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原创 四、触摸事件
触摸事件的常用方法onTouch //处理触摸事件onTouchEvent //处理触摸事件,如果onTouch已经执行并返回true,这个将不执行dispatchTouchEvent //事件派发onInterceptTouchEvent//事件拦截requestDisallowInterceptTouchEvent//是否允许拦截onTouchonTouchEventdispatch
2016-06-14 21:12:23 571
原创 三、自定义注解
注解的使用我就不讲了.这里讲讲自定义注解吧.学习自定义注解之前,要先了解几个元注解(用来修饰注解的注解=.=)注解元注解Target作用源代码参数Document作用源代码参数Retention作用源代码参数Inherited作用源代码参数自定义注解最简单注解带参数的注解读取注解信息注解元注解@Target作用用来标注注解的作用域源代码@Documented
2016-06-13 13:20:14 489
原创 一、Object对象
今天简单看了一下Object.大多是native方法.突然有一种把native翻出来看看的冲动.吼吼.废话不多说了。贴代码.看注释Object内容学习Object分析transient关键字Object内容学习Object分析package java.lang;public class Object { /** * *transient修饰的变量只存在于内存中 *
2016-06-08 19:03:38 1254
原创 二、工厂模式
工厂模式说白了就是用来创建对象的.只不过不同的工厂模式创建的对象的方法和数量不太一样三种分类简单工厂模式工厂模式抽象工厂模式三种分类简单工厂模式简单工厂模式也叫静态工厂模式.其实本质就是实现一些接口.然后用工厂类来创建对象public interface IProduct{}public class ProductA implements IProduct{}public class
2016-06-07 20:37:29 406
转载 一、单例模式
单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的单例,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮助到你。懒汉式,线程不安全当被问到要实现一个单例模式时,很多人的第一反应是写出如下的代码,包括教科书上也是这样教我们的。
2016-06-07 18:47:54 407
原创 二、Lambda表达式
Java 8新特性.个人感觉能减少不少没必要的格式代码.可以理解为匿名函数Lambdalambda好处bad codelambda codeLambda语法Lambda 表达式的结构Lambda使用日常Runnable函数赋值List遍历Android OnclickListenerMapLambda动手写Android添加Lambda支持Lambdalambda好处bad
2016-06-05 02:15:37 436
空空如也
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