【傻傻分不清楚】C#抽象类和接口

1.抽象类

特征:

1.被abstract修饰

2.不能直接实例化

3.不能用Sealed或者private或者protected修饰

4.包含抽象方法,也可包含非抽象方法

5.抽象方法没有方法体,且必须非私有

6.子类继承抽象类,必须重写所有非私有抽象方法

举个栗子:

定义一个人类的抽象类

    abstract class Person
    {
        private int age=12;
        public int Age
        {
            get { return age; }
            set { age = value; }
        }
        public string name = "张三";
        
        protected abstract void Speak();//说话

        public abstract string Eat(string foodName);//吃
     }

派生类继承抽象类

 class Chinese : Person
    {

        protected override void Speak()
        {
            Console.WriteLine("我说中文");
        }

        public override string Eat(string foodName)
        {
            return foodName;
        }

    }
测试结果:

 static void Main()
        {
            Chinese chinese = new Chinese();//实例化派生类
            Person person = chinese;//也可以将对象赋值给父类
            int age = chinese.Age;
            Console.WriteLine("年龄:{0},姓名:{1},食物:{2}",age,chinese.name,chinese.Eat("饺子"));
            Console.ReadKey();
        }

2.接口

特征:

1.接口成员总是共有的,所以申明是不允许使用修饰符,即使public

2.可多继承接口,用,隔开

3.接口方法没有方法体

4.成员不能有字段,意思是成员不能以;结尾

5.不能直接实例化

同样举个栗子:

接口1

interface Interface1
    {
        int Add();//加法
    }

接口2

  interface Interface2
    {
        int Add();

        int a{get;set;}
    }

实现两个接口

class Chinese : Person,Interface2,Interface1
    {
 public int Add()
        {
            a = 6;
            return a;
        }

        int A;
        public int a
        {
            get { return A; }
            set { A = value; }
        }
        
}

3.区别

3.1相同点

1.都不能直接实例化

2.抽象方法和接口方法都没有方法体

3.派生类必须实现全部抽象成员、接口成员


3.2不同点

1.(抽象)类可以实现一个或多个接口,接口不能继承类。

2.接口不能申明字段,抽象类可以

3.派生类必须实现接口所有成员,但只需重写抽象类的抽象方法

4.抽象类属于类,有构造方法和析构函数。接口没有

5.抽象类方法签名可以是protected或者public。接口方法隐式为public

6.抽象类可以有静态方法

7.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。

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