Java 设计模式 --装饰模式

装饰模式是对对象功能增强时,平时使用继承的一种替代方案
一.UML示意图
二.组成部分
1.        抽象构件:原始的功能接口
2.        具体构件:具体的原始功能类
3.        装饰角色:持有具体构件类的对象,以便执行原有功能
4.        具体装饰:具体扩展的功能在这里
三. 例子代码:使用装饰模式来演示一个对”行走”功能扩展的例子(听音乐+行走和唱歌+行走)
1. 抽象构件
package  com.eekq.decorator;
 
publicinterface  Component {
     /** 原始接口 */
     publicvoid  go();
}
2. 具体构件
package  com.eekq.decorator;
 
publicclass  ConcreteComponent  implements  Component {
 
     publicvoid  go() {    
        System. out .println( "行走" );
    }
 
}
3.装饰角色来了
package  com.eekq.decorator;
 
publicclass  Decorator  implements  Component {
     /** 持有私有的原始构件 */
     private  Component  component ;
 
     /** 构造子,委派给原始构件 */
     protected  Decorator(Component component) {
         this . component  = component;
    }
 
     /**调用原始构件功能,通常就可直接把扩展功能加在此方法中*/
     publicvoid  go() {
         this . component .go();
    }
 
}
4.具体装饰(这里演示了两种扩展的情况,走路+听音乐和唱歌s)
(1).
package  com.eekq.decorator;
 
publicclass  ConcreteDecoratorListen  extends  Decorator {
 
     /** 构造子,相关初始化 */
     public  ConcreteDecoratorListen(Component component) {
         super (component);
         // code is here
    }
 
     /** 商业逻辑,对原始构件功能的扩展 */
     publicvoid  go() {    
        listen( "听音乐" ); //执行扩展功能
         super .go();
    }
   
     privatevoid  listen(Object obj){
        System. out .println(obj);       
    }
 
}
(2).
package  com.eekq.decorator;
 
publicclass  ConcreteDecoratorSing  extends  Decorator {
 
     /** 构造子,相关初始化 */
     public  ConcreteDecoratorSing(Component component) {
         super (component);
         // code is here
    }
 
     /** 商业逻辑,对原始构件功能的扩展 */
     publicvoid  go() {    
         super .go();
        System. out .println(sing());; // 执行扩展功能
    }
 
     private  String sing() {
         return "唱歌" ;
    }
}
5.客户端调用
package  com.eekq.decorator;
 
publicclass  Main {
 
     publicstaticvoid  main(String[] args) {
         /** 原始构件 */
        Component component =  new  ConcreteComponent();
         /**边听音乐,边走路*/
        ConcreteDecoratorListen cdl =  new  ConcreteDecoratorListen(component);
        cdl.go();
        System. out .println();
         /**边走路,边唱歌*/
        ConcreteDecoratorSing cds =  new  ConcreteDecoratorSing(component);
        cds.go();
    }
 
}
四. 总结
优点:装饰模式和继承都是对功能的扩展,而装饰模式使用的是组合,可以不用继承而达到这一效果.使用过多的继承会增加系统的复杂性和偶合性
缺点:装饰模式要产生一些辅助性的对象,但这些对象看上去都比较像,不是很容易检查(好的命名应该是提高检查的一个办法)
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