HandlerSocket 性能瓶颈与partition(分区)

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之前一段时间的工作是测试HandlerSocket的性能,测试结果比较奇怪,qps最高只有三四千,不管用C++或者是java或者perl客户端,性能都上不去,与号称的75万qps差距很大,当时困扰了好久,资料太少。

 

最后发现原因:建表时使用了分区,分区 partition by HASH(ID)影响了查询性能。 

 

partition的主要目的是将数据库表的数据分布到不同的分区,提高数据的并发处理能力,也就是吞吐率。

 

MySQL中partition主要在三个层次实现:parser, generic handler, query optimizer;parser是指SQL语句这一层的优化,generic handler主要负责查找分区数据,query optimizer中进行分区剪枝来优化查询。

 

但是对于handlerSocket来说,它本身不提供分区功能,是基于generic handler实现分区数据的操作,并且无法使用query optimizer进行优化,所以在分区表中操作时,性能受限(分区数越多,handlerSocket性能越差)。

 

 

更详细解释见 http://stackoverflow.com/questions/8477515/mysql-handlersocket-and-partitioning


鉴于之前找不到原因伤神费力,为防其他it苦逼遇到相同问题,发一篇供苦逼们参考

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