Socket编程

本文转载自https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html

下面这段出自:https://www.cnblogs.com/jikexianfeng/p/5729168.html

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

Java中的网络支持

             针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:

              InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址

              URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

              Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类

InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。

        //获取本机的InetAddress实例
		InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();
		System.out.println(address.getHostName());//it_dept-PC
		System.out.println(address.getHostAddress());//192.168.18.220

URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称

//创建一个URL的实例
		URL baidu =new URL("http://www.baidu.com");
		URL url =new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点
		System.out.println(url.getProtocol());//获取协议
		System.out.println(url.getHost());//获取主机
//如果没有指定端口号,根据协议不同使用默认端口。此时getPort()方法的返回值为 -1
		System.out.println(url.getPort());
		System.out.println(url.getPath());//获取文件路径
		System.out.println(url.getFile());//文件名,包括文件路径+参数
		System.out.println(url.getRef());//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容
		System.out.println(url.getQuery());//查询字符串,即参数
http
www.baidu.com
-1
/index.html
/index.html?username=tom
test
username=tom

通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流,通过流能够读取或访问网页上的资源 

URL url =new URL("http://www.baidu.com");
		InputStream is = url.openStream();//通过openStream方法获取资源的字节输入流
//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码
		InputStreamReader isr =new InputStreamReader(is,"UTF-8");
		BufferedReader br =new BufferedReader(isr);//为字符输入流添加缓冲,提高读取效率
		String data = br.readLine();//读取数据
		while(data!=null){
		System.out.println(data);//输出数据
		data = br.readLine();
		}
		br.close();
		isr.close();
		is.close();

TCP编程

         1、TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,通过三次握手方式建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大量数据的传输,效率会稍低

         2、Java中基于TCP协议实现网络通信的类

            客户端的Socket类

            服务器端的ServerSocket类

 3、Socket通信的步骤

                 ① 创建ServerSocket和Socket

                 ② 打开连接到Socket的输入/输出流

                 ③ 按照协议对Socket进行读/写操作

                 ④ 关闭输入输出流、关闭Socket

           4、服务器端:

                 ① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口

                 ② 通过accept()方法监听客户端请求

                 ③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

                 ④ 通过输出流向客户端发送乡音信息

                 ⑤ 关闭相关资源

/**
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端
*/
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =new InputStreamReader(is);
BufferedReader br =new BufferedReader(isr);
String info =null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4、获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();


//5、关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
  1. 5、客户端:

                 ① 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

                 ② 连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息

                 ③ 通过输入流获取服务器响应的信息

                 ④ 关闭响应资源 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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