php常用魔术方法

PHP中把以两个下划线__开头的方法称为魔术方法(Magic methods),这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用。 魔术方法包括:
  1. __construct(),类的构造函数
  2. __destruct(),类的析构函数
  3. __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用
  4. __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
  5. __get(),获得一个类的成员变量时调用
  6. __set(),设置一个类的成员变量时调用
  7. __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用
  8. __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
  9. __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
  10. __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
  11. __toString(),类被当成字符串时的回应方法
  12. __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
  13. __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
  14. __clone(),当对象复制完成时调用
  15. __autoload(),尝试加载未定义的类
  16. __debugInfo(),打印所需调试信息
一、 __construct(),类的构造函数
php中构造方法是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法。在每个类中都有一个构造方法,如果没有显示地声明它,那么类中都会默认存在一个没有参数且内容为空的构造方法。
1、 构造方法的作用
通常构造方法被用来执行一些有用的初始化任务,如对成员属性在创建对象时赋予初始值。
2、 构造方法的在类中的声明格式
function __constrct ([参数列表]){ 方法体 //通常用来对成员属性进行初始化赋值 }
3、 在类中声明构造方法需要注意的事项
1、在同一个类中只能声明一个构造方法,原因是,PHP不支持构造函数重载。2、构造方法名称是以两个下画线开始的__construct()
下面是它的例子:
class Person { public $name ; public $age ; public $sex ; /** * 显示声明一个构造方法且带参数 */ public function __construct ( $name = "" , $sex = "男" , $age = 22 ) { $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } /** * say 方法 */ public function say () { echo "我叫:" . $this ->name . ",性别:" . $this ->sex . ",年龄:" . $this ->age; } }
创建对象$Person1且不带任参数
$Person1 = new Person(); echo $Person1 ->say(); //输出:我叫:,性别:男,年龄:27
创建对象$Person2且带参数“小明”
$Person2 = new Person( "小明" ); echo $Person2 ->say(); //输出:我叫:张三,性别:男,年龄:27
创建对象$Person3且带三个参数
$Person3 = new Person( "李四" , "男" , 25 ); echo $Person3 ->say(); //输出:我叫:李四,性别:男,年龄:25
二、__destruct(),类的析构函数
通过上面的讲解,现在我们已经知道了什么叫构造方法。那么与构造方法对应的就是析构方法。
析构方法允许在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能,比如说关闭文件、释放结果集等。
析构方法是PHP5才引进的新内容。
析造方法的声明格式与构造方法  __construct()  比较类似,也是以两个下划线开始的方法  __destruct()  ,这种析构方法名称也是固定的。
1、 析构方法的声明格式
function __destruct (){ //方法体 }
注意:析构函数不能带有任何参数。
2、 析构方法的作用
一般来说,析构方法在PHP中并不是很常用,它属类中可选择的一部分,通常用来完成一些在对象销毁前的清理任务。
举例演示,如下:
class Person { public $name ; public $age ; public $sex ; public function __construct ( $name = "" , $sex = "男" , $age = 22 ) { $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } /** * say 说话方法 */ public function say () { echo "我叫:" . $this ->name. ",性别:" . $this ->sex. ",年龄:" . $this ->age; } /** * 声明一个析构方法 */ public function __destruct () { echo "我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫" . $this ->name; }} $Person = new Person( "小明" ); unset ( $Person ); //销毁上面创建的对象$Person
上面的程序运行时输出:
我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫小明
三、 __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用。
该方法有两个参数,第一个参数  $function_name  会自动接收不存在的方法名,第二个  $arguments  则以数组的方式接收不存在方法的多个参数。
1、 __call() 方法的格式:
function __call (string $function_name , array $arguments ){ // 方法体 }
2、 __call() 方法的作用:
为了避免当调用的方法不存在时产生错误,而意外的导致程序中止,可以使用 __call() 方法来避免。该方法在调用的方法不存在时会自动调用,程序仍会继续执行下去。
请参考如下代码:
class Person { function say () { echo "Hello, world!
" ; } /** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */ function __call ( $funName , $arguments ) { echo "你所调用的函数:" . $funName . "(参数:" ; // 输出调用不存在的方法名 print_r( $arguments ); // 输出调用不存在的方法时的参数列表 echo ")不存在!
\n" ; // 结束换行 } } $Person = new Person(); $Person ->run( "teacher" ); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $Person ->eat( "小明" , "苹果" ); $Person ->say();
运行结果:
你所调用的函数:run(参数: Array ( [ 0 ] => teacher ) )不存在!你所调用的函数:eat(参数: Array ( [ 0 ] => 小明 [ 1 ] => 苹果 ) )不存在!Hello, world!
四、 __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
此方法与上面所说的 __call() 功能除了 __callStatic() 是未静态方法准备的之外,其它都是一样的。
请看下面代码:
class Person { function say () { echo "Hello, world!
" ; } /** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */ public static function __callStatic ( $funName , $arguments ) { echo "你所调用的静态方法:" . $funName . "(参数:" ; // 输出调用不存在的方法名 print_r( $arguments ); // 输出调用不存在的方法时的参数列表 echo ")不存在!
\n" ; // 结束换行 }} $Person = new Person(); $Person ::run( "teacher" ); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $Person ::eat( "小明" , "苹果" ); $Person ->say();
运行结果如下:
你所调用的静态方法:run(参数: Array ( [ 0 ] => teacher ) )不存在!你所调用的静态方法:eat(参数: Array ( [ 0 ] => 小明 [ 1 ] => 苹果 ) )不存在!Hello, world!
五、 __get(),获得一个类的成员变量时调用
在 php 面向对象编程中,类的成员属性被设定为  private  后,如果我们试图在外面调用它则会出现“不能访问某个私有属性”的错误。那么为了解决这个问题,我们可以使用魔术方法  __get()
  • 魔术方法__get()的作用
在程序运行过程中,通过它可以在对象的外部获取私有成员属性的值。
我们通过下面的 __get() 的实例来更进一步的连接它吧:
class Person { private $name ; private $age ; function __construct ( $name = "" , $age = 1 ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; } /** * 在类中添加__get()方法,在直接获取属性值时自动调用一次,以属性名作为参数传入并处理 * @param $propertyName * * @return int */ public function __get ( $propertyName ) { if ( $propertyName == "age" ) { if ( $this ->age > 30 ) { return $this ->age - 10 ; } else { return $this -> $propertyName ; } } else { return $this -> $propertyName ; } }} $Person = new Person( "小明" , 60 ); // 通过Person类实例化的对象,并通过构造方法为属性赋初值 echo "姓名:" . $Person ->name . "
" ; // 直接访问私有属性name,自动调用了__get()方法可以间接获取 echo "年龄:" . $Person ->age . "
" ; // 自动调用了__get()方法,根据对象本身的情况会返回不同的值
运行结果:
姓名:小明年龄:50
六、 __set(),设置一个类的成员变量时调用
  • __set() 的作用:
__set( $property, $value )` 方法用来设置私有属性, 给一个未定义的属性赋值时,此方法会被触发,传递的参数是被设置的属性名和值。
请看下面的演示代码:
class Person { private $name ; private $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; } /** * 声明魔术方法需要两个参数,真接为私有属性赋值时自动调用,并可以屏蔽一些非法赋值 * @param $property * @param $value */ public function __set ( $property , $value ) { if ( $property == "age" ) { if ( $value > 150 || $value < 0 ) { return ; } } $this -> $property = $value ; } /** * 在类中声明说话的方法,将所有的私有属性说出 */ public function say (){ echo "我叫" . $this ->name. ",今年" . $this ->age. "岁了" ; }} $Person = new Person( "小明" , 25 ); //注意,初始值将被下面所改变 //自动调用了__set()函数,将属性名name传给第一个参数,将属性值”李四”传给第二个参数 $Person ->name = "小红" ; //赋值成功。如果没有__set(),则出错。 //自动调用了__set()函数,将属性名age传给第一个参数,将属性值26传给第二个参数 $Person ->age = 16 ; //赋值成功 $Person ->age = 160 ; //160是一个非法值,赋值失效 $Person ->say(); //输出:我叫小红,今年16岁了
运行结果:
我叫小红,今年16岁了
七、 __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用
在看这个方法之前我们看一下 isset() 函数的应用, isset() 是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true,否则传回false。
那么如果在一个对象外面使用 isset() 这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?
分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用 isset() 函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面加上一个 __isset() 方法就可以了,当在类外部使用 isset() 函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的 __isset() 方法了帮我们完成这样的操作。
  • __isset()的作用:当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用。
请看下面代码演示:
class Person { public $sex ; private $name ; private $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __isset ( $content ) { echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content}时,自动调用
" ; echo isset ( $this -> $content ); }} $person = new Person( "小明" , 25 ); // 初始赋值 echo isset ( $person ->sex), "
" ; echo isset ( $person ->name), "
" ; echo isset ( $person ->age), "
" ;
运行结果如下:
1 // public 可以 isset() 当在类外部使用 isset ()函数测定私有成员name时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo 1 // __isset() 内第二个echo 当在类外部使用 isset ()函数测定私有成员age时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo 1 // __isset() 内第二个echo
八、 __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
看这个方法之前呢,我们也先来看一下  unset()  函数, unset() 这个函数的作用是删除指定的变量且传回true,参数为要删除的变量。
那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用 unset() 函数可以吗?
这里自然也是分两种情况:
1、 如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。
2、 如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。
虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上 __unset() 这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了 __unset() 这个方法之后,在对象外部使用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用 __unset() 函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性。
请看如下代码:
class Person { public $sex ; private $name ; private $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __unset ( $content ) { echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
" ; echo isset ( $this -> $content ); }} $person = new Person( "小明" , 25 ); // 初始赋值 unset ( $person ->sex); unset ( $person ->name); unset ( $person ->age);
运行结果:
当在类外部使用 unset ()函数来删除私有成员时自动调用的 1 当在类外部使用 unset ()函数来删除私有成员时自动调用的 1
九、 __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
serialize()  函数会检查类中是否存在一个魔术方法  __sleep() 。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
作用:
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
具体请参考如下代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } /** * @return array */ public function __sleep () { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
" ; $this ->name = base64_encode( $this ->name); return array ( 'name' , 'age' ); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称 }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 echo serialize( $person ); echo '
' ;
代码运行结果:
当在类外部使用 serialize ()时会调用这里的__ sleep ()方法 O :6:"Person":2 :{ s : 4:"name" ; s : 8:"5bCP5piO" ; s : 3:"age" ; i : 25 ;}
十、 __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
如果说  __sleep()  是白的,那么  __wakeup()  就是黑的了。
那么为什么呢?
因为:
与之相反,`unserialize()` 会检查是否存在一个 `__wakeup()` 方法。如果存在,则会先调用 `__wakeup` 方法,预先准备对象需要的资源。
作用:
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
还是看代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } /** * @return array */ public function __sleep () { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
" ; $this ->name = base64_encode( $this ->name); return array ( 'name' , 'age' ); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称 } /** * __wakeup */ public function __wakeup () { echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法
" ; $this ->name = 2 ; $this ->sex = '男' ; // 这里不需要返回数组 }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 var_dump(serialize( $person ));var_dump(unserialize(serialize( $person )));
运行结果:
当在类外部使用serialize()时会调用这里的 __ sleep()方法string( 58 ) "O:6:" Person ":2:{s:4:" name ";s:8:"5 bCP5piO ";s:3:" age ";i:25;}" 当在类外部使用serialize()时会调用这里的 __ sleep()方法当在类外部使用unserialize()时会调用这里的 __ wakeup()方法object(Person)# 2 ( 3 ) { [ "sex" ]=> string( 3 ) "男" [ "name" ]=> int ( 2 ) [ "age" ]=> int ( 25 ) }
十一、 __toString(),类被当成字符串时的回应方法
作用:
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 ` echo $obj ;` 应该显示些什么。
注意:
此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 `E_RECOVERABLE_ERROR` 级别的致命错误。
警告:
不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __toString () { return 'go go go' ; }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 echo $person ;
结果:
go  go go
那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:
代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } } $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 echo $person ;
结果:
Catchable  fatal  error : Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php  on  line  18
很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。
十二、 __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
作用:
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
注意:
本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。
直接上代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __invoke () { echo '这可是一个对象哦' ; }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 $person ();
查看运行结果:
这可是一个对象哦
当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:
Fatal   error : Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php  on  line  18
十三、 __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
作用:
自 PHP  5.1 . 0  起,当调用 var_ export () 导出类时,此静态方法会被自动调用。
参数:
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array ( 'property' => value, ...) 格式排列的类属性。
下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:
上代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 var_export( $person );
看结果:
Person::__set_state( array 'sex'  =>  '男' 'name'  =>  '小明' 'age'  =>  25 , ))
很明显,将对象中的属性都打印出来了
加了 __set_state() 之后:
继续上代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public static function __set_state ( $an_array ) { $a = new Person(); $a ->name = $an_array [ 'name' ]; return $a ; }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 $person ->name = '小红' ;var_export( $person );
继续看结果:
Person::__set_state( array 'sex'  =>  '男' 'name'  =>  '小红' 'age'  =>  25 , ))
十四、 __clone(),当对象复制完成时调用
在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。
作用:
对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __ clone () 方法)。对象中的 __ clone () 方法不能被直接调用。
语法:
$copy_of_object  =  clone   $object ;
注意:
当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。当复制完成时,如果定义了 __ clone () 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __ clone () 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。
看代码:
class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ( $name = "" , $age = 25 , $sex = '男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __clone () { echo __METHOD__ . "你正在克隆对象
" ; }} $person = new Person( '小明' ); // 初始赋值 $person2 = clone $person ;var_dump( 'persion1:' );var_dump( $person ); echo '
' ;var_dump( 'persion2:' );var_dump( $person2 );
看结果:
Person:: __ clone你正在克隆对象string( 9 ) "persion1:" object(Person)# 1 ( 3 ) { [ "sex" ]=> string( 3 ) "男" [ "name" ]=> string( 6 ) "小明" [ "age" ]=> int ( 25 ) } string( 9 ) "persion2:" object(Person)# 2 ( 3 ) { [ "sex" ]=> string( 3 ) "男" [ "name" ]=> string( 6 ) "小明" [ "age" ]=> int ( 25 ) }
克隆成功。
十五、__autoload(),尝试加载未定义的类
作用:
你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
在魔术函数  __autoload()  方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。
但是有了  __autoload()  方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。
还是通过例子来看看吧:
先看看以往的方式:
/** * 文件non_autoload.php */ require_once ( 'project/class/A.php' ); require_once ( 'project/class/B.php' ); require_once ( 'project/class/C.php' ); if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。
那么如果使用  __autoload()  方式呢?
/** * 文件autoload_demo.php */ function __autoload ( $className ) { $filePath = “project/ class /{ $className }.php”; if (is_readable( $filePath )) { require ( $filePath ); } } if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。
再来看看这里的效率如何,我们分析下:
当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用  __autoload  方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在 __autoload()  中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。
注意:
这里可以只用 require ,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。
扩展:
其实php发展到今天,已经有将 `spl_ autoload _register` — 注册给定的函数作为 __ autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。
十六、__debugInfo(),打印所需调试信息
注意:
该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。
看代码:
class C { private $prop ; public function __construct ( $val ) { $this ->prop = $val ; } /** * @return array */ public function __debugInfo () { return [ 'propSquared' => $this ->prop ** 2 , ]; }}var_dump( new C( 42 ));
结果:
object (C) #1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }
再次注意:
这里的 `**` 是乘方的意思,也是在PHP5 .6.0 及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
总结
以上就是PHP中我了解到的魔术方法了,常用的包括  __set()   __get()   __autoload () 等应该熟悉,其他的了解也没有关系,毕竟知识不怕多嘛。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值