十三、openlayers官网示例Cloud Optimized GeoTIFF (COG)解析——加载GeoTIFF并使用QGIS查看TIF文件

官网demo地址:

Cloud Optimized GeoTIFF (COG) 

这个示例乍一看很简单,不就是加载了一个GeoTIFF数据源的图层?代码还这么少,噢耶,轻松get。

但是,细细来看,还是有许多小细节的地方值得深挖。

加载这个图层为什么没传style?难道是有默认样式?

 layers: [
        new TileLayer({
          source: source,
        }),
      ],

初始化地图的view这里直接写的source.getView() 为什么?像之前一样写 new View再传递参数能行吗?

答案是可以的,不过要注意坐标系是3857 而不是4326,写成4326图层是看不见的,这也就告诉我们,加载的数据源要和地图的View坐标系保持一致,否则是出不来的。至于source.getView(),则是直接把地图视角定位到了source这个数据源上,这也告诉了我们视图定位的另一种方式——以某一个数据源的View去定位,回顾一下地图定位的其他方式1、直接设置center值。2、使用view.fit(矢量地块)

 const map = new Map({
      target: "map",
      layers: [
        new TileLayer({
          source: source,
        }),
      ],
      // view: new View({
      //   projection: "EPSG:3857",
      //   center: [0, 0],
      //   zoom: 2,
      //   maxZoom: 16,
      // }),
      view:source.getView()
    });

接下来翻译一下官网的这段介绍

单个3个波段?这哪里能体现出?请求地址上貌似也看不出啥呀。

于是,把地址复制到浏览器新标签,回车,下载下来一个tif文件

使用图片查看器看不出来啥,这里我们用QGIS打开看一下。

何为QGIS?

QGIS(全称 Quantum GIS)是一个免费、开源的跨平台地理信息系统(GIS)软件。它提供了一套功能强大的工具,用于浏览、编辑、分析和制作地理空间数据和地图。

以下是关于 QGIS 的一些主要特点和功能:

  1. 跨平台性:QGIS 支持多种操作系统,包括 Windows、macOS 和 Linux,因此用户可以在不同的平台上使用相同的软件。

  2. 丰富的数据支持:QGIS 支持多种常见的地理空间数据格式,包括 Shapefile、GeoJSON、KML、GeoTIFF 等,同时也支持连接到数据库和 Web 服务。

  3. 地图制图:QGIS 提供了丰富的地图制图功能,用户可以创建美观的地图并对其进行自定义,包括符号化、标注、图层堆叠等。

  4. 空间分析:QGIS 提供了许多空间分析工具,包括缓冲区分析、空间查询、插值、地形分析等,帮助用户进行地理空间数据的分析和处理。

  5. 插件支持:QGIS 具有丰富的插件生态系统,用户可以根据自己的需求安装和使用各种插件,扩展软件的功能。

  6. 3D 地图:QGIS 也支持创建和浏览三维地图,用户可以在三维空间中查看地理数据,并进行导航和分析。

  7. 易用性:QGIS 的界面简洁友好,操作相对容易上手,同时拥有丰富的文档和社区支持,用户可以在使用过程中获得帮助和支持。

总的来说,QGIS 是一个功能强大、灵活易用的地理信息系统软件,适用于各种地理空间数据的浏览、分析和制图需求,同时作为开源软件,QGIS 还受到了广大用户和开发者的积极贡献和支持,不断地更新和改进。

QGIS 官网下载地址:

Download QGIS

安装好之后,直接把tif文件拖进去

嗯,确实是三个波段,也确实有默认样式。

然后我把之前示例中的tif也下载下来看了一下

https://s2downloads.eox.at/demo/EOxCloudless/2020/rgbnir/s2cloudless2020-16bits_sinlge-file_z0-4.tif

是这样的,额。。。以我浅显的认知只能看出来,这坨黑色的确实没有样式。。。╮(╯▽╰)╭

然后我试着改了几个参数

就有颜色了。

这意味着我们传递的style参数里的确实根据波段来调整样式的。

于是我想,如果把之前的样式参数拿来可以直接改变这个数据源的样式吗?

const map = new Map({
      target: "map",
      layers: [
        new TileLayer({
          style: {
            variables: {
              redMax: 241,
              greenMax: 142,
              blueMax: 54,
              red: 1,
              green: 2,
              blue: 3,
            },
            color: [
              "array",
              ["/", ["band", ["var", "red"]], ["var", "redMax"]],
              ["/", ["band", ["var", "green"]], ["var", "greenMax"]],
              ["/", ["band", ["var", "blue"]], ["var", "blueMax"]],
              1,
            ],
          },
          source: source,
        }),
      ],

结果确是:

黑乎乎一片。。。

关于样式的编写规则没找到具体的规则文档,所以不能灵活应用。害,留点疑问以后再研究吧。

完整代码:

<template>
  <div class="box">
    <h1>CloudOptimizedGeoTIFF</h1>
    <div id="map"></div>
  </div>
</template>

<script>
import GeoTIFF from "ol/source/GeoTIFF.js";
import TileLayer from "ol/layer/WebGLTile.js";
import Map from "ol/Map.js";
import View from "ol/View.js";
export default {
  name: "",
  components: {},
  data() {
    return {
      map: null,
    };
  },
  computed: {},
  created() {},
  mounted() {
    const source = new GeoTIFF({
      sources: [
        {
          url: "https://sentinel-cogs.s3.us-west-2.amazonaws.com/sentinel-s2-l2a-cogs/36/Q/WD/2020/7/S2A_36QWD_20200701_0_L2A/TCI.tif",
        },
      ],
    });

    const map = new Map({
      target: "map",
      layers: [
        new TileLayer({
          source: source,
        }),
      ],
      // view: new View({
      //   projection: "EPSG:3857",
      //   center: [0, 0],
      //   zoom: 2,
      //   maxZoom: 16,
      // }),
      view: source.getView(),
    });
  },
  methods: {},
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
#map {
  width: 100%;
  height: 500px;
}
.box {
  height: 100%;
}
</style>

  • 73
    点赞
  • 49
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Vue3 Geotiff是一种在Vue3和OpenLayers联合技术栈下加载和显示Geotiff文件的方法。 Geotiff是一种包含地理空间信息的图像文件格式。通过使用Vue3和OpenLayers,您可以轻松地加载Geotiff文件,并在地图上显示它们。 要加载和显示Geotiff文件,您可以使用OpenLayers的ol/source/GeoTIFF模块。该模块提供了加载和处理Geotiff文件的功能。您可以通过以下步骤实现这一目标: 1. 在Vue3项目中安装OpenLayers依赖包。您可以使用npm或yarn命令执行此操作。 2. 在Vue3组件中导入OpenLayers的ol/source/GeoTIFF模块。 3. 创建一个GeoTIFF源对象,并指定Geotiff文件的URL。您可以使用GeoTIFF源对象的load()方法加载Geotiff文件。 4. 创建一个OpenLayers的图层对象,并将GeoTIFF源对象作为图层的源。 5. 将图层对象添加到地图中。 以下是一个示例代码,演示了如何在Vue3中加载和显示Geotiff文件: ```javascript <template> <div id="map-container"> <div id="map"></div> </div> </template> <script> import GeoTIFF from 'ol/source/GeoTIFF'; export default { mounted() { const geotiffSource = new GeoTIFF({ url: 'path/to/geotiff/file.tiff', }); const layer = new ol.layer.Image({ source: geotiffSource, }); const map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [layer], view: new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 1, }), }); }, }; </script> <style> #map-container { width: 100%; height: 400px; } #map { width: 100%; height: 100%; } </style> ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值