java聚合和组合

转载:https://blog.csdn.net/weixin_29333353/article/details/114205154

组合:部分与整体是与生俱来的,部分的存在依赖于整体。比如人与人的某个器官,人一出生,器官就在,人死亡,器官也就没了意义。

关系相对紧密

A类的生命期受B类的控制

开辟新空间

聚合:你与你的电脑(或者其它物品),电脑是属于你的吧,但是你是一出生就拥有了电脑吗,电脑是某个厂商生产出来的,然后你买过来才成为了你的一部分。你死了以后,电脑也可以送给别人继续用啊!这就不叫做其存亡了,所以这是聚合。

关系相对松散

聚合类B不需要对被聚合类A负责

没有新开辟空间

聚合类B的对象在创建时不会立即创建被聚合类A的对象

而是等待一个外界的对象传给它,传给它的这个对象不是B类创建的

这个是结合我之前看过的设计模式所想到的,如果你了解过设计模式,则会更容易明白我说的是什么了,比如有一种设计模式叫做责任链模式,责任链中的处理者往往是先创建出来,然后再把引用传到另一个责任处理对象作为责任接班人,这就用到了聚合的思想吧。

另外,《thinking in Java》里面是这样说的,“composing a new class from existing classes, this concept is called composition (if the composition happens dynamically, it's usually called aggregation)”。

意思是通过现在的类组合成一个新的类,叫做组合,如果这种组合是动态的,则叫聚合。如何理解”动态“,也就是可以随时加进来也可以随时删除,拿上面的人与电脑的例子来说,电脑可以随时扔掉,也可以随时加进来,人的生命不会受到威胁,但是人如果少了某个器官,则会危及到生命了!其实现实中的例子与Java中的概念还是有一点出入,类比只能是接近真相。

组合和聚合是有很大区别的,这个区别不是在形式上,而是在本质上:

比如A类中包含B类的一个引用b,当A类的一个对象消亡时,b这个引用所指向的对象也同时消亡(没有任何一个引用指向它,成了垃圾对象),这种情况叫做组合,反之b所指向的对象还会有另外的引用指向它,这种情况叫聚合。

在实际写代码时组合方式一般会这样写:

A类的构造方法里创建B类的对象,也就是说,当A类的一个对象产生时,B类的对象随之产生,当A类的这个对象消亡时,它所包含的B类的对象也随之消亡。

聚合方式则是这样:

A类的对象在创建时不会立即创建B类的对象,而是等待一个外界的对象传给它

传给它的这个对象不是A类创建的。
 

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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