webpack4 optimization总结

optimization总结

minimize

默认为true,效果就是压缩js代码。

minimizer

可以自定义UglifyJsPlugin和一些配置,默认的压缩为uglifyjs-webpack-plugin

//比如在构建的时候,希望新增css的压缩
minimizer:
  mode === "development"
    ? []
    : [
        new UglifyJsPlugin({
          cache: true,
          parallel: true,
          sourceMap: mode === "development"
        }),
        new OptimizeCSSAssetsPlugin()
      ]

runtimeChunk

默认为false,runtime相关的代码(各个模块之间的引用和加载的逻辑)内嵌入每个entry

true:对于每个entry会生成runtime~${entrypoint.name}的文件。

clipboard.png

'single': 会生成一个唯一单独的runtime.js文件,就是manifest

clipboard.png

multiple:和true一致。

name:{}:自定义runtime文件的name

clipboard.png

clipboard.png

noEmitOnErrors

默认为true,编译错误的时候是否不生成资源。

namedModules,namedChunks

development默认都为true,production默认为false,选择是否给modulechunk更有意义的名称。

nameModules:true这里会显示路径

clipboard.png

nameModules:false直接采用索引自增

clipboard.png

namedChunks:true

clipboard.png

namedChunks:false采用索引

clipboard.png

moduleIds

一般不建议配置namedModules,namedChunks
针对module的配置,这里会取hashed

clipboard.png

针对chunk的配置,特别是异步代码一般会采用@vue-cli3推荐的插件

clipboard.png

removeAvailableModules,removeEmptyChunks,mergeDuplicateChunks,flagIncludedChunks

这4个参数构建默认都是true,主要是用于构建优化,不需要改,基本就是字面意思。

splitChunks

主要就是根据不同的策略来分割打包出来的bundle
默认配置:

clipboard.png

1.chunks

clipboard.png

async(默认)

splitChunks:{
   chunks:'async'//分割异步打包的代码,
}

打包出b和vue两个chunk。

clipboard.png

all:

splitChunks:{
   chunks:'all',//同时分割同步和异步代码,推荐。
   cacheGroup:{//默认的规则不会打包,需要单独定义
     a: {
       test: /a\.js/,
       chunks: "all",
       name: "a",
       enforce: true
     }
   }
}

clipboard.png

initial

splitChunks:{
   chunks:'initial'//也会同时打包同步和异步,但是异步内部的引入不再考虑,直接打包在一起,会将vue和b的内容直接打包成chunk,
   cacheGroup:{//默认的规则不会打包,需要单独定义
     a: {
       test: /a\.js/,
       chunks: "all",
       name: "a",
       enforce: true
     }
   }
}

clipboard.png

2.name
分割的js名称,默认为true,返回
${cacheGroup的key} ${automaticNameDelimiter} ${moduleName},可以自定义。

3.minChunks
最小公用模块次数,默认为1

4.minSize,maxSize,maxAsyncRequests(按需加载时候最大的并行请求数),maxInitialRequests(一个入口最大的并行请求数)
都为字面意思,一般不建议改。

5.cacheGroups
缓存策略,默认设置了分割node_modules和公用模块。内部的参数可以和覆盖外部的参数。
test 正则匹配文件
priority 优先级
reuseExistingChunk是否复用存在的chunk

   cacheGroup:{
     a: {
       test: /a\.js/,//匹配规则
       minChunks:2,//重写公用chunks的次数
       chunks: "all",
       name: "a",//重写文件名称
       enforce: true //强制生成
     }
   }

6.automaticNameDelimiter
文件名称分隔符号~

 

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