关于.Net中类型转换---ToInt32

今天我在写程序的时候,碰到这样一个问题,
就是把一个单精度的数转换为一个整型数据,结果发现输出结果跟实际不一样。

None.gif int  result = System.Convert.ToInt32( 5.6 );//result=6;
    int  result1 = System.Convert.ToInt32( 5.3 ); //result1=5

我想有很多人对这个结果都有些奇怪吧,其实刚开始看到这个结果我也是一样。
也许早有人知道这是为什么,但我还是要说一下原因:就是这个方法对数据进行了处理。
其实不用我说我想大家也应该看的出来的哦。
这个方法只对对它的两个重载进行了这种处理。
但真正意义上说只对它的一个方法进行了 四舍五入理。

None.gif public   static   int  ToInt32( double  val) // 对它进行了处理
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
    dot.gif {
InBlock.gif            
if (val >= 0)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif            
if (val >= int.MaxValue)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                   
throw new OverflowException(Environment.GetResourceString("Overflow_Int32"));
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
int num1 = (int) val;
InBlock.gif            
double num2 = val- num1;
InBlock.gif            
if ((num2 > 0.5|| ((num2 == 0.5&& ((num1 & 1!= 0)))
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                  num1
++;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
return num1;
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

InBlock.gif      
if (value >= int.MinValue)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif            
int num3 = (int) val;
InBlock.gif            
double num4 = val - num3;
InBlock.gif            
if ((num4 < -0.5|| ((num4 == -0.5&& ((num3 & 1!= 0)))
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                  num3
--;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
return num3;
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif  }

None.gif
public   static   int  ToInt32( float  val)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
return ToInt32((double)val);
ExpandedBlockEnd.gif}

希望对大家有点帮助。

转载于:https://www.cnblogs.com/Oceanchip/archive/2005/01/06/87278.html

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