PHP中把以两个下划线__开头的方法称为魔术方法(Magic methods),这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用。 魔术方法包括:
- __construct(),类的构造函数
- __destruct(),类的析构函数
- __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用
- __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
- __get(),获得一个类的成员变量时调用
- __set(),设置一个类的成员变量时调用
- __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用
- __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
- __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
- __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
- __toString(),类被当成字符串时的回应方法
- __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
- __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
- __clone(),当对象复制完成时调用
- __autoload(),尝试加载未定义的类
- __debugInfo(),打印所需调试信息
一、 __construct(),类的构造函数
php中构造方法是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法。在每个类中都有一个构造方法,如果没有显示地声明它,那么类中都会默认存在一个没有参数且内容为空的构造方法。
1、 构造方法的作用
通常构造方法被用来执行一些有用的初始化任务,如对成员属性在创建对象时赋予初始值。
2、 构造方法的在类中的声明格式
function
__constrct
([参数列表]){ 方法体
//通常用来对成员属性进行初始化赋值
}
3、 在类中声明构造方法需要注意的事项
1、在同一个类中只能声明一个构造方法,原因是,PHP不支持构造函数重载。2、构造方法名称是以两个下画线开始的__construct()
下面是它的例子:
class
Person
{
public
$name
;
public
$age
;
public
$sex
;
/** * 显示声明一个构造方法且带参数 */
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$sex
=
"男"
,
$age
=
22
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->sex =
$sex
;
$this
->age =
$age
; }
/** * say 方法 */
public
function
say
() {
echo
"我叫:"
.
$this
->name .
",性别:"
.
$this
->sex .
",年龄:"
.
$this
->age; } }
创建对象$Person1且不带任参数
$Person1
=
new
Person();
echo
$Person1
->say();
//输出:我叫:,性别:男,年龄:27
创建对象$Person2且带参数“小明”
$Person2
=
new
Person(
"小明"
);
echo
$Person2
->say();
//输出:我叫:张三,性别:男,年龄:27
创建对象$Person3且带三个参数
$Person3
=
new
Person(
"李四"
,
"男"
,
25
);
echo
$Person3
->say();
//输出:我叫:李四,性别:男,年龄:25
二、__destruct(),类的析构函数
通过上面的讲解,现在我们已经知道了什么叫构造方法。那么与构造方法对应的就是析构方法。
析构方法允许在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能,比如说关闭文件、释放结果集等。
析构方法是PHP5才引进的新内容。
析造方法的声明格式与构造方法
__construct()
比较类似,也是以两个下划线开始的方法
__destruct()
,这种析构方法名称也是固定的。
1、 析构方法的声明格式
function
__destruct
(){
//方法体
}
注意:析构函数不能带有任何参数。
2、 析构方法的作用
一般来说,析构方法在PHP中并不是很常用,它属类中可选择的一部分,通常用来完成一些在对象销毁前的清理任务。
举例演示,如下:
class
Person
{
public
$name
;
public
$age
;
public
$sex
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$sex
=
"男"
,
$age
=
22
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->sex =
$sex
;
$this
->age =
$age
; }
/** * say 说话方法 */
public
function
say
() {
echo
"我叫:"
.
$this
->name.
",性别:"
.
$this
->sex.
",年龄:"
.
$this
->age; }
/** * 声明一个析构方法 */
public
function
__destruct
() {
echo
"我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫"
.
$this
->name; }}
$Person
=
new
Person(
"小明"
);
unset
(
$Person
);
//销毁上面创建的对象$Person
上面的程序运行时输出:
我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫小明
三、 __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用。
该方法有两个参数,第一个参数
$function_name
会自动接收不存在的方法名,第二个
$arguments
则以数组的方式接收不存在方法的多个参数。
1、 __call() 方法的格式:
function
__call
(string
$function_name
, array
$arguments
){
// 方法体
}
2、 __call() 方法的作用:
为了避免当调用的方法不存在时产生错误,而意外的导致程序中止,可以使用 __call() 方法来避免。该方法在调用的方法不存在时会自动调用,程序仍会继续执行下去。
请参考如下代码:
class
Person
{
function
say
() {
echo
"Hello, world!
"
; }
/** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */
function
__call
(
$funName
,
$arguments
) {
echo
"你所调用的函数:"
.
$funName
.
"(参数:"
;
// 输出调用不存在的方法名
print_r(
$arguments
);
// 输出调用不存在的方法时的参数列表
echo
")不存在!
\n"
;
// 结束换行
} }
$Person
=
new
Person();
$Person
->run(
"teacher"
);
// 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法
$Person
->eat(
"小明"
,
"苹果"
);
$Person
->say();
运行结果:
你所调用的函数:run(参数:
Array
( [
0
] => teacher ) )不存在!你所调用的函数:eat(参数:
Array
( [
0
] => 小明 [
1
] => 苹果 ) )不存在!Hello, world!
四、 __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
此方法与上面所说的 __call() 功能除了 __callStatic() 是未静态方法准备的之外,其它都是一样的。
请看下面代码:
class
Person
{
function
say
() {
echo
"Hello, world!
"
; }
/** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */
public
static
function
__callStatic
(
$funName
,
$arguments
) {
echo
"你所调用的静态方法:"
.
$funName
.
"(参数:"
;
// 输出调用不存在的方法名
print_r(
$arguments
);
// 输出调用不存在的方法时的参数列表
echo
")不存在!
\n"
;
// 结束换行
}}
$Person
=
new
Person();
$Person
::run(
"teacher"
);
// 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法
$Person
::eat(
"小明"
,
"苹果"
);
$Person
->say();
运行结果如下:
你所调用的静态方法:run(参数:
Array
( [
0
] => teacher ) )不存在!你所调用的静态方法:eat(参数:
Array
( [
0
] => 小明 [
1
] => 苹果 ) )不存在!Hello, world!
五、 __get(),获得一个类的成员变量时调用
在 php 面向对象编程中,类的成员属性被设定为
private
后,如果我们试图在外面调用它则会出现“不能访问某个私有属性”的错误。那么为了解决这个问题,我们可以使用魔术方法
__get()
。
- 魔术方法__get()的作用
在程序运行过程中,通过它可以在对象的外部获取私有成员属性的值。
我们通过下面的 __get() 的实例来更进一步的连接它吧:
class
Person
{
private
$name
;
private
$age
;
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
1
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
; }
/** * 在类中添加__get()方法,在直接获取属性值时自动调用一次,以属性名作为参数传入并处理 *
@param
$propertyName * *
@return
int */
public
function
__get
(
$propertyName
) {
if
(
$propertyName
==
"age"
) {
if
(
$this
->age >
30
) {
return
$this
->age -
10
; }
else
{
return
$this
->
$propertyName
; } }
else
{
return
$this
->
$propertyName
; } }}
$Person
=
new
Person(
"小明"
,
60
);
// 通过Person类实例化的对象,并通过构造方法为属性赋初值
echo
"姓名:"
.
$Person
->name .
"
"
;
// 直接访问私有属性name,自动调用了__get()方法可以间接获取
echo
"年龄:"
.
$Person
->age .
"
"
;
// 自动调用了__get()方法,根据对象本身的情况会返回不同的值
运行结果:
姓名:小明年龄:50
六、 __set(),设置一个类的成员变量时调用
- __set() 的作用:
__set( $property, $value )` 方法用来设置私有属性, 给一个未定义的属性赋值时,此方法会被触发,传递的参数是被设置的属性名和值。
请看下面的演示代码:
class
Person
{
private
$name
;
private
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
; }
/** * 声明魔术方法需要两个参数,真接为私有属性赋值时自动调用,并可以屏蔽一些非法赋值 *
@param
$property *
@param
$value */
public
function
__set
(
$property
,
$value
) {
if
(
$property
==
"age"
) {
if
(
$value
>
150
||
$value
<
0
) {
return
; } }
$this
->
$property
=
$value
; }
/** * 在类中声明说话的方法,将所有的私有属性说出 */
public
function
say
(){
echo
"我叫"
.
$this
->name.
",今年"
.
$this
->age.
"岁了"
; }}
$Person
=
new
Person(
"小明"
,
25
);
//注意,初始值将被下面所改变
//自动调用了__set()函数,将属性名name传给第一个参数,将属性值”李四”传给第二个参数
$Person
->name =
"小红"
;
//赋值成功。如果没有__set(),则出错。
//自动调用了__set()函数,将属性名age传给第一个参数,将属性值26传给第二个参数
$Person
->age =
16
;
//赋值成功
$Person
->age =
160
;
//160是一个非法值,赋值失效
$Person
->say();
//输出:我叫小红,今年16岁了
运行结果:
我叫小红,今年16岁了
七、 __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用
在看这个方法之前我们看一下
isset()
函数的应用,
isset()
是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true,否则传回false。
那么如果在一个对象外面使用
isset()
这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?
分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用
isset()
函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面加上一个
__isset()
方法就可以了,当在类外部使用
isset()
函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的
__isset()
方法了帮我们完成这样的操作。
- __isset()的作用:当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用。
请看下面代码演示:
class
Person
{
public
$sex
;
private
$name
;
private
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
/** *
@param
$content * *
@return
bool */
public
function
__isset
(
$content
) {
echo
"当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content}时,自动调用
"
;
echo
isset
(
$this
->
$content
); }}
$person
=
new
Person(
"小明"
,
25
);
// 初始赋值
echo
isset
(
$person
->sex),
"
"
;
echo
isset
(
$person
->name),
"
"
;
echo
isset
(
$person
->age),
"
"
;
运行结果如下:
1
// public 可以 isset()
当在类外部使用
isset
()函数测定私有成员name时,自动调用
// __isset() 内 第一个echo
1
// __isset() 内第二个echo
当在类外部使用
isset
()函数测定私有成员age时,自动调用
// __isset() 内 第一个echo
1
// __isset() 内第二个echo
八、 __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
看这个方法之前呢,我们也先来看一下
unset()
函数,
unset()
这个函数的作用是删除指定的变量且传回true,参数为要删除的变量。
那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用
unset()
函数可以吗?
这里自然也是分两种情况:
1、 如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。
2、 如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。
虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上
__unset()
这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了
__unset()
这个方法之后,在对象外部使用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用
__unset()
函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性。
请看如下代码:
class
Person
{
public
$sex
;
private
$name
;
private
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
/** *
@param
$content * *
@return
bool */
public
function
__unset
(
$content
) {
echo
"当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
"
;
echo
isset
(
$this
->
$content
); }}
$person
=
new
Person(
"小明"
,
25
);
// 初始赋值
unset
(
$person
->sex);
unset
(
$person
->name);
unset
(
$person
->age);
运行结果:
当在类外部使用
unset
()函数来删除私有成员时自动调用的
1
当在类外部使用
unset
()函数来删除私有成员时自动调用的
1
九、 __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
serialize()
函数会检查类中是否存在一个魔术方法
__sleep()
。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
作用:
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
具体请参考如下代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
/** *
@return
array */
public
function
__sleep
() {
echo
"当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
"
;
$this
->name = base64_encode(
$this
->name);
return
array
(
'name'
,
'age'
);
// 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
}}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
echo
serialize(
$person
);
echo
'
'
;
代码运行结果:
当在类外部使用
serialize
()时会调用这里的__
sleep
()方法
O
:6:"Person":2
:{
s
:
4:"name"
;
s
:
8:"5bCP5piO"
;
s
:
3:"age"
;
i
:
25
;}
十、 __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
如果说
__sleep()
是白的,那么
__wakeup()
就是黑的了。
那么为什么呢?
因为:
与之相反,`unserialize()` 会检查是否存在一个 `__wakeup()` 方法。如果存在,则会先调用 `__wakeup` 方法,预先准备对象需要的资源。
作用:
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
还是看代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
/** *
@return
array */
public
function
__sleep
() {
echo
"当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
"
;
$this
->name = base64_encode(
$this
->name);
return
array
(
'name'
,
'age'
);
// 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
}
/** * __wakeup */
public
function
__wakeup
() {
echo
"当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法
"
;
$this
->name =
2
;
$this
->sex =
'男'
;
// 这里不需要返回数组
}}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
var_dump(serialize(
$person
));var_dump(unserialize(serialize(
$person
)));
运行结果:
当在类外部使用serialize()时会调用这里的
__
sleep()方法string(
58
)
"O:6:"
Person
":2:{s:4:"
name
";s:8:"5
bCP5piO
";s:3:"
age
";i:25;}"
当在类外部使用serialize()时会调用这里的
__
sleep()方法当在类外部使用unserialize()时会调用这里的
__
wakeup()方法object(Person)#
2
(
3
) { [
"sex"
]=> string(
3
)
"男"
[
"name"
]=>
int
(
2
) [
"age"
]=>
int
(
25
) }
十一、 __toString(),类被当成字符串时的回应方法
作用:
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 `
echo
$obj
;` 应该显示些什么。
注意:
此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 `E_RECOVERABLE_ERROR` 级别的致命错误。
警告:
不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
public
function
__toString
() {
return
'go go go'
; }}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
echo
$person
;
结果:
go
go go
那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:
代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; } }
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
echo
$person
;
结果:
Catchable
fatal
error
: Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php
on
line
18
很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。
十二、 __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
作用:
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
注意:
本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。
直接上代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
public
function
__invoke
() {
echo
'这可是一个对象哦'
; }}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
$person
();
查看运行结果:
这可是一个对象哦
当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:
Fatal
error
: Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php
on
line
18
十三、 __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
作用:
自 PHP
5.1
.
0
起,当调用 var_
export
() 导出类时,此静态方法会被自动调用。
参数:
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按
array
(
'property'
=> value, ...) 格式排列的类属性。
下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:
上代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
var_export(
$person
);
看结果:
Person::__set_state(
array
(
'sex'
=>
'男'
,
'name'
=>
'小明'
,
'age'
=>
25
, ))
很明显,将对象中的属性都打印出来了
加了 __set_state() 之后:
继续上代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
public
static
function
__set_state
(
$an_array
) {
$a
=
new
Person();
$a
->name =
$an_array
[
'name'
];
return
$a
; }}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
$person
->name =
'小红'
;var_export(
$person
);
继续看结果:
Person::__set_state(
array
(
'sex'
=>
'男'
,
'name'
=>
'小红'
,
'age'
=>
25
, ))
十四、 __clone(),当对象复制完成时调用
在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。
作用:
对象复制可以通过
clone
关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __
clone
() 方法)。对象中的 __
clone
() 方法不能被直接调用。
语法:
$copy_of_object
=
clone
$object
;
注意:
当对象被复制后,PHP
5
会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。当复制完成时,如果定义了 __
clone
() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __
clone
() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。
看代码:
class
Person
{
public
$sex
;
public
$name
;
public
$age
;
public
function
__construct
(
$name
=
""
,
$age
=
25
,
$sex
=
'男'
) {
$this
->name =
$name
;
$this
->age =
$age
;
$this
->sex =
$sex
; }
public
function
__clone
() {
echo
__METHOD__
.
"你正在克隆对象
"
; }}
$person
=
new
Person(
'小明'
);
// 初始赋值
$person2
=
clone
$person
;var_dump(
'persion1:'
);var_dump(
$person
);
echo
'
'
;var_dump(
'persion2:'
);var_dump(
$person2
);
看结果:
Person::
__
clone你正在克隆对象string(
9
)
"persion1:"
object(Person)#
1
(
3
) { [
"sex"
]=> string(
3
)
"男"
[
"name"
]=> string(
6
)
"小明"
[
"age"
]=>
int
(
25
) } string(
9
)
"persion2:"
object(Person)#
2
(
3
) { [
"sex"
]=> string(
3
)
"男"
[
"name"
]=> string(
6
)
"小明"
[
"age"
]=>
int
(
25
) }
克隆成功。
十五、__autoload(),尝试加载未定义的类
作用:
你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
在魔术函数
__autoload()
方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。
但是有了
__autoload()
方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。
还是通过例子来看看吧:
先看看以往的方式:
/** * 文件non_autoload.php */
require_once
(
'project/class/A.php'
);
require_once
(
'project/class/B.php'
);
require_once
(
'project/class/C.php'
);
if
(条件A) {
$a
=
new
A();
$b
=
new
B();
$c
=
new
C();
// … 业务逻辑
}
else
if
(条件B) {
$a
= newA();
$b
=
new
B();
// … 业务逻辑
}
看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。
那么如果使用
__autoload()
方式呢?
/** * 文件autoload_demo.php */
function
__autoload
(
$className
) {
$filePath
= “project/
class
/{
$className
}.php”;
if
(is_readable(
$filePath
)) {
require
(
$filePath
); } }
if
(条件A) {
$a
=
new
A();
$b
=
new
B();
$c
=
new
C();
// … 业务逻辑
}
else
if
(条件B) {
$a
= newA();
$b
=
new
B();
// … 业务逻辑
}
ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。
再来看看这里的效率如何,我们分析下:
当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用
__autoload
方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在
__autoload()
中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。
注意:
这里可以只用
require
,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。
扩展:
其实php发展到今天,已经有将 `spl_
autoload
_register` — 注册给定的函数作为 __
autoload
的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。
十六、__debugInfo(),打印所需调试信息
注意:
该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。
看代码:
class
C
{
private
$prop
;
public
function
__construct
(
$val
) {
$this
->prop =
$val
; }
/** *
@return
array */
public
function
__debugInfo
() {
return
[
'propSquared'
=>
$this
->prop **
2
, ]; }}var_dump(
new
C(
42
));
结果:
object
(C)
#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }
再次注意:
这里的 `**` 是乘方的意思,也是在PHP5
.6.0
及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
总结
以上就是PHP中我了解到的魔术方法了,常用的包括
__set()
__get()
__autoload
() 等应该熟悉,其他的了解也没有关系,毕竟知识不怕多嘛。