Reactor 线程模型
单线程模型
所谓单线程, 即 Acceptor 处理和 andler 处理都在同一个线程中处理。这个模型的坏处显而易见:当其中某个 Handler 阻塞时, 会导致其他所有的 Client 的 Handler 都得不到执行,并且更严重的是,Handler 的阻塞也会导致整个服务不能 接收新的 Client 请求(因为 Acceptor 也被阻塞了)
多线程模型
与单线程模型的区别就是 Acceptor 是一个单独的线程处理,并且 有一组特定的 NIO 线程来负责各个客户端连接的 IO 操作。
多线程模型特点:
1、有专门一个线程,即 Acceptor 线程用于监听客户端的 TCP 连接请求。
2、客户端连接的 IO 操作都由一个特定的 NIO 线程池负责.每个客户端连接都与一个特定的 NIO 线程绑定,因此在这个 客户端连接中的所有 IO 操作都是在同一个线程中完成的。
3、客户端连接有很多,但是 NIO 线程数是比较少的,因此一个 NIO 线程可以同时绑定到多个客户端连接中。
缺:如果我们的服务器需要同时处理大量的客户端连接请求或我们需要在客户端连接时, 进行一些权限的校验,那么单线程的 Acceptor 很有可能就处理不过来,造成了大量的客户端不能连接到服务器。
主从多线程模型
服务器端接收客户端的连接请求不再是一 个线程,而是由一个独立的线程池组成。
和 NioEventLoopGroup 关系
不同的设置 NioEventLoopGroup 的方式就对应了不同的 Reactor 的线程模型。
单线程模型
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap();
server.group(bossGroup);
当传入一个 group 时,那么 bossGroup 和 workerGroup 就是同一个 NioEventLoopGroup,并且这个 NioEventLoopGroup 线程池数量只设置了 1 个线程,也就是说 Netty 中的 Acceptor 和后续的所有客户端连接的 IO 操作都是在一个线程中处理的。那么对应到 Reactor 的线程模型中,我们这样设置 NioEventLoopGroup 时,就相当于 Reactor 的单线程模型
多线程模型
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(128);
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap();
server.group(bossGroup);
主从线程模型
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup);