第十一课 python进阶多线程、多进程和线程池编程
tags:
- Docker
- 慕课网
categories:
- 多线程
- 多进程
- 线程池
- 进程池
文章目录
第一节 GIL和多线程
1. 1 GIL全局解释器锁
- 全局解释器锁GIL的全称是Global Interpreter Lock,
- python中一个线程对应于c语言中的一个线程
- GIL使得同一个时刻只有一个线程在一个cpu上执行字节码, 无法将多个线程映射到多个cpu上执行
- GIL会根据执行的字节码行数以及时间片释放gil, gil在遇到io的操作时候主动释放
# dis包可以查看代码运行的 字节码
import dis
def add(a):
a = a+1
return a
print(dis.dis(add))
- GIL的特点:Python在多线程下,每个线程的执行方式为:
- 获取GIL
- 执行代码直到sleep或者是python虚拟机将其挂起
- 释放GIL
- 一个CPU只能执行一个线程, 例如一个CPU 有三个线程, 首先线程A执行, 然后线程A达到释放条件进行释放GIL, 线程B和线程C进行竞争GIL, 谁抢到GIL, 继续执行.
- GIL无法保证线程安全
total = 0
def add():
global total
for i in range(1000000):
total += 1
def desc():
global total
for i in range(1000000):
total -= 1
import threading
thread1 = threading.Thread(target=add)
thread2 = threading.Thread(target=desc)
thread1.start()
thread2.start()
# 阻塞等待线程1和线程2 执行完
thread1.join()
thread2.join()
print(total)
1.2 多线程编程(继承类实现多线程常用)
- 直接实现多线程。setDaemon(守护线程) join(阻塞线程)
#对于io操作来说,多线程和多进程性能差别不大
#1.通过Thread类实例化
import time
import threading
def get_detail_html(url):
print("get detail html started")
time.sleep(2)
print("get detail html end")
def get_detail_url(url):
print("get detail url started")
time.sleep(4)
print("get detail url end")
if __name__ == "__main__":
thread1 = threading.Thread(target=get_detail_html, args=("https://qnhyn.com/{}".format(1),))
thread2 = threading.Thread(target=get_detail_url, args=("https://qnhyn.com/{}".format(2),))
# 守护进程当主线程退出的时候, 子线程kill掉
# thread1.setDaemon(True)
# thread2.setDaemon(True)
start_time = time.time()
thread1.start()
thread2.start()
# 设置阻塞线程
thread1.join()
thread2.join()
print("last time: {}".format(time.time()-start_time))
- 继承Thread类,实现run方法的方式实现多线程(实际开发中比较常见),适用于代码量多逻辑较为复杂的场景。
class GetDetailHtml(threading.Thread):
def __init__(self, name):
super().__init__(name=name)
def run(self):
print("get detail html started")
time.sleep(2)
print("get detail html end")
class GetDetailUrl(threading.Thread):
def __init__(self, name):
super().__init__(name=name)
def run(self):
print("get detail url started")
time.sleep(4)
print("get detail url end")
if __name__ == "__main__":
thread1 = GetDetailHtml("get_detail_html")
thread2 = GetDetailUrl("get_detail_url")
start_time = time.time()
thread1.start()
thread2.start()
# 等待线程执行完才执行主线程
thread1.join()
thread2.join()
#当主线程退出的时候, 子线程kill掉
print ("last time: {}".format(time.time()-start_time))
1.3 线程通信方式- 共享变量
- 使用一个全局变量, 然后不同线程可以访问并修改这个变量
- 这里不推荐使用。下面例子其实线程不安全的。pop可能造成数据重复或丢失。
- 除非我们对锁足够了解,否则不要使用共享变量方式进行进程之间的通信数据方式。
#通过共享变量方式实现线程间共享
import time
import threading
detail_url_list = []
# from chapter11 import variables
# 为甚么不能有下面方式导入 这里有个坑 如果有其他线程对get_url_list进行修改 我们是观察不到的
#from chapter11.variables import detail_url_list
#detail_url_list = variables.detail_url_list
def get_detail_html(detail_url_list):
#爬取文章详情页
while True:
if len(detail_url_list):
#for url in detail_url_list:
url = detail_url_list.pop()
print("get detail html started")
time.sleep(2)
print("get detail html end")
def get_detail_url(detail_url_list):
# 爬取文章列表页
while True:
print("get detail url started")
time.sleep(4)
for i in range(20):
detail_url_list.append("http://projectsedu.com/{id}".format(id=i))
print("get detail url end")
if __name__ == "__main__":
thread_detail_url = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_list,))
# 因为文章列表页一下可以抓20个url 它肯定比列表详情页执行的快呀 我们可以开多个线程去抓去列表详情页
# 线程多了 线程之间的切换消耗也比较大
for i in range(10):
html_thread = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_list,))
html_thread.start()
start_time = time.time()
print ("last time: {}".format(time.time()-start_time))
1.4 线程通信方式- Queue
- 通过queue的方式进行线程间同步 : from queue import Queue
- 队列的put和get都是线程安全的操作。底部用了deque,在字节码的基础上达到了线程安全。
- 里面常用的方法:
- qsize 获取队列的长度
- empty 队列是否为空 (如果为空,get会阻塞)
- full 判断是否已经满了 (如果满了,put会阻塞)
- get_nowait 和 put_nowait 异步方法 不需要等get和put成功后返回。
- join queue一直阻塞(主线程) 直到 接收到一个task_done的信号(主线程)。比如:我爬取1000条数据主动退出。就可以用这个。
#通过queue的方式进行线程间同步
from queue import Queue
import time
import threading
def get_detail_html(queue):
#爬取文章详情页
while True:
# get方法是一个阻塞的方法 如果队列为空会一直停在这里
url = queue.get()
# for url in detail_url_list:
print("get detail html started")
time.sleep(2)
print("get detail html end")
def get_detail_url(queue):
# 爬取文章列表页
while True:
print("get detail url started")
time.sleep(4)
for i in range(20):
queue.put("http://projectsedu.com/{id}".format(id=i))
print("get detail url end")
#1. 线程通信方式- 共享变量
if __name__ == "__main__":
# 设置最大值 如果设置的过大可能会对内存使用造成影响
detail_url_queue = Queue(maxsize=1000)
thread_detail_url = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_queue,))
for i in range(10):
html_thread = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_queue,))
html_thread.start()
# # thread2 = GetDetailUrl("get_detail_url")
start_time = time.time()
thread_detail_url.start()
# thread_detail_url1.start()
#
# thread1.join()
# thread2.join()
# 队列阻塞 发送task_done消息继续执行。
#detail_url_queue.task_done()
#detail_url_queue.join()
#当主线程退出的时候, 子线程kill掉
print ("last time: {}".format(time.time()-start_time))
第二节 多线程同步
2.1 线程同步-锁Lock、Rlock
- 用锁锁住代码段,只能有一个代码段在运行。from threading import Lock
- 加锁lock.acquire()和释放锁lock.release()
- 用**锁会影响性能(**加锁和释放都会)
- 用锁容易造成死锁(可以用Rlock解决)
- 常见死锁的情况
- 连续加锁
- A(a,b) B(a、b)
- Rlock可重入锁。同一个线程里面,可以连续调用多次acquire, 一定要注意acquire的次数要和release的次数相等。
from threading import Lock, RLock
#在同一个线程里面,可以连续调用多次acquire, 一定要注意acquire的次数要和release的次数相等
total = 0
lock = RLock()
def add():
#1. dosomething1
#2. io操作
# 1. dosomething3
global lock
global total
for i in range(1000000):
# 加锁
lock.acquire()
lock.acquire()
total += 1
# 释放
lock.release()
lock.release()
def desc():
global total
global lock
for i in range(1000000):
lock.acquire()
total -= 1
lock.release()
import threading
thread1 = threading.Thread(target=add)
thread2 = threading.Thread(target=desc)
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print(total)
#1. 用锁会影响性能
#2. 锁会引起死锁
#死锁的情况 A(a,b)
"""
A(a、b)
acquire (a)
acquire (b)
B(a、b)
acquire (a)
acquire (b)
"""
2.2 线程同步-Condition条件变量
- 条件变量, 用于复杂的线程间同步
- 我们看一下下面的列子(天猫精灵和小爱同学的对话)----这里最重要的是,一言一语。
- 假如我们采用Lock方式实现。如下
# Lock实现对话 发现不能控制一人一句 而是一下说完。
import threading
#条件变量, 用于复杂的线程间同步
class XiaoAi(threading.Thread):
def __init__(self, lock):
super().__init__(name="小爱")
self.lock = lock
def run(self):
self.lock.acquire()
print("{} : 在 ".format(self.name))
self.lock.release()
self.lock.acquire()
print("{} : 好啊 ".format(self.name))
self.lock.release()
class TianMao(threading.Thread):
def __init__(self, lock):
super().__init__(name="天猫精灵")
self.lock = lock
def run(self):
self.lock.acquire()
print("{} : 小爱同学 ".format(self.name))
self.lock.release()
self.lock.acquire()
print("{} : 我们来对古诗吧 ".format(self.name))
self.lock.release()
if __name__ == "__main__":
lock = threading.Lock()
xiaoai = XiaoAi(lock)
tianmao = TianMao(lock)
xiaoai.start()
tianmao.start()
# 输出如下
小爱 : 在
小爱 : 好啊
天猫精灵 : 小爱同学
天猫精灵 : 我们来对古诗吧
- 对于上面情况我们可以使用条件变量Condition的方法来实现小爱和天猫精灵的对话。
- Condition实现了__enter__和__exit__方法。可以使用with方法。
- Condition重要方法acquire, 调用了Lock的acquire。
- Condition重要方法release, 调用了Lock的release.
- Condition重要方法wait, 允许我们等待某个条件变量的通知。使用前先用with加锁否则报错。
- Condition重要方法notify, 发送通知。
- condition有两层锁(底层锁是condition内部的,另一把是调用wait时加上的), condition内部的底层锁会在线程调用了wait方法的时候释放self._release_save()。
- 同时每次调用wait的时候分配一把锁并放入到cond的等待队列_waiters中。
- 等到调用notify方法的从队列中弹出锁并释放。
import threading
#通过condition完成协同读诗
class XiaoAi(threading.Thread):
def __init__(self, cond):
super().__init__(name="小爱")
self.cond = cond
def run(self):
with self.cond:
self.cond.wait()
print("{} : 在 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 好啊 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 君住长江尾 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 共饮长江水 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 此恨何时已 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 定不负相思意 ".format(self.name))
self.cond.notify()
class TianMao(threading.Thread):
def __init__(self, cond):
super().__init__(name="天猫精灵")
self.cond = cond
def run(self):
with self.cond:
print("{} : 小爱同学 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 我们来对古诗吧 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 我住长江头 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 日日思君不见君 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 此水几时休 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 只愿君心似我心 ".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
if __name__ == "__main__":
from concurrent import futures
cond = threading.Condition()
xiaoai = XiaoAi(cond)
tianmao = TianMao(cond)
#启动顺序很重要
#在调用with cond之后才能调用wait或者notify方法
#condition有两层锁, 一把底层锁会在线程调用了wait方法的时候释放, 上面的锁会在每次调用wait的时候分配一把并放入到cond的等待队列中,等到notify方法的唤醒
xiaoai.start()
tianmao.start()
2.3 线程同步-信号量Semaphore
- Semaphore信号量是一个更高级的锁机制,是用于控制进入某段代码的线程数量的锁。
- semaphore管理一个内置的计数器,每当调用acquire()时内置计数器-1;调用release() 时内置计数器+1
- semaphore控制为3,也就是说,同时有3个线程可以用这个锁,剩下的线程也之只能是阻塞等待。
- 它的内部实现还是调用了condition
- 文件 写一般只是用于一个线程写,读可以允许有多个
#做爬虫
import threading
import time
class HtmlSpider(threading.Thread):
def __init__(self, url, sem):
super().__init__()
self.url = url
self.sem = sem
def run(self):
time.sleep(2)
print("got html text success")
self.sem.release()
class UrlProducer(threading.Thread):
def __init__(self, sem):
super().__init__()
self.sem = sem
def run(self):
for i in range(20):
self.sem.acquire()
html_thread = HtmlSpider("https://baidu.com/{}".format(i), self.sem)
html_thread.start()
if __name__ == "__main__":
sem = threading.Semaphore(3)
url_producer = UrlProducer(sem)
url_producer.start()
第三节 线程池和进程池
3.1 线程池
- from concurrent.futures import Future 这个包是我们做线程池和进程池编程非常容易。而且他们的接口是非常一致的。futures可以让多线程和多进程编码接口一致
- 使用Seamphore,你创建了多少线程,实际就会有多少线程进行执行,只是可同时执行的线程数量会受到限制。
- 但使用线程池,你创建的线程只是作为任务提交给线程池执行,实际工作的线程由线程池创建,并且实际工作的线程数量由线程池自己管理。
- 线程池, 为什么要线程池?好想信号量也能完成类似的功能
- 主线程中可以获取某一个线程的状态或者某一个任务的状态,以及返回值
- 当一个线程完成的时候我们主线程能立即知道
- executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) 创建线程池
- task1 = executor.submit(get_html, (3)) , submit函数提交执行的函数到线程池中, submit 是立即返回 非阻塞的。通过submit可以知道一些状态。
- submit返回。
- 调用done()判定某个任务是否完成
- 调用cancel()取消掉某个任务
- 获取已经完成的task任务。
- as_completed
- executor.map
- 等待事件发生。wait(all_task, return_when=FIRST_COMPLETED)
- 源码理解,它的设计理念才是比较重要的。from concurrent.futures import Future
- Future又称未来对象,或者task的返回容器
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed, wait, FIRST_COMPLETED
from concurrent.futures import Future
from multiprocessing import Pool
#未来对象,task的返回容器
#线程池, 为什么要线程池
#主线程中可以获取某一个线程的状态或者某一个任务的状态,以及返回值
#当一个线程完成的时候我们主线程能立即知道
#futures可以让多线程和多进程编码接口一致
import time
def get_html(times):
time.sleep(times)
print("get page {} success".format(times))
return times
executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2)
#通过submit函数提交执行的函数到线程池中, submit 是立即返回 非阻塞的
# task1 = executor.submit(get_html, (3))
# task2 = executor.submit(get_html, (2))
#要获取已经成功的task的返回
urls = [3,2,4]
all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls]
wait(all_task, return_when=FIRST_COMPLETED)
print("main")
# for future in as_completed(all_task):
# data = future.result()
# print("get {} page".format(data))
#通过executor的map获取已经完成的task的值
# for data in executor.map(get_html, urls):
# print("get {} page".format(data))
# #done方法用于判定某个任务是否完成
# print(task1.done())
# print(task2.cancel())
# time.sleep(3)
# print(task1.done())
#
# #result方法可以获取task的执行结果
# print(task1.result())
3.2 多进程和多线程比较
- 耗cpu的操作(数学计算和图像处理、挖矿 ),用多进程编程
- 对于io操作来说, 使用多线程编程
- 进程切换代价要高于线程
# 多线程下 cpu计算 4.288530349731445
import time
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed
#多进程编程
#耗cpu的操作,用多进程编程, 对于io操作来说, 使用多线程编程,进程切换代价要高于线程
#1. 对于耗费cpu的操作,多进程优秀于多线程
def fib(n):
if n<=2:
return 1
return fib(n-1)+fib(n-2)
#对于io操作来说,多线程优于多进程
# def random_sleep(n):
# time.sleep(n)
# return n
if __name__ == "__main__":
with ThreadPoolExecutor(3) as executor:
all_task = [executor.submit(fib, (num)) for num in range(20,35)]
start_time = time.time()
for future in as_completed(all_task):
data = future.result()
print("exe result: {}".format(data))
print("last time is: {}".format(time.time()-start_time))
- 对于多进程而言。
- 无论使用from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
- 还是使用import multiprocessing
- 它一定要写在if __name__ == “__main__”:下 否则会报错
# 多进程下 cpu 计算 2.4265103340148926
import time
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, as_completed
#多进程编程
#耗cpu的操作,用多进程编程, 对于io操作来说, 使用多线程编程,进程切换代价要高于线程
#1. 对于耗费cpu的操作,多进程优秀于多线程
def fib(n):
if n<=2:
return 1
return fib(n-1)+fib(n-2)
#对于io操作来说,多线程优于多进程
# def random_sleep(n):
# time.sleep(n)
# return n
if __name__ == "__main__":
with ProcessPoolExecutor(3) as executor:
all_task = [executor.submit(fib, (num)) for num in range(20,35)]
start_time = time.time()
for future in as_completed(all_task):
data = future.result()
print("exe result: {}".format(data))
print("last time is: {}".format(time.time()-start_time))
第四节 多进程
4.1 多进程编码
- linux下编写,运行后得到结果。
import os
#fork只能用于linux/unix中
pid = os.fork()
print("bobby")
if pid == 0:
print('子进程 {} ,父进程是: {}.' .format(os.getpid(), os.getppid()))
else:
print('我是父进程:{}.'.format(pid))
- 子进程会把父进程的数据完全复制过来。所以它们之间的数据是完全隔离的。
- from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor 这种方式是我们多进程编程的首选。因为它设计精良,多线程和多进程接口一样。底层调用了multiprocessing
- import multiprocessing比较灵活。容易理解多进程编程底层。实际应用中不推荐。
- join前 先close 否则会报错
- multiprocessing中的进程池multiprocessing.Pool
- imap
import multiprocessing
#多进程编程
import time
def get_html(n):
time.sleep(n)
print("sub_progress success")
return n
if __name__ == "__main__":
progress = multiprocessing.Process(target=get_html, args=(2,))
print(progress.pid)
progress.start()
print(progress.pid)
progress.join()
print("main progress end")
# 使用线程池 进程数==cpu数量效率最高。
# pool = multiprocessing.Pool(multiprocessing.cpu_count())
# result = pool.apply_async(get_html, args=(3,))
#
# #等待所有任务完成
# pool.close()
# pool.join()
#
# print(result.get())
#imap
# for result in pool.imap(get_html, [1,5,3]):
# print("{} sleep success".format(result))
# for result in pool.imap_unordered(get_html, [1,5,3]):
# print("{} sleep success".format(result))
4.2 进程间的通信-Queue
- 如果我们直接从from queue import Queue, 这种方式不能用于进程。
- 但是**from multiprocessing import Process, Queue,**这里的Queue可以用来进程间数据共享。而且它的接口和上面的Queue几乎一样。
import time
from multiprocessing import Process, Queue
# from queue import Queue
def producer(queue):
queue.put("a")
time.sleep(2)
def consumer(queue):
time.sleep(2)
data = queue.get()
print(data)
if __name__ == "__main__":
queue = Queue(10)
my_producer = Process(target=producer, args=(queue,))
my_consumer = Process(target=consumer, args=(queue,))
my_producer.start()
my_consumer.start()
my_producer.join()
my_consumer.join()
- 共享变量方式不能用于我们的多进程编程之间的数据共享。可以适用于多线程
# 共享变量 发现a 在每个进程中相互隔离 不会各自影响
import time
from multiprocessing import Process
def producer(a):
a += 100
time.sleep(2)
def consumer(a):
time.sleep(2)
print(a)
if __name__ == "__main__":
a = 1
my_producer = Process(target=producer, args=(a,))
my_consumer = Process(target=consumer, args=(a,))
my_producer.start()
my_consumer.start()
my_producer.join()
my_consumer.join()
- multiprocessing中的queue不能用于pool进程池, 下面代码会报错的。
- pool中的进程间通信需要使用manager中的queue
import time
from multiprocessing import Process, Queue, Pool, Manager
def producer(queue):
queue.put("a")
time.sleep(2)
def consumer(queue):
time.sleep(2)
data = queue.get()
print(data)
if __name__ == "__main__":
# queue = Queue(10) # 它没有输出
queue = Manager().Queue(10)
pool = Pool(2)
pool.apply_async(producer, args=(queue,))
pool.apply_async(consumer, args=(queue,))
pool.close()
pool.join()
4.3 进程间的通信-Pipe
- 通过pipe实现进程间通信, pipe只能适用于两个进程间的通信
- pipe的性能高于queue因为queue的实现中加了很多锁。
- Manager中有很多用于进程间同步的方法,和线程同步使用一样。可以自己试一下。
import time
from multiprocessing import Process, Queue, Pool, Manager, Pipe
def add_data(p_dict, key, value):
p_dict[key] = value
if __name__ == "__main__":
progress_dict = Manager().dict()
from queue import PriorityQueue
first_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, "bobby1", 22))
second_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, "bobby2", 23))
first_progress.start()
second_progress.start()
first_progress.join()
second_progress.join()
print(progress_dict)