)机制来分配空间。顾名思义,这是删除“最近最少使用”的记录的机制。因此,当memcached的内存空间不足时(无法从slab class 获取到新的空间时),就从最近未被使用的记录中搜索,并将其空间分配给新的记录。从缓存的实用角度来看,该
模型十分理想。不过,有些情况下LRU机制反倒会造成麻烦。memcached启动时通过“M”参数可以禁止LRU,如下所示:
启动时必须注意的是,小写的“m”选项是用来指定最大内存大小的。不指定具体数值则使用默认值64MB。指定“M”参数启动后,内存用尽时memcached会返回错误。话说回来,memcached毕竟不是存储器,而是缓存,所以推荐使用LRU。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Memcache的存储涉及到slab,page,chunk三个概念
1.Chunk为固定大小的内存空间,默认为96Byte。
2.page对应实际的物理空间,1个page为1M。
3.同样大小的chunk又称为slab。
Memcached再启动的时候根据-n和-f参数,产生若干slab。具体应用中Memcache每次申请1page,并将这1M空间分割成若干个chunk,这些chunk有着同样的大小,属于同一个slab。
【添加】,通过memcache添加item的时候:
1.  Memcache计算item的大小(key+value+flags),选取合适的slab(刚好能放下该item的slab)
2.  如果这个item对应的slab未出现过,则申请1个page(注意,这1M空间不论是否达到memcached使用内存都可以申请成功)并加该item存入slab中的chunk
3.  如果item对应的slab出现过,则在该slab中优先选择expired(free_chunks)和delete(在1.2.2中delete的chunk存在着不能被重复利用的问题)的chunk进行存储,其次将选择未使用过的chunk(free_chunks_end)进行存储。
4.  如果item对应的slab出现过,但是对应的slab已经存储满了,那么会申请一个新的page,这个page被分为对应大小的chunk,继续存储。
5.  如果item对应的slab出现过,但是对应的slab已经存储满了并且memcache也达到了最大内存使用。将使用lru算法,清除item(可能将未过期的item清除)此时会有eviction++

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Memcached存储单个item最大数据是在1MB内,如果数据超过1M,存取set和get是都是返回false,而且引起性能的问题。
我们之前对排行榜的数据进行缓存,由于排行榜在我们所有sql select查询里面占了30%,而且我们排行榜每小时更新一次,所以必须对数据做缓存。为了清除缓存方便,把所有的用户的数据放在同一key中,由于memcached:set的时候没有压缩数据。在测试服测试的时候,没发现问题,当上线的时候,结果发现,在线人数刚刚490人的时候,服务器load average飘到7.9。然后我们去掉缓存,一下子就下降到0.59。
所以Memcahce不适合缓存大数据,超过1MB的数据 ,可以考虑在客户端压缩或拆分到多个 key 中。大的数据在进行load和uppack到内存的时候需要花很长时间,从而降低服务器的性能。
Memcached支持最大的存储对象为1M。这个值由其内存分配机制决定的。
memcached 默认情况下采用了名为 Slab Allocator 的机制分配、管理内存 。在该机制出现以前,内存的分配是通过对所有记录简单地进行 malloc free 来进行的。但是,这种方式会导致内存碎片,加重操作系统内存管理器的负担,最坏的情况下,会导致操作系统比 memcached 进程本身还慢。 Slab Allocator 就是为解决该问题而诞生的。 Slab Allocator 的基本原理是按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的块,以完全解决内存碎片问题.
今天(2012-03-16)我们重新测试了memcached ::set的数据大小。可能是我们用php的memcached扩展是最新版,set数据的时候是默认压缩的。set 数据:
  1. $ac = new memcahed();  
  2. $data = str_repeat('a', 1024* 1024); //1M的数据  
  3. $r  =  $ac->set('key', $data, 9999);  
  4. //或者  
  5. $data = str_repeat('a', 1024* 1024*100);//100M的数据  
  6. $r  =  $ac->set('key', $data, 9999);  
不论是1M的数据还是100M的数据,都能set成功。后来我发现,memcached set数据的时候是默认压缩的。由于这个这个是重复的字符串,压缩率高达1000倍。因此100M的数据压缩后实际也就100k而已。
当我设置:
  1. $ac->setOption(memcahed::OPT_COMPRESSION,0); //不压缩存储数据。  
  2. $data = str_repeat('a', 1024* 1024); //1M数据  
  3. $r  =  $ac->set('key', $data, 9999);//1M的数据set不成功。  
也就是说memcached server不能存储超过1M的数据,但是经过客户端压缩数据后,只要小于1M的数据都能存储成功。
memcached相关知识:
1、memcached的基本设置
1)启动Memcache的服务器端
# /usr/local/bin/memcached -d -m 10 -u root -l 192.168.0.200 -p 12000 -c 256 -P /tmp/memcached.pid
-d选项是启动一个守护进程,
-m是分配给Memcache使用的内存数量,单位是MB,我这里是10MB,
-u是运行Memcache的用户,我这里是root,
-l是监听的服务器IP地址,如果有多个地址的话,我这里指定了服务器的IP地址192.168.0.200,
-p是设置Memcache监听的端口,我这里设置了12000,最好是1024以上的端口,
-c选项是最大运行的并发连接数,默认是1024,我这里设置了256,按照你服务器的负载量来设定,
-P是设置保存Memcache的pid文件,我这里是保存在 /tmp/memcached.pid,
2)如果要结束Memcache进程,执行:
# kill `cat /tmp/memcached.pid`
哈希算法将任意长度的二进制值映射为固定长度的较小二进制值,这个小的二进制值称为哈希值。哈希值是一段数据唯一且极其紧凑的数值表示形式。如果散列一段明文而且哪怕只更改该
段落的一个字母,随后的哈希都将产生不同的值。要找到散列为同一个值的两个不同的输入,在计算上是不可能的。
2、适用memcached的业务场景?
1)如果网站包含了访问量很大的动态网页,因而数据库的负载将会很高。由于大部分数据库请求都是读操作,那么memcached可以显著地减小数据库负载。
2)如果数据库服务器的负载比较低但CPU使用率很高,这时可以缓存计算好的结果( computed objects )和渲染后的网页模板(enderred templates)。
3)利用memcached可以缓存 session数据、临时数据以减少对他们的数据库写操作。
4)缓存一些很小但是被频繁访问的文件。
5)缓存Web 'services'(非IBM宣扬的Web Services,译者注)或RSS feeds的结果.。
3、不适用memcached的业务场景?
1)缓存对象的大小大于1MB
Memcached本身就不是为了处理庞大的多媒体(large media)和巨大的二进制块(streaming huge blobs)而设计的。
2)key的长度大于250字符
3)虚拟主机不让运行memcached服务
     如果应用本身托管在低端的虚拟私有服务器上,像vmware, xen这类虚拟化技术并不适合运行memcached。Memcached需要接管和控制大块的内存,如果memcached管理      的内存被OS或 hypervisor交换出去,memcached的性能将大打折扣。
4)应用运行在不安全的环境中
Memcached为提供任何安全策略,仅仅通过telnet就可以访问到memcached。如果应用运行在共享的系统上,需要着重考虑安全问题。
5)业务本身需要的是持久化数据或者说需要的应该是database
4、 不能能够遍历memcached中所有的item
     这个操作的速度相对缓慢且阻塞其他的操作(这里的缓慢时相比memcached其他的命令)。memcached所有非调试(non-debug)命令,例如add, set, get, fulsh等无论
memcached中存储了多少数据,它们的执行都只消耗常量时间。任何遍历所有item的命令执行所消耗的时间,将随着memcached中数据量的增加而增加。当其他命令因为等待(遍历所有item的命令执行完毕)而不能得到执行,因而阻塞将发生。
5、  memcached能接受的key的最大长度是250个字符
memcached能接受的key的最大长度是250个字符。需要注意的是,250是memcached服务器端内部的限制。如果使用的Memcached客户端支持"key的前缀"或类似特性,那么key(前缀+原始key)的最大长度是可以超过250个字符的。推荐使用较短的key,这样可以节省内存和带宽。
6、  单个item的大小被限制在1M byte之内
因为内存分配器的算法就是这样的。
详细的回答:
1)Memcached的内存存储引擎,使用slabs来管理内存。内存被分成大小不等的slabs chunks(先分成大小相等的slabs,然后每个slab被分成大小相等chunks,不同slab的chunk大小是不相等的)。chunk的大小依次从一个最小数开始,按某个因子增长,直到达到最大的可能值。如果最小值为400B,最大值是1MB,因子是1.20,各个slab的chunk的大小依次是:
slab1 - 400B;slab2 - 480B;slab3 - 576B ...slab中chunk越大,它和前面的slab之间的间隙就越大。因此,最大值越大,内存利用率越低。Memcached必须为每个slab预先分配内存,因此如果设置了较小的因子和较大的最大值,会需要为Memcached提供更多的内存。
2)不要尝试向memcached中存取很大的数据,例如把巨大的网页放到mencached中。因为将大数据load和unpack到内存中需要花费很长的时间,从而导致系统的性能反而不好。如果确实需要存储大于1MB的数据,可以修改slabs.c:POWER_BLOCK的值,然后重新编译memcached;或者使用低效的malloc/free。另外,可以使用数据库、MogileFS等方案代替Memcached系统。
7、  memcached的内存分配器是如何工作的?为什么不适用malloc/free!?为何要使用slabs?
实际上,这是一个编译时选项。默认会使用内部的slab分配器,而且确实应该使用内建的slab分配器。最早的时候,memcached只使用malloc/free来管理内存。然而,这种方式不能与OS的内存管理以前很好地工作。反复地malloc/free造成了内存碎片,OS最终花费大量的时间去查找连续的内存块来满足malloc的请求,而不是运行memcached进程。slab分配器就是为了解决这个问题而生的。内存被分配并划分成chunks,一直被重复使用。因为内存被划分成大小不等的slabs,如果item的大小与被选择存放它的slab不是很合适的话,就会浪费一些内存。
8、memcached对item的过期时间有什么限制?
item对象的过期时间最长可以达到30天。memcached把传入的过期时间(时间段)解释成时间点后,一旦到了这个时间点,memcached就把item置为失效状态,这是一个简单但obscure的机制。
9、什么是二进制协议,是否需要关注?
二进制协议尝试为端提供一个更有效的、可靠的协议,减少客户端/服务器端因处理协议而产生的CPU时间。根据Facebook的测试,解析ASCII协议是memcached中消耗CPU时间最多的
环节。
10、 memcached的内存分配器是如何工作的?为什么不适用malloc/free!?为何要使用slabs?
实际上,这是一个编译时选项。默认会使用内部的slab分配器,而且确实应该使用内建的slab分配器。最早的时候,memcached只使用malloc/free来管理内存。然而,这种方式不能与OS的内存管理以前很好地工作。反复地malloc/free造成了内存碎片,OS最终花费大量的时间去查找连续的内存块来满足malloc的请求,而不是运行memcached进程。slab分配器就是为了解决这个问题而生的。内存被分配并划分成chunks,一直被重复使用。因为内存被划分成大小不等的slabs,如果item的大小与被选择存放它的slab不是很合适的话,就会浪费一些内存。
11、memcached是原子的吗?
所有的被发送到memcached的单个命令是完全原子的。如果您针对同一份数据同时发送了一个set命令和一个get命令,它们不会影响对方。它们将被串行化、先后执行。即使在多线程模式,所有的命令都是原子的。然是,命令序列不是原子的。如果首先通过get命令获取了一个item,修改了它,然后再把它set回memcached,系统不保证这个item没有被其他进程(process,未必是操作系统中的进程)操作过。memcached 1.2.5以及更高版本,提供了gets和cas命令,它们可以解决上面的问题。如果使用gets命令查询某个key的item,memcached会返回该item当前值的唯一标识。如果客户端程序覆写了这个item并想把它写回到memcached中,可以通过cas命令把那个唯一标识一起发送给memcached。如果该item存放在memcached中的唯一标识与您提供的一致,写操作将会成功。如果另一个进程在这期间也修改了这个item,那么该item存放在memcached中的唯一标识将会改变,写操作就会
失败。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值