Android点击水纹效果和QQ拖拽效果的底部导航栏

现在的App绝大多数都带有底部导航栏,Google Material Design也给出了Bottom navigation的设计规范。点击查看

为了提高开发效率,我写了一个底部开源控件,本文主要讲关于向下兼容点击水纹效果和类似QQ粘性拖拽效果的实现方法。
首先看效果图:


hide.gif

login.gif

关于点击水纹效果其实实现方法很简单。就是画半透明圆,增大半径,不停的重绘直到圆的半径达到你设定的最大值。可以在父容器中捕捉点击的位置然后在viewgroup中绘制圆环实现水纹效果,这样做的好处是每一个view在外面包一层的viewgroup则即可以实现,不用每个view都去实现重绘方法。
核心方法:

/**
 *rippleRate:速率
 *rippleTime:时间
 *rippleDistance:距离=时间*速度,本方法通过rippleTime++,来扩大圆的半径
/**
//点击才开始绘制圆
if (isRippleDrawing) {    
//已经绘制最大圆环 停止继续绘制   
if (rippleDistance<= rippleTime * rippleRate) {      
  isRippleDrawing = false;           
  rippleTime = 0; 
  //刷新视图     
  refreshView();  
} 
else {        
  mHandler.postDelayed(runnable, 10);         
} 
  //从点击的位置绘制圆
  canvas.drawCircle(downX, downY, radiusMax * (((float) rippleTime *rippleRate) / rippleDistance), ripplePaint);   
  rippleTime++;
}


private final Runnable runnable = new Runnable() {    
  @Override   
  public void run() {        
     refreshView();    
}};

private void refreshView(){    
   if(Looper.getMainLooper()==Looper.myLooper()) invalidate();    
   else postInvalidate();
}

关于小红点的点击拖拽效果就是绘制两个圆加一个贝塞尔曲线连接,复杂的是实现全屏的拖拽,因为一旦出了底部tab控件就无法绘制小红点了。这里先分析如何画出效果再分析如何实现全屏拖动。

画贝塞尔曲线


Paste_Image.png

如图,其实关键点就是在于获得C1 C2这两个点的坐标,然后可以通过C1 C2两个点求得M N E F C的坐标,然后通过quadTo()(画贝塞尔曲线),lineTo()将几个点连接起来最后通过drawPath() 得到预期图形。
而C1不动圆的圆心显然可以知道,C2拖拽圆的圆心即是你点击的downX,downY。

核心代码
private void drawBPath(Canvas canvas) {    
  Path path=new Path();    
  path.moveTo(stillPoint[0].x,stillPoint[0].y);
  // middleBase.x,middleBase.y,是图中C点的横纵坐标,作为贝塞尔曲线的基准点。
  path.quadTo(middleBase.x,middleBase.y,dragPoint[0].x,dragPoint[0].y);    
  path.lineTo(dragPoint[1].x,dragPoint[1].y);    
  path.quadTo(middleBase.x,middleBase.y,stillPoint[1].x,stillPoint[1].y);    
  path.close();    
  canvas.drawPath(path,mDragPaint);
}

关于全屏拖动

这里我的策略是先绘制一个DotView(带数字的小红点),当DotView创建的时候创建一个DragView(拖拽效果),同时将这个DragView通过activity.addContentView()作为activity的子view并设置全屏以及设置背景颜色为全透明。通过在DragView中设置DotView的onTouch()监听事件,在move过程中不断更新绘制两个圆和贝塞尔曲线。在小红点被消费后隐藏并销毁DragView,这样就能实现小红点的全屏拖动。

dotView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    
    @Override    
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        
        switch (event.getAction())  
    {     //点击时候画带消息数的圆圈,隐藏DotView            
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:                    
        //获取DotView的相关信息                    
        getDotViewInfo(((DotView) v));                    
        updataPointF(stillCirclePoint,((DotView) v).getCircleCenterOnRaw()[0]+radius,((DotView) v).getCircleCenterOnRaw()[1]+radius); 
        isCanDraw=true;                    
        v.setVisibility(GONE);                    
        isDrawText=true;                    
        refreshView();                    
        break;           
        //移动时候画不带消息静止圆,以及贝塞尔曲线和拖拽圆            
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:                
        isDrawText=false;                
        isShowDragCircle=true;   
        dragCirclePoint.set(event.getRawX(),event.getRawY());                
        //拖动时候更新静止圆的边缘数组坐标                
        slope = ((event.getRawY() - stillCirclePoint.y)/(event.getRawX() -stillCirclePoint.x));                
        calculatePath();               
        refreshView();                
        break;            
        case MotionEvent.ACTION_UP:                
        if(isDisconnet)                
    {                    
        isCanDraw=false;                    
        isShowDragCircle=false;                   
        refreshView();                    
        v.setVisibility(GONE);                    
        //显示爆炸效果                    
        showBoomAnim();                
    }                
        //显示回弹效果                
        else showReBoundAnim(v);                
        break;        
    }       
        return true;    
    }});

全部代码在https://github.com/WakeHao/EasyBottomTab中的DotView以及DragView中,注释都有写。

最后我想缩的是,其实我写的这个控件真的挺好用的,具体的使用方法点击。不用你去写那些fragment的add() hide()切换逻辑,不用去自己按照MD设计规范写布局,也不要自己去实现一些水纹切换拖拽效果。

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