uml(四) 包图

包图是在 uml 中用类似于文件夹的符号表示的模型元素的组合。系统中的每个元素都只能为一个包所有,一个包可嵌套在另一个包中。使用包图可以将相关元素归入一个系统。一个包中可包含附属包、图表或单个元素。

严格来说,包图并不是正式的uml图,也不是具体的某一种uml图。一个包图可以是任何一种的uml图组成,通常是uml用例图或uml类图。 包是一个uml结构,它使得你能够把诸如用例或类模型元件组织为组。


包的作用是: 
1)对语义上相关的元素进行分组; 
2)定义模型中的“语义边界”; 
3)提供配置管理单元; 
4)在设计时,提供并行工作的单元; 
5)提供封装的命名空间,其中所有名称必须惟一

名称:每个包都必须有一个与其它包相区别的名称

拥有的元素:在包中可以拥有各种其它元素,包括类、接口、构件、节点、协作、用例,甚至是其它包或图


不过,包图最常见的作用还是用来描述类(代码)所在的文件夹。

包的可见性:

用“+”来表示“public”,

用“#”来表示“protected”,

用“-”来表示“private”

先看一个例子:(注:该例子是用.net表示的)

上图解释

•首先根据《use》关系,可以发现Client包使用Server包,Server包使用System.Data.SqlClient包,结合其元素,不难得知Client负责Order(订单)的输入,并通过Server来管理用户的登录(LoggingService)和数据库存储(DataBase),而Server包还将通过.NET的SQL Server访问工具包来实现与数据库的实际交互。

•接着再看两个《import》,从包的命名和其所属的元素不难发现Rule负责处理一些规则,并引用一个具体的窗体(Window),而Client包则通过引用Rule来实现整个窗体和表单的显示、输入等。并且还将暂存Order(订单)信息。

•最后来看包的泛化关系,GUI有两个具体实现,一个是针对C/S的WindowsGUI,一个是实现B/S的WebGUI。

依赖关系

•《use》使用关系:是一种默认的依赖关系,说明客户包(发出者)中的元素以某种方式使用提供者包(箭头指向的包)的公共元素,也就是说客户包依赖于提供者

•《import》引用关系:最普遍的包依赖类型,说明提供者包(箭头指向的包)的命名空间(包本身代表命名空间)将被添加到客户包(发出者)的命名空间中,客户包中的元素也能够访问提供者包的所有公共元素

•《access》访问关系:只想使用提供者包中的元素,而不想将其命名空间合并

•《trace》追溯关系:想表示一个包到另一个包的历史发展,则需要使用《trace》关系来表示

包图绘制原则

•最小化包之间的依赖,最小化每个包中的public、protected元素的个数,最大化每个包中private元素个数

•在建模时应该避免包之间的循环依赖,也就是不能够包含相互依赖的情况,对于这种情况应进行分析:


包图使用说明

对成组元素建模

•每个包都应该是在概念、语义上相互接近的元素组成;

•对每个包找出应标记为公共的元素,但应尽可能地少;

•一般使用默认的《use》构造型,在映射到编程时考虑明确《import》构造型;

•考虑采用泛化来对特殊包进行建模。

•在表示这种模型时,注意只标明对每个包都起核心作用的元素;另外也可以标识每个包的文档标记值,以使其更加清晰

对体系结构建模

•对体系结构进行建模(程序分层),是包图更有意义的一个用途。体系结构是一个软件系统的核心逻辑结构

•常用的体系结构 模式包括分层、MVC、管道、黑板、微内核等,而在应用软件中,分层和MVC


参考地址:http://baike.baidu.com/

参考地址:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/articles/2368470.html


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