变量:变量用于表示在程序中可能被改变的值。
attention
- 声明类型是告诉编译器根据数据类型给其分配合理的内存
- 在賦值给变量之前,必须声明变量
- 声明的变量在使用之前必须被斌值
定义变量的两种方式
1、先声明再赋值
例:
public class Hasai {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个整形的a变量
int a;
// 将10赋给num变量
a = 10;
// 打印变量
System.out.println(a);
}
}
2、在声明的时候赋值
例:
public class Hasai1 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个整形的a变量,并且将10赋给num变量
int a = 10;
// 打印变量
System.out.println(a);
}
}